4x4a魔方
3x3魔方
魔術方塊,在中國大陸簡稱為魔方,在香港稱為扭計骰,為由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾諾(Rubik Ernő)於1974年發明的機械智力玩具。最初的名稱叫Magic Cube[2],於1980年由Ideal Toy公司販售此玩具,並將名稱改為Rubik's Cube。
魔術方塊在1980年代最為風靡,至今未衰,每年都會舉辦大小賽事。截至2009年1月,魔術方塊在全世界售出了3億5千多萬個。最初的三階魔術方塊面世後不久,很多類似的玩具也紛紛出現,包括二階、四階和十一階等其他階數版本的魔術方塊,及空心魔術方塊、金字塔魔術方塊、五角魔術方塊和扭計蛇等其他延伸變種玩具。
1970年3月,美國Larry Nichols發明了「Puzzle with Pieces Rotatable in Groups」,並申請了加拿大專利。他的發明是個2×2×2的魔術方塊,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。該發明後於1972年獲得美國專利第3,655,201號,比魯比克教授的魔術方塊早兩年。
魯比克·厄爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,他自己動手做出了第一個魔術方塊的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。
1974年,魯比克教授發明了第一個魔術方塊(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔術方塊於1977年在布達佩斯的玩具店販售。與Nichols的魔術方塊不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。
1979年9月,Ideal Toy公司將魔術方塊帶至全世界,並於1980年1、2月在倫敦、巴黎、紐倫堡和紐約的國際玩具博覽會亮相。
展出之後,Ideal Toy公司將魔術方塊的名稱改為Rubik's Cube,1980年5月,第一批魔術方塊在匈牙利出口。魯比克·厄爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,他自己動手做出了第一個魔術方塊的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。
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