Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ห้องเรียนครูเจมส์
Home
คณิตศาสตร์ ป.5
เศษส่วน
ทศนิยม
การนำเสนอข้อมูล
ศิลปะ
ศิลปะ ป.1
เทอม1
เทอม2
หน่วยที่ 3 งานปั้นแสนสนุก
รู้จักดินน้ำมันและการเตรียมพื้นที่ทำงาน
พื้นฐานการนวดและคลึงดินน้ำมันเป็นทรงต่าง ๆ
งานปั้นรูปผลไม้อย่างง่าย
งานปั้นสัตว์จากจินตนาการ
งานปั้นของเล่นชิ้นโปรด
งานปั้นนูนต่ำแบบง่ายบนแผ่นรอง
การแก้ปัญหาในงานปั้นและการเก็บรักษา
การบอกชื่อและชื่นชมผลงานปั้นของเพื่อน
ศิลปะ ป.2
หน่วยที่1 ป2 ทัศนศิลป์น่ารู้
หน่วยที่2 ป2 สร้างสรรค์งานปะติด
หน่วยที่3 ป2 สร้างสรรค์งานเคลื่อนไหว
ศิลปะ ป.4
หน่วยที่ 5 แสงเงา
ศิลปะ ป.5
เทอม1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จังหวะและตำแหน่ง ในงานทัศนศิลป์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การจัดองค์ประกอบ ในงานทัศนศิลป์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 วาดแสงเล่นสี
เทอม2
หน่วยที่ 4
1รู้จักแม่พิมพ์ประเภทต่างๆ และหลักการภาพพิมพ์เบื้องต้น
2สนุกกับแม่พิมพ์ธรรมชาติ
3การออกแบบแม่พิมพ์กระดาษ
4สร้างสรรค์ชิ้นงานภาพพิมพ์
5การตัดแม่พิมพ์กระดาษ และเทคนิคการพิมพ์
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่4
หน่วยที่ 5
วัสดุอุปกรณ์งานปั้น และประเภทของงานปั้น (นูนต่ำ/สูง/ลอยตัว)
การเตรียมดิน และฝึกปั้นรูปทรงพื้นฐาน
ปฏิบัติการปั้นนูนต่ำ
ปฏิบัติการปั้นนูนสูง
การออกแบบงานปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
ปฏิบัติการปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
ปฏิบัติการปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่5
หน่วยที่ 6
การวาดภาพสื่อความหมายจาก "เหตุการณ์ปัจจุบัน/ข่าว"
ปฏิบัติการวาดภาพเหตุการณ์ (ร่างภาพและลงสี)
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 6
หน่วยที่ 7
การวาดภาพ "จินตนาการ" (โลกอนาคต/ดินแดนมหัศจรรย์)
ปฏิบัติการวาดภาพจินตนาการ (ใส่รายละเอียดและเทคนิคผสม)
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 7
หน่วยที่ 8
ชมงานศิลป์: ประเภทและลักษณะงานทัศนศิลป์ในแหล่งเรียนรู้
ภูมิปัญญาท้องถิ่น: ศึกษาลวดลายหรือหัตถกรรมในชุมชน
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 8
ศิลปะ ป.6
เทอม1
หน่วยที่ 1 สวยงามด้วยความสมดุล
หน่วยที่ 2 สีตรงข้ามก็งามได้
หน่วยที่ 3 ๒ มิติ สู่ ๓ มิติ
เทอม2
หน่วยที่ 4
จาก 2 มิติ สู่ 3 มิติ
การออกแบบบรรจุภัณฑ์ (1)
การออกแบบบรรจุภัณฑ์ (2)
แผนผังพื้นที่ใช้สอย
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 5
รู้จักงานประติมากรรม
พื้นฐานการปั้น
ประติมากรรมนูนต่ำ
ประติมากรรมลอยตัว (1)
ประติมากรรมลอยตัว (2)
แกะสลักวัสดุเนื้ออ่อน
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 5
หน่วยที่ 6
สื่อผสม (Mixed Media)
ศิลปะกับเทศกาล
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 6
หน่วยที่ 7
มรดกวัฒนธรรมไทย
ภูมิปัญญาท้องถิ่น
