FlaskJaws

Detta projekt härstammar ur den första programmeringskursen på KTH. Vi fick välja valfritt vad projektet skulle handla om så länge det var språket java. Hela kursen hade vi arbetat i en utvecklingsmiljö för nybörjare kallad bluej. Men drivkraften att få prova på något nytt och mer avancerat ledde till att vi utvecklade projektet i Eclipse med CVS som versionshanteringssystem.

Själva projektet var relativt avancerat för vår nivå och nyckelfunktionen var att ladda in plugins som hade utvecklats med ett gränssnitt. Vi tillhandahöll funktioner som rörelse, input, kollisionshantering, nätverksstöd osv.

I botten blev det helt enkelt en spelmotor, om dock en simpel sådan.