JUM'AT , 19 MEI 2023 ( Aktivitas 9 )
Tujuan :
Murid mampu membuat perencanaan bisnis yang inovatif dan kreatif
Pelaksanaan :
Mengundang Narasumber / Praktisi Luar untuk bisa memandu dalam membuat perencanaan bisnis dengan memperhitungkan kunci elemen dalam bisnis.
Siswa diharapkan mengikuti kegiatan / bergabung pada kegiatan pada link yang telah dipersiapkan. baik secara langsung pada gmeet atau youtube chanel pada link yang disediakan. Siswa menggunakan seragam ketika bergabung dalam kegiatan tersebut.
Pemateri/ narasumber memberikan wawasan bagaimana perencanaan awal untuk memulai usaha kepada peserta didik. Peserta didik memiliki Perencanaan Umum yang didapat dari Narasumber, materi yang disajikan adalah : Kunci Sukses untuk menjadi wirausahawan Mandiri & Kreatif.
Tugas :
Disetiap pertemuan setelah pemaparan dari narasumber dilakukan sesi tanya jawab dan diskusi internal oleh masing-masing kelompok.
Setiap siswa melakukan screenshot bahwa telah mengikuti kegiatan dan melaporkannya pada link yang telah ditentukan. posisikan wajah terlihat / on cam ketika Screenshot
RABU , 17 MEI 2023 ( Aktivitas 16 Tahap 3 )
Tujuan Pembelajaran :
Murid mampu membuat produk dan menjualnya secara langsung.
Pelaksanaan :
siswa melanjutkan tahapan aktivitas di hari sebelumnya, target capaian hari ini adalah siswa harus sudah membuat produk dan mendokumentasikannya secara langsung.
hasil rekaman video pembuatan produk ataupun kolase dapat diupload pada link yang disediakan di hari sebelumnya.
di hari ini siswa juga diharapkan dapat melakukan proses promosi produk langsung di masyarakat, atau menjual produknya langsung sehingga memperoleh hasil laba usaha yang dilakukan.
siswa mendokumentasikan proses penjualan produk tersebut. baik foto maupun video.
siswa diharapkan dapat membuat laporan analisa penjualan dimulai dari modal, harga bahan dan laba yang diperoleh.
SELASA, 16 MEI 2023 ( Aktivitas 16 Tahap 2 )
Tujuan Pembelajaran :
Murid mampu membuat produk awal sesuai tahapan prosesnya.
Pelaksanaan :
pada aktivitas 16 sebelumnya siswa diminta untuk melakukan persiapan pembuatan produk dengan melakukan tahap persiapan alat dan bahan, Dsb.
pada tahap 2 ini siswa diharapkan dapat membuat tahapan pembuatan produk dan didokumentasikan berupa photo atau video kegiatan pembuatan produknya.
pembuatan produk dapat dilakukan secara berkelompok, dan dokumen kegiatan dapat diupload pada link yang disediakan berikut ini.
pastikan produk yang dihasilkan benar-benar dibuat dengan benar, karena produk ini yang akan ditampilkan pada pameran karya projek pada bulan mendatang.
CATATAN :
SISWA DAPAT MEMILIH SALAH SATU BENTUK UPLOAD, BAIK KOLASE FOTO ATAUPUN VIDEO
FOTO YANG DIUPLOAD ADALAH FOTO KOLASE ( KUMPULAN BEBERAPA FOTO DIEDIT MENJADI SATU FOTO UTAMA )
JIKA BERUPA VIDEO, DAPAT MENGUPLOADNYA LANGSUNG PADA LINK ATAU BISA JUGA BERUPA LINK YOUTUBE, REELS, ATAU TIKTOK. INGAT VIDEO PEMBUATAN PRODUK, BUKAN VIDEO PROMOSI PRODUK SEPERTI AKTIVITAS SEBELUMNYA.
PEMBUATAN PRODUK DAPAT DILAKUKAN SELAMA HARI SELASA DAN RABU, SILAKAN MASING-MASING KELOMPOK BERDISKUSI DAN MERENCANAKAN KEGIATAN DENGAN SEKSAMA.
SENIN, 15 MEI 2023 ( AKTIVITAS 15 & 16 )
Tujuan Pembelajaran:
Murid dapat menentukan pembuatan prototype produk.
