主流過彎的種類/改變
進階氮氣出灣
整個遊戲最為通用同時最基礎又不消耗手的技巧,沒有飄兩下過不了的灣,從遊戲初期就存在,誕生的原因是BUG,在被玩家長時間的廣泛使用下官方就承認是技巧了。就算是現在,只要能夠熟練運用一樣可以跑出不差的成績。
快出
飄移過程中放開方向鍵在點2次飄移鍵完成"快速出灣";以"進階氮氣出灣"為基礎的前提下在CW接W之間加一個"快速出灣"來將胎痕斷掉,即是"中出",普通的小飄雙噴也可以使用。
現在正常車已經做不出這個技巧了,經過削弱後,在2次小噴中間加快出會延遲,只剩可存小噴的車能夠復現這個操作。
U甩
在快出被改掉後一陣子出現的新操作,故名思義,U甩就是角度非常大的甩尾,大到可以過U灣,當時只要是甩得過去的都會用U甩,甩不過去才改用進階。
現在的U甩是被削弱過的,變V甩,甩出去的角度大概剩一半,U灣連天啟都轉不過來,不再能像以前那樣作為主要過彎方式。
*台服比較特殊,陸服是先削弱快出後U甩才被開發出來,但台服由於晚開服,所以在快出還沒被削弱的時候U甩就已經被台服玩家知曉了,就出現台服同時可以使用U甩跟快出的現象;現在都改掉了。
慢中快出
繼快出跟U甩後又一個被玩家開發出的技巧,因削弱快出時加的延遲才讓慢快出成立,對於路線、手速要求更高,適合本身有一定技術,對於各項技巧的應用都很熟悉的玩家去練,練好了即是目前遊戲裡最快的正常過彎方式。
WWCWW 5噴 煞飄
組裝車的"懸浮輪"獨有的技巧
"WWCWW"讓懸浮車的過彎速度遠遠大於普通車,讓懸浮車在多彎道圖的表現下極為出色。
這遊戲開氮氣會經過一個提速的過程,5噴則是讓懸浮車可以在更多彎道利用"氮氣延續"將一顆氮氣所能過得灣增加,讓懸浮車本就優於其他車的過彎速度得到更大的提升,在某些地方也可以強行用5噴用出CWW。
煞飄是最近1年裡玩家利用遊戲機制發明出的新技巧,在不失誤的情況下可以呈現出漂移的速度跟不飄移一樣,具體表現為橫著走直線,結合懸浮車本身特性,自此懸浮車在長直道速度太慢的缺點也得到緩解。
以上三者結合起來能將懸浮車的特殊、特別發揮到極致,紀錄不斷地推進,總能看到高手用出跌破眾人眼鏡的操作。
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