Clube de Programação e Robótica AEDMII

Vem “Aprender a criar, aprender a planear, aprender a resolver problemas, aprender a programar ... recorrendo à robótica."

Explorar ideias e desenvolver o pensamento computacional e produzir artefactos digitais criativos, recorrendo a estratégias e ferramentas digitais de apoio à criatividade. .


Temos 10 robôs mBot para explorares!


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Imprime : Autorização do Encarregado de Educação

Coordenadores: Professores do grupo de Informática

Intervenientes: Alunos do 2º e 3º ciclo

Público-alvo: Toda a comunidade educativa

Concurso Clubes de Programação e Robótica (CPR) relativo ao ano letivo 2020/2021

RoboTIC-PROJETO.pdf
RoboTIC-REGULAMENTO.pdf