Per dur a terme el projecte Easy Learn, ha estat fonamental comptar amb una xarxa de col·laboradors. Hem identificat com a socis clau els instituts, les escoles, professors, tutors i psicòlegs escolars, que aporten experiència i coneixement pedagògic. També hi incloem els desenvolupadors d’aplicacions i les plataformes digitals com Google Play i App Store, que ens permeten fer arribar l’app al públic.
Les activitats essencials del projecte inclouen el desenvolupament de l’aplicació, la creació de continguts educatius adaptats a diferents edats i nivells, i la implementació de tècniques d’estudi com Pomodoro, tests d’autoavaluació o eines d’intel·ligència artificial. A més, el suport tècnic i l’atenció personalitzada als usuaris són elements clau per garantir una bona experiència dins l’app.
Per poder desenvolupar aquestes activitats, comptem amb recursos fonamentals com l’equip de desenvolupadors i dissenyadors, experts en educació i orientació emocional, una infraestructura tècnica robusta (servidors, bases de dades) i dispositius per provar l’aplicació abans de publicar-la.
La nostra proposta de valor es basa a ajudar els estudiants a millorar el seu rendiment acadèmic, gestionar millor el temps i aprendre d’una manera més eficient. L’app ofereix una experiència personalitzada, segura i adaptada a l’edat dels usuaris, fomentant alhora un ús responsable de la tecnologia i la creació d’una comunitat d’aprenentatge.
Easy Learn estableix una relació propera amb els usuaris a través del suport dins de l’aplicació. Inclou un xat amb intel·ligència artificial i tutors, el seguiment del progrés individual i suggeriments personalitzats. Això permet oferir una atenció adaptada a les necessitats de cada alumne.
El públic objectiu de l’app són els estudiants de secundària i batxillerat, les famílies que volen reforçar l’aprenentatge dels seus fills i els professors que busquen eines per planificar millor i donar suport als alumnes. També incloem centres educatius interessats a integrar l’app a la seva dinàmica formativa.
Per fer arribar el nostre producte als usuaris, utilitzem diversos canals: les botigues d’aplicacions (Google Play i App Store), la pàgina web oficial, les xarxes socials i les presentacions en centres educatius. A més, incentivem la difusió mitjançant el boca-orella entre usuaris satisfets.
Les principals despeses del projecte inclouen el desenvolupament i manteniment de l’aplicació, la infraestructura tecnològica (com els servidors), el suport tècnic, la formació de l’equip i les accions de màrqueting i comunicació per fer conèixer l’app.
Els ingressos de l’aplicació es generen a través de subscripcions prèmium que donen accés a funcionalitats avançades, pagaments puntuals per continguts extra, possibles acords institucionals amb escoles i la inserció de publicitat educativa no invasiva dins de l’app.