STEAM
AGENDA 30 eta STEAM ELKARLANEN (metodo zientifikoa)
Institutuan Agenda 30 proiektuaren barnean alorrak jarri dituzte martxan. Alor horietako batean ongarrien erabilera ulertzeko eta bere propietateak ikusteko, metodo zientifikoa aplikatuz hipotesiak baieztatzen edo ezezten ikasiko dute Dbh-ko ikasleek
ROMO TXIKIKO JANGUNEA (MATEMATIKA IKASGAIA)
Steam proiektuaren barnean, institutua gaurkotu eta ikasleek atsedenaldi orduetan musukoak kenduta segurtasun osoz hamaiketakoa jan ahal izateko, ikasleek matematikako ikasgaian, patioaren neurketak egin, distantziak neurtu, azalerak kalkulatu eta plano batean markatu dituzte. JANGUNEA modura deitu eta ikasle bakoitzaren posisioa x batez adierazi da planoan. Orain, nolabait markatzea falta da eta ikasleek beraiek eginiko lanaz baliatzea.
GEL BANATZAILE AUTOMATIKOA (teknologia ikasgaia)
Batxillergoko ikasleek gel banatzaile automatikoa diseinatu dute, institutura sartzean gela botatzeko eta horrela jendea gel potea ez ikutzeko.
INSTITUTUA HOBETZEKO INFORMAZIO BILKETA (PSIKOLOGIA IKASGAIA)
Steam proiektuaren barnean, institutua gaurkotu eta ikasle bai langileei, bertako egonaldiak atseginak izan daitezen iradokizunak edo nahiak batu ditugu inkesta baten bidez. Baturiko informazioa erabilgarri izango da ekintza berriak martxan jartzeko.
LEIHO eta ATEEN TOPEAK diseinatzen eta inprimatzen (tekno ikasgaia)
Leiho topearen aukeraketan kontutan izan duguna:
PLA material kantitatea
Inprimatzeko beharrezko dendora
Institutuko leiho guztietan erabiltzeko balio duen produktua
Erraz jarri eta kentzekoa
Leihoa irekita mantendu 10 cm eta ez dena haizearekin ez itxi ez gehiago irekitzen
gorputz hezkuntza (ATSEDENALDI AKTIBOAK)
gorputz hezkuntza eta ikt steam Proiektuan
JOLASTEKO ORDUA!! Hemen duzu IKT ikasgaian egindako jolas batzuk Gorputz Hezkuntzan erabiltzeko
ARGIBIDEAK
ZENBAT DENBORA UKITU-KOPURUAK EGITEKO?
1. Egin klick bandera berdean.
2. Sakatu "ukituak" lortu beharreko ukitu kopuruak sartzeko.
3. Sakatu "start" jokoa hasteko.
4. Sakatu geziak (<---eta--->), ahal bezainbeste aldiz.
ARGIBIDEAK:
ZENBAT UKITU DENBORA BATEAN?
1. Egin klick bandera berdean.
2. Sakatu "denbora" minutuak eta segunduak sartzeko.
3. Sakatu "start" jokoa hasteko.
4. Sakatu geziak(<---eta--->), ahal bezain beste aldiz.