วาดลวดลายไทย (1)
วาดลวดลายไทย (2)
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 7
หน่วยที่ 8
วางแผนนิทรรศการ
การจัดการผลงาน (Mounting)
นิทรรศการศิลปะ (Art Exhibition)
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 8
วิทยาการคำนวณ
วิทยาการคำนวณ ป.1
เทอม1
รู้จักปัญหาและการแก้ปัญหา
การลองผิดลองถูกคืออะไร
ลองผิดลองถูกกับเกมตัวต่อ
การเปรียบเทียบสิ่งรอบตัว
เปรียบเทียบความเหมือนต่าง
การจัดกลุ่มสิ่งของ
เทอม2
หน่วยที่ 4: สนุกกับโค้ดดิ้ง
รู้จักบัตรคำสั่ง (สัญลักษณ์ลูกศร 4 ทิศทาง)
เขียนโปรแกรมด้วยบัตรคำสั่ง (Unplugged: เดินไปหาของ)
การวางแผนเส้นทางที่สั้นที่สุด
การแก้ปัญหาที่มีเงื่อนไข (ห้ามเดินผ่านสิ่งกีดขวาง)
การตรวจหาข้อผิดพลาดของคำสั่ง (Debugging 1)
การตรวจหาข้อผิดพลาดของคำสั่ง (Debugging 2)
วิทยาการคำนวณ ป.2
รอบรู้ข้อมูล และเทคโนโลยีใกล้ตัว
การนำเสนอข้อมูล (Chart)
วิทยาการคำนวณ ป.3
3 วางแผนด้วยภาพ ป.3
4 สร้างผังงานด้วยสัญลักษณ์ ป.3
วิทยาการคำนวณ ป.4
เทอม 1
หน่วยที่ 1
อัลกอริทึม (Algorithm) ในชีวิตประจำวัน
วิทยาการคำนวณ ป.5
เทอม1
เทอม 2
หน่วยที่ 4: อินเทอร์เน็ตและการค้นหา
Search Operators
Fact Checking
E-mail, Cloud Computing
การติดต่อสื่อสารผ่านสังคมออนไลน์อย่างสร้างสรรค์
ทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 5: การจัดการข้อมูล
ข้อมูลและประเภทของข้อมูลรอบตัว
การรวบรวมข้อมูล (Data Collection) และแบบสอบถาม
รู้จักโปรแกรมตารางทำงาน (Excel / Google Sheets)
การป้อนและจัดการข้อมูลในตาราง
การใช้สูตรคำนวณเบื้องต้น (+, -, *, /)
การใช้ฟังก์ชันพื้นฐาน (SUM, AVERAGE, MAX, MIN)
การสร้างกราฟและแผนภูมิ (Data Visualization)
การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจ
หน่วยที่ 6: พลเมืองดิจิทัล
อาชญากรรมทางอินเทอร์เน็ต (Cybercrime) และการป้องกัน
มารยาทและความรับผิดชอบในโลกดิจิทัล
ลิขสิทธิ์และสัญญาอนุญาต (Creative Commons)
วิทยาการคำนวณ ป.6
ห้องเรียนครูเจมส์
Home
คณิตศาสตร์ ป.5
เศษส่วน
ทศนิยม
การนำเสนอข้อมูล
ศิลปะ
ศิลปะ ป.1
เทอม1
เทอม2
หน่วยที่ 3 งานปั้นแสนสนุก
รู้จักดินน้ำมันและการเตรียมพื้นที่ทำงาน
พื้นฐานการนวดและคลึงดินน้ำมันเป็นทรงต่าง ๆ
งานปั้นรูปผลไม้อย่างง่าย
งานปั้นสัตว์จากจินตนาการ
งานปั้นของเล่นชิ้นโปรด
งานปั้นนูนต่ำแบบง่ายบนแผ่นรอง
การแก้ปัญหาในงานปั้นและการเก็บรักษา
การบอกชื่อและชื่นชมผลงานปั้นของเพื่อน
ศิลปะ ป.2
หน่วยที่1 ป2 ทัศนศิลป์น่ารู้
หน่วยที่2 ป2 สร้างสรรค์งานปะติด
หน่วยที่3 ป2 สร้างสรรค์งานเคลื่อนไหว
ศิลปะ ป.4
หน่วยที่ 5 แสงเงา
ศิลปะ ป.5
เทอม1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จังหวะและตำแหน่ง ในงานทัศนศิลป์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การจัดองค์ประกอบ ในงานทัศนศิลป์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 วาดแสงเล่นสี
เทอม2
หน่วยที่ 4
1รู้จักแม่พิมพ์ประเภทต่างๆ และหลักการภาพพิมพ์เบื้องต้น
