Sivun alareunassa on liitetiedostona Jussin tekemä peli. Sinun pitäisi tehdä samanlainen pöytäkoneella. Pelin saa tehdä yhdessä parin kanssa, mutta molempien on laitettava se omille sivuilleen ja lisäksi muistettava mainita, kenen kanssa on pelin tehnyt.
1. Pelaa yksinkertainen luolaseikkailu painamalla Luola.htm -tiedoston latauspainiketta sivun alareunassa. Etsi itse, äläkä kysy. Älä myöskään kysy, miten peliä pelataan, vaan yritä keksiä ihan ite.
2. Pelaa toisenkin kerran, testaamalla erilaisia vaihtoisia valintoja. Kiinnitä huomiota virheisiin ja epäloogisuuteen. Mieti, mitä tekisit itse paremmin.
3. Lataa koneellesi ja avaa LibreOfficella Luolapeli.docx -tiedosto. Tiedoston avulla näet, miten peli on suunniteltu. Asiakirjan toisella sivulla on vinkkejä pelin tekemiseen.
4. Voit ladata myös Luola.2qn tiedoston koneellesi. Se avautuu Quandary ohjelmalla. Nyt voit katsoa, miten peli on tehty käytännössä. (Jos Quandary ja Wine on asennettu koneellesi.)
5. Suunnittele oma peli. Älä haukkaa liian isoa palaa, eli älä tee liian montaa haaraa, eli siis liian montaa vaihtoehtoa pelaajalle. Laadi suunnitelma LibreOfficella. Google Docs on liian kömpelö tähän. Sanallinen selittäminen ei onnistu, vaan sinun on oikeasti piirrettävä suunnitelma. Google Drivessa on tosin esim. MindMup -niminen käsitekarttojen laatimiseen tarkoitettu ohjelma, jolla suunnittelu onnistuu. Numeroi jokainen vaihtoehto ja piirrä polku seuraaviin vaihtoehtoihin tai kirjoita niiden numerot laatikon sisään.
6. Harjoituksen saa tehdä pareittain.
7. ET SAA RYHTYÄ TEKEMÄÄN PELIÄ ENNEN KUIN OLET ESITELLYT SUUNNITELMASI OPETTAJALLE! SIISPÄ ILMOITA, KUN SUUNNITELMA ON VALMIS!
8. Pelin voi tehdä vasta, kun Quandary on asennettu koneellesi. Mikäli sitä ei ole vielä asennettu, viimeistele suunnitelmaa ja etsi peliin liitettäviä kuvia odotellessasi asentamista.
9. Pelin tekemiseen varataan aikaa n. kaksi oppituntia.
Tehtävän palautus:
10. Luo omille sivuillesi alasivu Tekstipeli.
11. Kerro sivulla (joko tekstitiedostolla tai sitten suoraan sivulla olevalla tekstillä), pelin idea ja miten toteutit sen. Oliko hankaluuksia, jos oli, niin missä ja miten ratkaisit hankaluudet. Mitä tekisit toisin nyt jos tekisit pelin uudelleen?
12. Liitä peli sivullesi. Liittämistä varten sinun on painettava Quandary ohjelmassa F6-nappia, jolloin ohjelma laatii pelistä HTML-tiedoston. Talleta tiedosto sellaiseen kansioon, josta löydät sen. Paina omalla sivullasi sivun alareunan "Lisää tiedostot" -linkkiä ja lisää HTML-tiedosto sivullesi.
13. Voit myös perehtyä pelin ohjeisiin. Niissä kerrotaan esim, miten peliin saa lisättyä vaikkapa rahaa tai esineitä, joita pelaaja voi käyttää.