Pelaksanaan :
Menjadi wadah untuk para peserta didik untuk menentukan dan mengeksplorasi dari masing-masing alternatif dalam pembuatan prototype produk.
Waktu yang disediakan dapat dilakukan oleh para peserta didik untuk dapat mencari informasi mengenai bagaimana cara membuat produk dan siapa yang akan membuat produk.
Contoh : Produk Kripik —> Bagaimana cara membuat kripik? Siapa yang akan membuat kripik? Bagaimana kemasan yang dibutuhkan?
silakan buat penjelasan mengenai hal tersebut diatas, lalu tuliskan pada kertas folio bergaris mengenai deskripsi projek pembuatan produk yang akan dibuat.
Tujuan Pembelajaran :
Murid mampu membuat produk awal
Produk :
Siswa/i melakukan tahapan persiapan yang dibuat pada aktivitas 15, lalu mempraktikannya dengan cara membuat produk yang sesuai dengan rencana sebelumnya. seperti menyiapkan bahan dan alat yang dibutuhkan. menyiapkan anggaran dan waktu pelaksanaan kegiatan pada hari berikutnya.
JUM,AT 12 MEI 2023 ( AKTIVITAS 17 ) WAKTU 6 JP
Tujuan Pembelajaran :
Murid mampu membuat promosi produknya di media sosial
Pelaksanaan :
siswa membuat konsep / layout / tampilan dari produk yang akan dibuat
siswa membuat desain produk dalam bentuk digital yang mencakup data berupa :
nama produk :
deskripsi produk :
lokasi :
kontak :
keunggulan produk :
produk digital dipublikasikan melalui sosial media ( instagram, twitter, tiktok, youtube channel ) lalu bagikan link postingan pada link google form yang disediakan.
pada postingan, berikan mention ke akun @tent4stic ( IG, Twitter, tiktok ), @tenta_jaya (youtub channel ). lalu berikan hastag : #kemdikbud #projekp4 #projekkewirausahaan #smpn10tangerang #tangeranglive
KAMIS, 11 MEI 2023 ( AKTIVITAS 12, 13 & 14 )
Tujuan Pembelajaran :
Murid memahami bauran pemasaran sebagai bagian dari strategi dalam berwirausaha
Murid mendemonstrasikan kemampuan berpikir kritis tentang konsep pemasaran melalui aktivitas yang dilakukan
Murid memahami inovasi sebagai bagian dari keberlanjutan sebuah usaha.
Pelaksanaan:
Siswa mengamati gambar produk yang disajikan lalu mendiskusikannya dan menjawab pertanyaan-pertanyaan yang terlampir digambar tersebut
Siswa menerima penjelasan dari guru tentang gambar tersebut. mengenai beberapa hal di bawah ini:
Produk dapat berupa barang, jasa, atau acara.
Barang adalah sesuatu yang digunakan atau dikonsumsi (contoh: makanan, minuman, alat tulis).
Jasa adalah sesuatu yang orang lakukan untuk membantu kita (jasa angkutan, potong rambut).
Acara adalah kegiatan bertema untuk suatu tujuan (contoh: konser musik, kompetensi olahraga).
Siswa dan Guru membahas pertanyaan-pertanyaan tentang produk, harga, promosi, dan tempat.
Setelah selasai siswa diminta untuk berdiskusi tentang teknologi dan pemanfaatannya. Siswa berbagi pengalaman mereka menggunakan teknologi sehari-hari dan bagaimana teknologi mempengaruhi kehidupan.
Guru dan siswa menyimak contoh tayangan inovasi teknologi pada wirausaha. Lalu menjawab pertanyaan berikut:
Pertanyaan: bagaimana inovasi dengan menggunakan teknologi membantu memecahkan masalah dan meningkatkan efisiensi serta produktivitas.