2สนุกกับแม่พิมพ์ธรรมชาติ
3การออกแบบแม่พิมพ์กระดาษ
4สร้างสรรค์ชิ้นงานภาพพิมพ์
5การตัดแม่พิมพ์กระดาษ และเทคนิคการพิมพ์
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่4
หน่วยที่ 5
วัสดุอุปกรณ์งานปั้น และประเภทของงานปั้น (นูนต่ำ/สูง/ลอยตัว)
การเตรียมดิน และฝึกปั้นรูปทรงพื้นฐาน
ปฏิบัติการปั้นนูนต่ำ
ปฏิบัติการปั้นนูนสูง
การออกแบบงานปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
ปฏิบัติการปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
ปฏิบัติการปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่5
หน่วยที่ 6
การวาดภาพสื่อความหมายจาก "เหตุการณ์ปัจจุบัน/ข่าว"
ปฏิบัติการวาดภาพเหตุการณ์ (ร่างภาพและลงสี)
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 6
หน่วยที่ 7
การวาดภาพ "จินตนาการ" (โลกอนาคต/ดินแดนมหัศจรรย์)
ปฏิบัติการวาดภาพจินตนาการ (ใส่รายละเอียดและเทคนิคผสม)
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 7
หน่วยที่ 8
ชมงานศิลป์: ประเภทและลักษณะงานทัศนศิลป์ในแหล่งเรียนรู้
ภูมิปัญญาท้องถิ่น: ศึกษาลวดลายหรือหัตถกรรมในชุมชน
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 8
ศิลปะ ป.6
เทอม1
หน่วยที่ 1 สวยงามด้วยความสมดุล
หน่วยที่ 2 สีตรงข้ามก็งามได้
หน่วยที่ 3 ๒ มิติ สู่ ๓ มิติ
เทอม2
หน่วยที่ 4
จาก 2 มิติ สู่ 3 มิติ
การออกแบบบรรจุภัณฑ์ (1)
การออกแบบบรรจุภัณฑ์ (2)
แผนผังพื้นที่ใช้สอย
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 5
รู้จักงานประติมากรรม
พื้นฐานการปั้น
ประติมากรรมนูนต่ำ
ประติมากรรมลอยตัว (1)
ประติมากรรมลอยตัว (2)
แกะสลักวัสดุเนื้ออ่อน
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 5
หน่วยที่ 6
สื่อผสม (Mixed Media)
ศิลปะกับเทศกาล
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 6
หน่วยที่ 7
มรดกวัฒนธรรมไทย
ภูมิปัญญาท้องถิ่น
วาดลวดลายไทย (1)
วาดลวดลายไทย (2)
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 7
หน่วยที่ 8
วางแผนนิทรรศการ
การจัดการผลงาน (Mounting)
นิทรรศการศิลปะ (Art Exhibition)
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 8
วิทยาการคำนวณ
วิทยาการคำนวณ ป.1
เทอม1
รู้จักปัญหาและการแก้ปัญหา
การลองผิดลองถูกคืออะไร
ลองผิดลองถูกกับเกมตัวต่อ
การเปรียบเทียบสิ่งรอบตัว
เปรียบเทียบความเหมือนต่าง
การจัดกลุ่มสิ่งของ
เทอม2
หน่วยที่ 4: สนุกกับโค้ดดิ้ง
รู้จักบัตรคำสั่ง (สัญลักษณ์ลูกศร 4 ทิศทาง)
เขียนโปรแกรมด้วยบัตรคำสั่ง (Unplugged: เดินไปหาของ)
การวางแผนเส้นทางที่สั้นที่สุด
การแก้ปัญหาที่มีเงื่อนไข (ห้ามเดินผ่านสิ่งกีดขวาง)
การตรวจหาข้อผิดพลาดของคำสั่ง (Debugging 1)
การตรวจหาข้อผิดพลาดของคำสั่ง (Debugging 2)
วิทยาการคำนวณ ป.2
รอบรู้ข้อมูล และเทคโนโลยีใกล้ตัว
การนำเสนอข้อมูล (Chart)
วิทยาการคำนวณ ป.3
3 วางแผนด้วยภาพ ป.3
4 สร้างผังงานด้วยสัญลักษณ์ ป.3
วิทยาการคำนวณ ป.4
เทอม 1
