Större projekt
Designa en eller flera karaktärer som skulle kunna användas i en eller flera av de här sammanhangen:
Tecknad film – det mest klassiska och kanske det man tänker på först här. Bör innehålla sådant som olika poser och ansiktsuttryck.
Spelfilm – Eftersom karaktären gestaltas av en skådespelare blir det här mer fråga om kläddesign och allmänt intryck av figuren, snarare än ansiktsuttryck och poser.
Dataspel – fungerar som tecknad film för det mesta, men kan i vissa fall ha mer begränsade variationer.
Tecknad serie – Som tecknad film.
Varumärkesfigur – en maskot till ett företag, förening eller organisation. Behöver antagligen inte förekomma i särskilt många olika varianter.
Illustrerad berättelse – En bilderbok till exempel. Liknande behov som för tecknad film eller serie.
Annat sammanhang – Något du själv kommer på.
Den färdiga produkten behöver presentera figuren/figurerna tydligt och med kommenterande text som förklarar detaljer som kan vara svåra att lägga märke till annars. Här behöver också eventuella varianter av figuren finnas – poser, uttryck, olika kläder om det behövs.
Produkten bör presenteras på layoutade sidor (digitala eller tryckta) där sammanhanget framkommer– till exempel genom att filmens namn skriv som sidhuvud på alla sidor.
Dessutom måste du redovisa din arbetsprocess på något sätt. Enklast är att ha med skisser och tankar som refuserades längs vägen. Men det kan också vara förklarande text som berättar vad du gjorde för val och varför.
Till sist måste din färdiga produkt förses med någon sorts kommentar/analys, där du funderar över resultatet och hur väl det fungerar.
Nätet är fullt med exempel på karaktärsdesign, men här kommer några länkar som kanske kan vara en utgångspunkt.
Slumpade karaktärsutkast – ger en kort beskrivning av en slumpad figur som kan vara ett sätt att få igång idéerna. Tjänsten är dock bara gratis för 15 idéer.
Character design references – stort utbud av exempel och artiklar
Character design tips – en del råd om vad man kan tänka på i sin design.
Google sökning –ofta det bästa sättet att komma igång, eller sök på ”character design” på Pinterest
Några tips på hur du kan lägga upp din process:
Börja med att bestämma vad du ska göra! Vad designar du för? (se exemplen högst upp)
Skissa mycket för hand om du kan – det ger bra material och sätter igång tankarna.
Har du svårare för handritade skisser – gör collage av bitar som du klipper från foton av tyg, landskap, städer och vad som helst. Sätt ihop dem till figurer. Det här görs lättast digitalt, men kan förstås göras med sax och lim också.
När du har en eller ett par spännande figurer försöker du skapa variationer på dem. Blanda poser och uttryck för att se hur hur figuren fungerar i olika sammanhang. Låt den interagera med föremål, byggnader och andra figurer.
Någonstans i det här behöver du använda Photoshop och Illustrator, men det finns inga regler för hur mycket och i vilken del av processen.
Till sist ska resultatet presenteras snyggt. En sökning på character model sheets kan vara till hjälp här.
När din första karaktär är klar fortsätter du med fler i samma stil. Antagligen har du valt att designa något som kräver mer än en figur. Därför är det bara att fortsätta med processen från början igen.