Tugas :
Membuat ringkasan hasil diskusi tentang strategi dan inovasi dalam berwirausaha dan peran teknologi di dalamnya. ( format terlampir )
kegiatan strategi dan inovasi dalam berwirausaha
FORMAT RESUME HASIL DISKUSI
TAYANGAN INOVASI TEKNOLOGI PADA WIRAUSAHA
Tujuan Pembelajaran :
Murid dapat menyusun bahan presentasi usahanya
Pelaksanaan :
Murid berkelompok berdiskusi dan menyusun bahan presentasi perencanaan usaha yang telah dikerjakan pada Aktivitas 10
Tugas:
Menyusun bahan presentasi. Alternatif pembuatan presentasi menggunakan canva pada link : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.canva.editor&hl=id&gl=US&pli=1 , untuk memperoleh fitur lengkap di canva bisa login menggunakan akun belajar.id
Tujuan Pembelajaran :
Murid dapat mempresentasikan rencana usahanya
Pelaksanaan
Peserta didik secara kelompok bergantian mempresentasikan perencanaan usaha masing-masing, dan menjawab pertanyaan yang ditujukan kepada mereka dalam sesi tanya jawab
siswa dapat memberikan tanggapan tertulis atas presentasi kelompok lain di akhir sesi sebagai Bagian dari asessmen formatif.
setiap kelompok pada akhir presentasi diminta untuk memberikan satu kesimpulan dari hasil presentasi perencanaan bisnis.
Guru mengumumkan kelompok terbaik untuk dapat memotivasi peserta didik.
Guru menegaskan kembali keterkaitan isu Projek “Wirausaha Yang Bertanggung Jawab” .
RABU, 10 MEI 2023 ( AKTIVITAS 7, 10 & 11 )
Tujuan:
Murid dapat mengaitkan pembelajaran yang telah dipelajarinya dengan kehidupannya
Pelaksanaan :
Dari hasil eksplorasi isu, mengajak siswa merefleksikan terhadap pemasalahan dan peluang yang ada.
Memberikan tanggapan apakah ide tersebut merupakan ide yang layak diteruskan atau perlu di evaluasi dan diulang pada fase selanjutnya.
Mengisi lembar refleksi untuk mengetahui dan mengidentifikasi pengetahuan dan kemampuan peserta didik yang sudah dimiliki saat ini.
siswa untuk berbagi hasil dari refleksi tersebut, seperti
a. Hal yang menarik untuk kalian mengenai isu ini
b. Hal yang bisa dilakukan remaja seusia kalian untuk berkontribusi
c. Kendala yang bisa ditemui saat kalian mencoba menjadi wirausaha
Tugas:
Mengisi lembar refleksi ( Format terlampir ).
Tujuan :
Murid mampu memahami komponen penyusunan perencanaan usaha
Murid memahami langkah-langkah pembuatan perencanaan usaha
Murid mampu menulis sebuah perencanaan usaha yang sederhana dan logis
Pelaksanaan:
Murid mengawali kegiatan dengan menghubungkan kegiatan sebelumnya dengan kegiatan kini. Ketika seorang wirausahawan mendapat ide dan mengidentifikasi sebuah peluang bisnis yang potensial, langkah selanjutnya adalah membuat sebuah perencanaan usaha. Bagaimana membuat perencanaan usaha yang baik?
siswa mengamati lembar perencanaan usaha dan elemen penting yang ada di sana ( Lembar Perencanaan terlampir )
siswa diminta untuk mengembangkan ide usahanya dan menuliskan perencanaan usaha pada lembar yang diberikan.
siswa dapat meminta penjelasan dari guru jika siswa memiliki kesulitan dalam menentukan ide usaha. Ide yang dikembangkan haruslah ide yang:
layak (karena berfokus untuk membantu orang lain),
berdampak (karena fokus pada pemecahan masalah, bukan pada produk),
kreatif (karena menggunakan masalah sebagai inspirasi usaha)
Tugas :
Menganalisa usaha martabak
Mengerjakan lembar perencanaan usaha
Tujuan Pembelajaran :
mengembangkan kesadaran akan pentingnya kolaborasi dan kerjasama tim
melibatkan diri dalam aktivitas kerjasama tim yang berfokus pada projek
merefleksikan kinerja diri dalam perannya sebagai anggota tim
Pelaksanaan :
siswa diajak berpartisipasi dalam permainan agar memperoleh pengalaman berinteraksi dalam kerja tim. ( inspirasi permainan ada pada jurnal )
siswa diminta membagikan kesan-kesan dalam mengikuti permainan.
siswa berdiskusi tentang nilai-nilai yang didapat dari permainan. Jawablah beberapa pertanyaan berikut ini didampingi guru/fasilitator.
Apakah kamu 'berpikir bersama' sebelum mulai melakukan permainan? -> membuat perencanaan penting tetapi menjadi fleksibel saat situasi yang berbeda muncul juga sama pentingnya.
Apakah setiap anggota di kelompokmu memiliki peran yang jelas? Apakah peranmu? Apakah kamu menikmati permainan? jika tidak, apa sebabnya? (Tekankan bahwa dalam kerja tim, pembagian peran (pemimpin dan anggota) itu penting agar tim berfungsi dengan baik. Dalam kolaborasi, meskipun tidak ada pembagian peran yang signifikan, setiap anggota yang berkontribusi maksimal dan berkomunikasi dengan baik akan menghasilkan kerjasama yang baik.
Apakah kamu dapat menyelesaikan tantangan tepat waktu? Jika tidak, menurutmu mengapa hal itu terjadi? Pentingnya manajemen waktu untuk tim.)
Apakah kamu senang dengan kolaborasi Anda sendiri dalam aktivitasnya? Dengan anggota tim Anda? -> pastikan siswa berbicara jujur satu sama lain dengan saling menaruh sikap hormat.
Apa yang kamu pelajari? Apa yang akan kamu lakukan secara berbeda lain kali?
Guru menjelaskan tentang pentingnya mengembangkan keterampilan berkolaborasi dan kerja tim sebagai kompetensi unggul. (catatan: penting menjelaskan perbedaan keduanya. Kolaborasi adalah kerjasama dalam hubungan sejajar. Kerja tim adalah kerjasama yang membutuhkan pemimpin dan anggota. Setiap anggota mempunyai perannya masing-masing. Pemimpin mempunyai tugas untuk mengkoordinasikan anggotanya agar tujuan tim tercapai).
kegiatan selanjutnya yaitu siswa diminta untuk berkolaborasi dan bekerja tim dalam menyiapkan sebuah proposal usaha. Kelompok ini akan bersama sampai akhir projek.
Siswa dalam satu kelompok akan memulai kegiatan dengan membuat kesepakatan bersama, berbagi peran, dan bertukar ide. Mereka dapat mengenalkan ide-ide pribadi yang sudah mereka buat pada kegiatan-kegiatan sebelumnya sebagai alternatif ide untuk didiskusikan dalam tim saat memutuskan ide usaha kelompok.
Tugas :
Mengisi lembar kerja : “Tabel Berbagi Peran” dan “Check List Kegiatan”
INSPIRASI PERMAINAN
SELASA, 09 MEI 2023 ( AKTIVITAS 4, 5 DAN 8 )
Tujuan :
Murid dapat menyebutkan karakter dan kualitas diri yang dimilikinya berhubungan dengan karakteristik kewirausahaan.
Murid dapat mengidentifikasi minat dan bakatnya.
Waktu : 3 JP
Persiapan :
Murid duduk sesuai dengan kelompoknya masing-masing
Pelaksanaan :
Presentasi individu. Apakah hal yang menarik minatmu?. Siswa secara bergantian masing-masing menjelaskan tentang satu hal yang menarik minatnya.
Diskusi kelompok. Bagaimana kalian dapat melihat bidang minat kalian sebagai sebuah bisnis, produk, atau layanan sosial (kewirausahaan sosial?)
Usaha impian. Siswa menuliskan dan mengilustrasikan tentang usaha impiannya pada lembar kerja.
Presentasi individu usaha impian.
Berikutnya Siswa menjawab pertanyaan: Apa yang harus dilakukan agar impianmu berhasil? Siswa mendeskripsikan jawaban mereka pada tabel disamping
Diskusi kelompok. Siswa berbagi dengan teman-temannya tentang isi tabel mereka.
Diskusi kelas. Menjadi Wirausahawan:
Tugas:
Membuat daftar potensi pribadi dan impian/cita cita masa depan (dream book)
Silakan membuat dreambook menggunakan kertas buku gambar dan gunakan pensil warna /krayon/spidol untuk membuat hasilnya menjadi lebih menarik.
Produk:
Daftar Potensi diri (dream book)
FORMAT DREAMBOOK DIBAWAH INI
Tujuan :
Membangun sikap wirausaha (berani mencoba, membuat keputusan)
Waktu : 3 JP
Persiapan
Murid mengisi lembar kuis secara online. Fasilitator dapat membuat kotak tabulasi di papan untuk pengisian hasil survey.