หน่วยที่ 1
อัลกอริทึม (Algorithm) ในชีวิตประจำวัน
วิทยาการคำนวณ ป.5
เทอม1
เทอม 2
หน่วยที่ 4: อินเทอร์เน็ตและการค้นหา
Search Operators
Fact Checking
E-mail, Cloud Computing
การติดต่อสื่อสารผ่านสังคมออนไลน์อย่างสร้างสรรค์
ทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 5: การจัดการข้อมูล
ข้อมูลและประเภทของข้อมูลรอบตัว
การรวบรวมข้อมูล (Data Collection) และแบบสอบถาม
รู้จักโปรแกรมตารางทำงาน (Excel / Google Sheets)
การป้อนและจัดการข้อมูลในตาราง
การใช้สูตรคำนวณเบื้องต้น (+, -, *, /)
การใช้ฟังก์ชันพื้นฐาน (SUM, AVERAGE, MAX, MIN)
การสร้างกราฟและแผนภูมิ (Data Visualization)
การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจ
หน่วยที่ 6: พลเมืองดิจิทัล
อาชญากรรมทางอินเทอร์เน็ต (Cybercrime) และการป้องกัน
มารยาทและความรับผิดชอบในโลกดิจิทัล
ลิขสิทธิ์และสัญญาอนุญาต (Creative Commons)
วิทยาการคำนวณ ป.6
More
Home
คณิตศาสตร์ ป.5
เศษส่วน
ทศนิยม
การนำเสนอข้อมูล
ศิลปะ
ศิลปะ ป.1
เทอม1
เทอม2
หน่วยที่ 3 งานปั้นแสนสนุก
รู้จักดินน้ำมันและการเตรียมพื้นที่ทำงาน
พื้นฐานการนวดและคลึงดินน้ำมันเป็นทรงต่าง ๆ
งานปั้นรูปผลไม้อย่างง่าย
งานปั้นสัตว์จากจินตนาการ
งานปั้นของเล่นชิ้นโปรด
งานปั้นนูนต่ำแบบง่ายบนแผ่นรอง
การแก้ปัญหาในงานปั้นและการเก็บรักษา
การบอกชื่อและชื่นชมผลงานปั้นของเพื่อน
ศิลปะ ป.2
หน่วยที่1 ป2 ทัศนศิลป์น่ารู้
หน่วยที่2 ป2 สร้างสรรค์งานปะติด
หน่วยที่3 ป2 สร้างสรรค์งานเคลื่อนไหว
ศิลปะ ป.4
หน่วยที่ 5 แสงเงา
ศิลปะ ป.5
เทอม1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 จังหวะและตำแหน่ง ในงานทัศนศิลป์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การจัดองค์ประกอบ ในงานทัศนศิลป์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 วาดแสงเล่นสี
เทอม2
หน่วยที่ 4
1รู้จักแม่พิมพ์ประเภทต่างๆ และหลักการภาพพิมพ์เบื้องต้น
2สนุกกับแม่พิมพ์ธรรมชาติ
3การออกแบบแม่พิมพ์กระดาษ
4สร้างสรรค์ชิ้นงานภาพพิมพ์
5การตัดแม่พิมพ์กระดาษ และเทคนิคการพิมพ์
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่4
หน่วยที่ 5
วัสดุอุปกรณ์งานปั้น และประเภทของงานปั้น (นูนต่ำ/สูง/ลอยตัว)
การเตรียมดิน และฝึกปั้นรูปทรงพื้นฐาน
ปฏิบัติการปั้นนูนต่ำ
ปฏิบัติการปั้นนูนสูง
การออกแบบงานปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
ปฏิบัติการปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
ปฏิบัติการปั้นลอยตัวเล่าเรื่องราว
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่5
หน่วยที่ 6
การวาดภาพสื่อความหมายจาก "เหตุการณ์ปัจจุบัน/ข่าว"
ปฏิบัติการวาดภาพเหตุการณ์ (ร่างภาพและลงสี)
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 6
หน่วยที่ 7
การวาดภาพ "จินตนาการ" (โลกอนาคต/ดินแดนมหัศจรรย์)
ปฏิบัติการวาดภาพจินตนาการ (ใส่รายละเอียดและเทคนิคผสม)
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 7
