Tecno 4ESO

Robòtica amb Arduino i Programació amb App Inventor

2017-18

El passat 22 de març de 2018, els alumnes de tecnologia i informàtica de 4t de l’ESO van presentar el seu projecte en comú: uns robots que juguen a bàsquet!

Els robots, que es podien controlar a través d’una aplicació creada amb AppInventor per els alumnes d’informàtica, tenien una petita catapulta automatitzada amb Arduino, construïda per els alumnes de tecnologia.

Els alumnes van fer una petita demostració a l’hora del pati realitzant un concurs de triples entre els equips formats pels diferents blocs. Els robots van funcionar, però el que va fallar va ser la punteria dels humans. L’equip verd va ser el campió amb un únic triple, ja que els equips vermell i taronja no en van encertar ni una!

Després del concurs els alumnes de 4t van deixar provar els robots als alumnes d’altres cursos que estaven de públic, i van demostrar tenir millor punteria.

2016-17

Els alumnes de 4t de Tecnologia han dissenyat i programat uns robots per poder jugar un partit de fútbol.

Es van dividir en 2 equips de 5 robots. Aquest es controlaven amb una aplicació de mòbil que els alumnes de 4t d'informàtica van crear amb AppInventor.

Per a la programació dels robots es va utilitzar la placa Arduino UNO i el software de programació Arduino IDE.

Publicació a la revista Robòtica 4t ESO