Pelaksanaan
Mengisi kuis: Cocok jadi wirausahawan. ( Link survey tersedia disamping )
Diskusi kelompok. Murid dalam kelompok nilai yang sama berkumpul. Mereka saling berbagi tentang persamaan dari sifat yang mereka miliki. Perwakilan dari tiap kelompok akan berbagi hasil diskusi pada presentasi kelas.
Survey pendapat Murid. Menjadi wirausahawan sukses itu: bakat, pilihan, atau keduanya?
Membahas hasil survey. Murid memberikan alasan atas jawaban yang mereka pilih.
Permainan. Arkade Bola Kertas. Murid mendapat 3x kesempatan melempar bola kertas ke dalam keranjang yang ditaruh di depan kelas. Terdapat 3 titik untuk melempar. Setiap titik mempunyai poin. Titik terjauh memiliki poin terbesar, titik terdekat memiliki poin terkecil. Jika berhasil masuk, Murid mendapat poin, jika tidak 0. Murid yang memiliki poin tertinggi menjadi pemenangnya.
Diskusi. Wirausahawan adalah individu yang menggunakan sumber daya ekonomi dan menciptakan produk baru atau bisnis baru. Mereka menanggung risiko dan menerima imbalan/keuntungan dari usaha mereka. Pertanyaan: Apa saja kerugian yang bisa dialami oleh seorang wirausahawan? Mengapa mereka berani untuk mengambil resiko dalam berusaha?
Tugas :
Mengisi kuis dan Membuat satu komitmen untuk mencoba atau melakukan hal baru minggu ini.
Setelah selesai mengisi LInk Survey/Kuisioner, silakan periksa gmail yang dimasukan didalamnya untuk mengetahui Skor hasil kuisionernya. lalu laporkan Jumlah Skor yang diterima kepada guru/fasilitator didalam kelas.
Gambar diskusi diatas untuk memantik kegiatan No. 3
Tujuan:
Siswa mampu menemukan dan mengembangkan ide yang layak, berdampak, dan kreatif
Waktu : 3 JP
Persiapan
murid duduk dalam kelompok kecil.
Pelaksanaan:
murid melakukan kegiatan imajinasi gambar. Murid melengkapi gambar garis atau simbol yang ada pada kotak sesuai imajinasinya. ( gambar terlampir, silakan buat salinan gambar tersebut pada kertas gambar yang telah disiapkan ) Siswa dapat melengkapi gambar dengan warna. Murid berbagi dan membandingkan hasil imajinasinya dengan teman sebangku/sekelompok.
perwakilan murid berbagi hasil diskusi dengan temannya.
murid melakukan kegiatan kedua yaitu Sepatu Ajaib. Guru memberikan sebuah konteks dengan situasi berikut: murid adalah salah satu peserta kompetisi inovasi muda, di mana mereka diminta untuk membuat inovasi atas salah satu produk kelengkapan sekolah. Murid melengkapi gambar dasar pada jurnal (atau bisa menggambar kembali pada kertas kosong atau pada media digital) menggunakan daya imajinasinya sekreatif mungkin.
Guru dapat mengadakan kegiatan gallery walk ( pameran sederhana ) agar murid dapat saling melihat hasil kerja teman-temannya.
Tugas:
Mengerjakan kegiatan imajinasi gambar.
Melengkapi tugas sepatu impian pada kegiatan mandiri atau di rumah.
SENIN, 07 MEI 2023 ( AKTIVITAS 1, 2 DAN 3 )
Waktu : 1 JP
Tujuan :
Murid mampu menjelaskan tujuan dan alur pelaksanaan projek
Tahapan :
Kegiatan :
Persiapan
Mempersiapkan kelas
Membuat kesepakatan kelas
Mempersiapkan jurnal Murid
Contoh kesepakatan Kelas : ( buatlah kesepakatan diluar dari contoh berikut )
Mengikuti kegiatan dengan teratur
Bersikap terbuka
Menaruh hormat pada diri sendiri dan orang lain
Bekerja sama
….
Pelaksanaan
Siswa menjawab beberapa pertanyaan berikut ini.
Apa yang kalian harapkan dari Projek kewirausahaan?
Apa kekhawatiran yang kalian miliki dari Projek kewirausahaan ini?
Apa tantangan yang kalian perkirakan akan kalian hadapai pada projek ini?
Jawaban dituangkan kedalam bentuk tabel berikut ini dikerjakan di kertas Folio bergaris.
Produk : Jurnal Murid
Pentingnya Wirausaha yang kreatif, Bertanggung Jawab dan Mandiri
Tujuan Pembelajaran:
Murid dapat menjelaskan makna dan pentingnya kewirausahaan.
Waktu : 3 JP
Tahapan :
Murid memulai kegiatan dengan menjawab pertanyaan pemantik:
a. Apa yang kalian ketahui tentang wirausaha?
b. Menurut kalian mengapa wirausaha Penting?
c. Apa itu Wirausaha yang kreatif, bertanggung Jawab dan mandiri di era digital?
d. Pentingnya peserta didik mempelajari wirausaha?
Murid memperhatikan beberapa gambar (pengusaha vs pegawai) ( gambar disamping) . Mana yang menggambarkan pengusaha dan mana yang bukan? Apa perbedaannya?
Murid dibagi dalam kelompok, masing-masing kelompok terdiri dari 4-5 orang.
Murid membaca artikel / menonton video tentang kewirausahaan dan mendiskusikannya dalam kelompok ( video tersedia disamping )
Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil diskusinya
Murid melakukan refleksi dan memberi penguatan tentang makna wirausaha/enterpreneur.
” orang yang pandai atau berbakat dan inovatif dalam melakukan aktivitas kewirausahaan baik mengenali produk baru, menentukan cara produksi produk baru, menyusun manajemen operasional pengadaan produk, memasarkan produk, dan mengatur sistem permodalan usahanya”.
Produk Murid: Presentasi murid (dalam bentuk mind map, slides, dsbnya)
Gambar Wirausaha VS Pekerja
Waktu : 4 JP
Tujuan:
Murid dapat mengidentifikasi karakteristik seorang pengusaha
Pelaksanaan
Murid mereview kembali kegiatan/aktivitas sebelumnya
Murid bekerja dalam kelompok membaca artikel/menonton video tentang wirausahawan yang sukses
Murid berdiskusi dalam kelompok Mengidentifikasi sikap-sikap yang dimiliki tokoh wirausahawan dalam bacaan/tontonan: Bagaimana sikap atau karakteristik tokoh? Apakah kamu memiliki sikap dan karakteristik yang sama dengan tokoh?
Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil diskusinya
Tugas:
Mencari tahu anggota keluarga/masyarakat yang adalah seorang wirausahawan. Mengidentifikasi sikap-sikap yang dimiliki tokoh wirausahawan: Apakah kamu mengenal seorang pengusaha atau wiraswasta? Bagaimana sikap atau karakteristik mereka? Apakah kamu memiliki sikap dan karakteristik yang sama dengan mereka?
Produk: Hasil diskusi, hasil kerja murid di lembar tugas.
Referensi Wirausahawan
Pendidikan :
Kakarobot ( Pendidikan robotik untuk usia dini )
Link : https://www.instagram.com/kakarobot/?hl=en
Bizlab ( Belajar online skill profesi dan bisnis )
Link : https://bizlab.co.id
Dea Read ( Persewaan Buku online )
Link : https://www.instagram.com/dearead.books/
Pariwisata
Bersuka ria walk ( Wisata edukasi dengan jalan kaki )
Link : https://www.instagram.com/bersukariawalk/
Sun Rise Adventure ( WIsata pegunungan dan Pemberdayaan desa )
Link : https://www.instagram.com/sunrise.adventure/
Transportasi
SOku ( Aplikasi pesan antar makanan )
Link : https://www.instagram.com/soku.id
NGojol ( Karya Bumdes, ojek online lokal )
Link : https://www.instagram.com/ngojol.official
Gojek/Grab/Maxim ( Teknologi transportasi online )
Link gojek : https://www.instagram.com/gojekindonesia/
Link grab : https://www.instagram.com/grabid/
Link Maxim : https://www.instagram.com/maxim_indo/
Pangan
Sayurbox ( Penyedia sayur organik online )
Link : https://www.instagram.com/sayurbox/
Burgreen ( Makanan sehat/vegetarian )
Link : https://www.instagram.com/burgreens/
Tumbasin ( Belanja dipasar melalui aplikasi )
Link : https://www.instagram.com/tumbasin.id/
Lingkungan
Lindungi hutan ( Aplikasi penanaman melalui donasi online )