หน่วยที่ 8
ชมงานศิลป์: ประเภทและลักษณะงานทัศนศิลป์ในแหล่งเรียนรู้
ภูมิปัญญาท้องถิ่น: ศึกษาลวดลายหรือหัตถกรรมในชุมชน
แบบทดสอบหลังเรียนหน่วยที่ 8
ศิลปะ ป.6
เทอม1
หน่วยที่ 1 สวยงามด้วยความสมดุล
หน่วยที่ 2 สีตรงข้ามก็งามได้
หน่วยที่ 3 ๒ มิติ สู่ ๓ มิติ
เทอม2
หน่วยที่ 4
จาก 2 มิติ สู่ 3 มิติ
การออกแบบบรรจุภัณฑ์ (1)
การออกแบบบรรจุภัณฑ์ (2)
แผนผังพื้นที่ใช้สอย
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 5
รู้จักงานประติมากรรม
พื้นฐานการปั้น
ประติมากรรมนูนต่ำ
ประติมากรรมลอยตัว (1)
ประติมากรรมลอยตัว (2)
แกะสลักวัสดุเนื้ออ่อน
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 5
หน่วยที่ 6
สื่อผสม (Mixed Media)
ศิลปะกับเทศกาล
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 6
หน่วยที่ 7
มรดกวัฒนธรรมไทย
ภูมิปัญญาท้องถิ่น
วาดลวดลายไทย (1)
วาดลวดลายไทย (2)
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 7
หน่วยที่ 8
วางแผนนิทรรศการ
การจัดการผลงาน (Mounting)
นิทรรศการศิลปะ (Art Exhibition)
แบบทดสอบท้ายหน่วยที่ 8
วิทยาการคำนวณ
วิทยาการคำนวณ ป.1
เทอม1
รู้จักปัญหาและการแก้ปัญหา
การลองผิดลองถูกคืออะไร
ลองผิดลองถูกกับเกมตัวต่อ
การเปรียบเทียบสิ่งรอบตัว
เปรียบเทียบความเหมือนต่าง
การจัดกลุ่มสิ่งของ
เทอม2
หน่วยที่ 4: สนุกกับโค้ดดิ้ง
รู้จักบัตรคำสั่ง (สัญลักษณ์ลูกศร 4 ทิศทาง)
เขียนโปรแกรมด้วยบัตรคำสั่ง (Unplugged: เดินไปหาของ)
การวางแผนเส้นทางที่สั้นที่สุด
การแก้ปัญหาที่มีเงื่อนไข (ห้ามเดินผ่านสิ่งกีดขวาง)
การตรวจหาข้อผิดพลาดของคำสั่ง (Debugging 1)
การตรวจหาข้อผิดพลาดของคำสั่ง (Debugging 2)
วิทยาการคำนวณ ป.2
รอบรู้ข้อมูล และเทคโนโลยีใกล้ตัว
การนำเสนอข้อมูล (Chart)
วิทยาการคำนวณ ป.3
3 วางแผนด้วยภาพ ป.3
4 สร้างผังงานด้วยสัญลักษณ์ ป.3
วิทยาการคำนวณ ป.4
เทอม 1
หน่วยที่ 1
อัลกอริทึม (Algorithm) ในชีวิตประจำวัน
วิทยาการคำนวณ ป.5
เทอม1
เทอม 2
หน่วยที่ 4: อินเทอร์เน็ตและการค้นหา
Search Operators
Fact Checking
E-mail, Cloud Computing
การติดต่อสื่อสารผ่านสังคมออนไลน์อย่างสร้างสรรค์
ทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 5: การจัดการข้อมูล
ข้อมูลและประเภทของข้อมูลรอบตัว
การรวบรวมข้อมูล (Data Collection) และแบบสอบถาม
รู้จักโปรแกรมตารางทำงาน (Excel / Google Sheets)
การป้อนและจัดการข้อมูลในตาราง
การใช้สูตรคำนวณเบื้องต้น (+, -, *, /)
การใช้ฟังก์ชันพื้นฐาน (SUM, AVERAGE, MAX, MIN)
การสร้างกราฟและแผนภูมิ (Data Visualization)
การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจ
หน่วยที่ 6: พลเมืองดิจิทัล
อาชญากรรมทางอินเทอร์เน็ต (Cybercrime) และการป้องกัน
มารยาทและความรับผิดชอบในโลกดิจิทัล
ลิขสิทธิ์และสัญญาอนุญาต (Creative Commons)
วิทยาการคำนวณ ป.6
รอบรู้ข้อมูล และเทคโนโลยีใกล้ตัว
การนำเสนอข้อมูล (Chart)
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse