Bem vindo(a)!
Este é o repositório online com as produções desenvolvidas pelos integrantes do MIDEAM, um projeto de fluxo contínuo vinculado à Coordenadoria do Curso de Licenciatura em Matemática do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Sergipe. Os recursos disponibilizados aqui tem o objetivo de servir de suporte em experiências de aprendizagem de Matemática nos diversos níveis e modalidades de ensino, no contexto da Educação Básica.
Atividades interativas criadas no Canva.com
Jogo dos Sete Cliques, inspirado no tema Consciência Negra e atividade do Projeto Poltrona Cinza com tema gerador, Economia Circular.
Histórias Interativas para Alfabetização Matemática
Disponíveis em formato de apresentação no Google Apresentações e de aplicativo para Android (produzidos no App Inventor)
Acesse o material e faça suas sugestões para melhorarmos as próximas histórias pelo formulário disponível neste LINK.
Autie, o calculista conta a história de um garoto autista que vai visitar um zoológico e se depara com situações que envolvem contagem de 1 a 10. A versão interativa, no aplicativo, exercita o registro escrito dos números que vão aparecendo na história.
Pixel, o ponto solitário na tela apresenta um ponto chamado Pixel que consegue dar forma a várias coisas quando se junta com outros pontos. Usando uma malha quadriculada pode gerar imagens pixeladas e evidenciar noções de simetria e proporcionalidade. A versão interativa apresenta o recurso de audiodescrição.
O caminho de Tati, a tartaruga digital apresenta Tati, uma tartaruga inspirada no cursor dos ambientes que trabalham com a linguagem LOGO de programação usada para ensinar matemática às crianças. Nessa história conhecemos as estratégias para construir um quadrado muito especial. A versão interativa apresenta o desafio de traçar a rota de fuga de um labirinto com o deslizar do dedo na tela.
Quizzes e atividades interativas
Atividades produzidas com a ferramenta de criação de formulários do Google