Micro:biten visar ett slumptal mellan 0 och 100. Den som spelar gissar sedan om han/hon tror att nästa nummer kommer att vara högre eller lägre. Programmet genererar sedan nästa nummer.
Om användaren gissade rätt (t ex nästa nummer är högre än föregående), så uppnår användaren en poäng. Spelet slutar när användaren gissar fel. Då visas antal poäng som användaren uppnådde.