Link : https://www.instagram.com/lindungihutan/
BSFly ( Teknologi conversion sampah )
Link : : https://www.instagram.com/bsfly.id/?hl=en
Zero Waste ( Bank Sampah )
Link : https://zerowaste.id/peta-minim-sampah/sampah-muda/
Gaya Hidup
Kreskros ( Produk Fashion upcycle dari sampah plastik )
Link : https://www.instagram.com/kreskros.id/
Bengok craft ( Produk kerajinan upcycle eceng gondok )
Link : https://www.instagram.com/bengokcraft/
Max Virtual Race ( Lomba Virtual Balap Lari )
Link : https://www.instagram.com/maxvirtualrace/
Umum
Komerce.id ( Platform pendukung pemasaran digital umkm )
Link : https://www.instagram.com/komerceid/
Vokasee ( Platform magang untuk siswa
Deskripsi Singkat
Berwirausaha merupakan sebuah kemandirian yang diperoleh seseorang melalui proses menetapkan tujuan yang ingin dicapai. Menjadi pilihan untuk bisa mandiri dalam berwirausaha sendiri memiliki tanggung jawab terhadap beberapa pihak, antara lain tanggung jawab terhadap lingkungan, tanggung jawab terhadap pelanggan, tanggung jawab terhadap tenaga kerja, dan tanggung jawab terhadap sosial. Sehingga wirausaha juga diharapkan untuk dapat memberikan dampak yang berkesinambungan terhadap pihak-pihak tersebut.
Projek “Wirausaha Muda yang Kreatif, Bertanggungn jawab, dan Mandiri di Era Digitalisasi” dengan tema “Kewirausahaan” terdiri dari … aktivitas dan memiliki total kurang lebih 120 jam pelajaran. Melalui projek ini diharapkan dapat memberikan wawasan dan sebagai pendidikan awal siswa terhadap proses dan tahapan dalam berwirausaha serta membentuk siswa untuk menjadi wirausaha yang kreatif, mandiri dan bertanggung jawab.
Dimensi, elemen, dan sub elemen Profil Pelajar Pancasila
Tujuan Projek
Dengan mengangkat tema Kewirausahaan dan mengacu kepada dimensi Profil Pelajar Pancasila, Projek “Wirausaha Yang Bertanggung Jawab” ini bertujuan untuk memberikan wawasan kepada siswa terhadap proses dan tahapan dalam berwirausaha serta membentuk siswa untuk menjadi wirausaha yang kreatif, mandiri dan bertanggung jawab.
Tahapan dalam Projek Wirausaha disusun melalui Konsep Proses Berfikir Projek Wirausaha, yaitu eksplorasi - identifikasi - ideasi - visualisasi - evaluasi dan persuasi. Masing-masing tahapan akan dijelaskan kedalam alur dan tahapan pada Projek Wirausaha Yang Bertanggung Jawab. Salah satu tujuan yang ditetapkan dalam Penguatan Projek Pelajar Pancasila adalah dengan memberikan pembelajaran lapangan dan melakukan aksi nyata dalam menjawab tema masing-masing, oleh karena itu dalam pelaksanaan projek tema kewirausahaan peserta didik diharap aktif dan partisipatif dalam proses belajarnya. Diperlukan kolaborasi dengan pihak lain untuk bisa turut mendukung berhasilnya projek “Wirausaha Yang Bertanggung Jawab”.
Makna Wirausaha Yang Kreatif, Bertanggung Jawab dan mandiri dalam projek ini adalah wirausaha yang mandiri dan dalam kegiatan ini usahanya orientasi yang ingin dicapai adalah menjadi solusi dari sebuah permasalahan, atau wirausaha yang menjalankan bisnis membawa sebuah solusi yang dibutuhkan oleh masyarakat, tetapi tetap dengan membawa nilai ekonomis dalam bisnisnya. Kategori Wirausaha Yang Bertanggung Jawab bisa menjadi solusi terhadap salah satu kategori isu : Lingkungan, Pendidikan, Transportasi, Pariwisata, Gaya Hidup, Kesehatan, Makanan, dan Umum. Melalui projek ini, siswamdiharapkan telah mengembangkan dan mencapai secara spesifik tiga dimensi Profil Pelajar Pancasila, yakni Mandiri, Kreatif dan Bergotong Royong.
TAHAP PENGENALAN