MathIN Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 25 Eylül 2026
Bu politika, Appective tarafından geliştirilen MathIN mobil uygulaması için geçerlidir. MathIN, çocukların dört işlem pratiği yapmasını sağlayan bir matematik oyunudur.
Kısaca: MathIN reklam göstermez, hiçbir analiz veya takip aracı kullanmaz, kimliğinizi doğrulamak için ad, e-posta, telefon ya da konum istemez. Yalnızca oyunun çalışması için gereken en az bilgiyi toplar.
1. Topladığımız bilgiler
Oyuncu takma adı. Uygulamayı ilk açtığınızda sunucumuzda otomatik olarak bir oyuncu kaydı oluşturulur ve size `user_1234` biçiminde rastgele bir takma ad verilir. Bu adı ayarlardan değiştirebilirsiniz. Takma ad gerçek kimliğinizle ilişkilendirilmez.
Avatar seçimi. Uygulamadaki hazır çizimlerden seçtiğiniz görselin numarası.
Oyun sonuçları. Tamamladığınız her oyun için: doğru ve yanlış cevap sayısı, puan, oyun süresi, oyun modu ve zorluk seviyesi. Online maçlarda ayrıca maçın sonucu ve oyuncu derecesi.
Cihazda saklananlar. Dil, zorluk, sayı aralığı, süre ve arka plan gibi ayar tercihleriniz ile oyuncu kimliğinizi taşıyan bir erişim anahtarı yalnızca cihazınızda tutulur; bunları biz görmeyiz.
2. Toplamadığımız bilgiler
Ad soyad, e-posta adresi, telefon numarası, doğum tarihi, konum, rehber, fotoğraflar, kamera, mikrofon, reklam kimliği ve cihaz kimliği toplamıyoruz. Uygulama bu izinlerin hiçbirini istemez. Kullandığı tek izin internet bağlantısıdır.
3. Bilgileri ne için kullanıyoruz
Toplanan bilgiler yalnızca şu amaçlarla kullanılır: oyunu çalıştırmak, skor tablosunu oluşturmak, online maçlarda oyuncuları eşleştirmek ve sizi rakibinize göstermek, oyun geçmişinizi uygulamada sunmak.
Bu bilgileri reklam, profilleme, pazarlama ya da başka herhangi bir amaçla kullanmıyoruz.
4. Kimlerle paylaşıyoruz
Verilerinizi hiçbir üçüncü tarafa satmıyor, kiralamıyor veya aktarmıyoruz. Reklam ağı, analiz sağlayıcısı veya veri simsarı kullanmıyoruz.
Tek istisna şudur: online maç sırasında ve skor tablosunda takma adınız ve avatarınız diğer oyunculara görünür. Uygun olmayan takma adlar otomatik bir filtreyle engellenir.
5. Reklam ve analiz araçları
MathIN'de reklam yoktur. Uygulama AdMob, Unity Ads, Firebase, Google Analytics veya benzeri hiçbir üçüncü taraf yazılım geliştirme kitini içermez. Reklam kimliğine (Advertising ID) erişmez.
6. Çocukların gizliliği
MathIN çocuklar için tasarlanmıştır ve bunun gerektirdiği özeni gösterir:• Çocuklardan kişisel bilgi istemez; kayıt, giriş ya da e-posta gerekmez.• Reklam göstermez, davranışsal takip yapmaz.• Uygulama içi satın alma içermez.• Sohbet veya serbest mesajlaşma özelliği yoktur; online maçta yalnızca takma ad ve avatar görünür.
Çocuğunuzun oyun kayıtlarının silinmesini isterseniz aşağıdaki adresten bize yazmanız yeterlidir.
7. Verilerin saklanması ve güvenliği
Veriler Appective'in kendi kontrolündeki sunucularda saklanır. Uygulama ile sunucu arasındaki tüm iletişim HTTPS ile şifrelenir. Veriler, silme talebiniz gelene kadar saklanır.
8. Verilerinizin silinmesi
Oyuncu kaydınızın ve oyun geçmişinizin silinmesini istiyorsanız ozkal@appective.net adresine takma adınızı yazarak e-posta gönderin. Talebinizi en geç 30 gün içinde karşılar ve kaydınızı kalıcı olarak sileriz.
9. Haklarınız
Bulunduğunuz ülkenin mevzuatına göre (Türkiye'de KVKK, Avrupa Birliği'nde GDPR) hakkınızda tuttuğumuz verilere erişme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme hakkınız vardır. Bu talepleriniz için aşağıdaki adresten bize ulaşabilirsiniz.
10. Bu politikadaki değişiklikler
Politikayı güncellersek bu sayfayı ve en üstteki tarihi değiştiririz. Önemli bir değişiklik olursa uygulama üzerinden bilgilendiririz.
11. İletişim
Sorularınız için: ozkal@appective.net
Appective
——————————————————————————————
MathIN Privacy Policy
Last updated: September 25, 2026
This policy applies to MathIN, a mobile application developed by Appective. MathIN is a math game that helps children practise addition, subtraction, multiplication and division.
In short: MathIN shows no advertising, uses no analytics or tracking tools, and never asks for your name, email address, phone number or location. It collects only the minimum information needed for the game to work.
1. Information we collect
Player nickname. The first time you open the app, a player record is created automatically on our server and you are given a random nickname such as `user_1234`. You can change it in the settings. The nickname is not linked to your real identity.
Avatar choice. The number of the illustration you pick from the set included in the app.
Game results. For each completed game: the number of correct and wrong answers, the score, the duration, the game mode and the difficulty level. Online matches additionally record the result of the match and your player rating.
Stored on your device only. Your preferences (language, difficulty, number range, time limit, background) and an access token carrying your player id are kept on your device; we do not see them.
2. Information we do not collect
We do not collect your name, email address, phone number, date of birth, location, contacts, photos, camera or microphone data, advertising identifier or device identifier. The app requests none of these permissions. The only permission it uses is internet access.
3. How we use the information
The information is used solely to run the game, build the scoreboard, match players in online games and show you to your opponent, and to display your game history inside the app.
We do not use it for advertising, profiling, marketing or any other purpose.
4. Who we share it with
We do not sell, rent or transfer your data to any third party. We use no advertising network, analytics provider or data broker.
There is one exception: during an online match and on the scoreboard, your nickname and avatar are visible to other players. Inappropriate nicknames are blocked by an automatic filter.
5. Advertising and analytics
MathIN contains no advertising. The app includes no third-party software development kit such as AdMob, Unity Ads, Firebase or Google Analytics, and it does not access the Advertising ID.
6. Children's privacy
MathIN is designed for children and is built accordingly:• It does not ask children for personal information; no registration, sign-in or email is required.• It shows no advertising and performs no behavioural tracking.• It contains no in-app purchases.• It has no chat or free-text messaging; in an online match only the nickname and avatar are visible.
If you would like your child's game records deleted, simply write to us at the address below.
7. Storage and security
Data is stored on servers under Appective's own control. All communication between the app and the server is encrypted with HTTPS. Data is retained until you ask us to delete it.
8. Deleting your data
To have your player record and game history deleted, send an email to ozkal@appective.net including your nickname. We will act on your request within 30 days and delete your record permanently.
9. Your rights
Depending on where you live (KVKK in Türkiye, GDPR in the European Union), you have the right to access the data we hold about you and to request its correction or deletion. Contact us at the address below for such requests.
10. Changes to this policy
If we update this policy we will revise this page and the date at the top. We will notify you in the app if a change is significant.
11. Contact
Questions: ozkal@appective.net
Appective