概要
ネットワーク対戦では、他プレイヤーとインターネットを通じて対戦することができます。基本的なゲームプレイはシングルプレイと同じですが、主に以下の違いがあります(「通常モード」対戦とシングルプレイの比較)。
ネットワーク対戦における追加機能
同じルーム内の全プレイヤー宛にメッセージ投稿が可能(上記①をタップ)。但し、1ターン・プレイヤー毎に2回迄。
各ターンのコマンドはターンタイマー(上記②)時間内に終える必要あり(通常コマンド60秒・戦闘コマンド20秒)。制限時間に達した時点で設定されていないコマンドは自動設定(設定済みのコマンド内容は変更されない)。
ゲーム開始時の制限
ゲーム開始時の年表は常にランダム生成(史実年表の選択はできない)。
ゲーム開始時の段階で、登場する国家数は50ヶ国に限定(ルームごとにランダム設定)。
国家能力の初期値は自動設定(能力設定スロット無し)。
その他
対戦から離脱後にタイトル画面の「ネットワーク対戦」を選択した場合、離脱から1時間以内は自動的に参加していたルームに復帰。(但し、離脱の間にルームが満室となった場合は復帰できない)
勝利条件・ゲームクリア
最大ターン数(ターン150)に達した時点でゲームは終了し、最も歴史領域が多いプレイヤーが勝者となる。
歴史家はゲーム中には登場せず、ゲーム終了後のプレイスコア算出後、スコアと同数の帝王紀を編纂可能。プレイスコアは、終了時の歴史領域順位、参加ターン数、参加ターン人数等から算出される。