Ebenen

Die unter Funktionen genannten Features von Google Earth machen es möglich das Kartenmaterial interaktiv zu erkunden und an jeden beliebigen Ort Deres zu fliegen. Doch damit nicht genug! Mit Hilfe des Google-Earth-Editors lassen sich durch Georeferenzierung auch vielerlei ortsgebundene Informationen auf dem Globus visualisieren. Die Hauptaufgabe des DereGlobus-Teams ist es, durch das Erstellen von Ortsmarken, Linien und Flächen die Karten um zusätzliche Informationen zu erweitern. Diese Objekte geben bei einem Klick einen Beschreibungstext aus dem Wiki Aventurica oder anderen Webseiten preis.

DereGlobus stellt mehrere Ebenen bereit, welche im Seitenmenü in Ordner sortiert sind. Dadurch ist es möglich die verschiedenen Ebenen stufenweise einzublenden oder auszublenden, je nachdem an welchen Informationen man gerade interessiert ist. Die Ebenen stellen gleichzeitig Unterprojekte von DereGlobus dar, denen jeweils ein Projektleiter vorsteht. Alle diese Projekte haben gemeinsam, dass ständig daran gearbeitet wird und sie nahezu in beliebigem Detailgrad erweiterbar sind. Falls Du Interesse hast deine eigenen Ideen in ein Projekt einfließen zu lassen, dann mach mit!

Städte

Die Siedlungen Deres - auch die nicht in der Karte zu findenden - werden entsprechend ihren Einwohnerzahlen mit verschiedenen Icons markiert. Viele der Städte sind darüber hinaus mit maßstabsgetreu eingebundenen Stadtkarten und darauf positionieren, in sieben Kategorien sortierten, Gebäudemarken ausgestattet. Die Unterteilung in Stadtviertel und innerstädtische Straßen runden das Städte-Projekt ab.

3D-Modelle

Dieses Projekt hat sich zum Ziel gesetzt, Bauwerke und Städte dreidimensional darzustellen und so der Welt ein Gesicht zu geben. Zusammen erarbeiten wir im Forum die passende Gestalt dieser Orte, basierend auf Kartenmaterial, historischen Referenzen und offiziellen Beschreibungen aus Publikationen. Die Modelle erstellen wir mit dem einfach zu benutzenden und kostenlosen Google Sketchup.

Grenzen

Im Rahmen des Grenzen-Projekts werden politische Einflussgebiete verschiedener Herrscher und Reiche dargestellt. Die Reichsgrenzen werden dabei weiter unterteilt in ihre Provinzen, wie beispielsweise farblich unterscheidbare Herzogtümer, Grafschaften und Baronien. Hinzu kommen soll die dynamische Anzeige des Detailgrades je nach Zoomstufe sowie die Beschriftung der einzelnen Gebiete.

Handel

Aventurien soll in Handelszonen aufgeteilt und die Anzeige der regionalen Handelswaren, Handelsrouten und Handelszentren ermöglicht werden. Die Reisewege Deres werden markiert und die Reichsstraßen, Reichslandstraßen, Landstraßen, Wege und Pässe entsprechend ihrer Befahrbarkeit unterschiedlich dargestellt. Darüber hinaus wird der Grundstein einer späteren Routenfunktion gelegt.

Landschaft

Vegetationszonen wie das ewige Eis, die mittelländischen Wälder und Grasländer oder die dampfenden Dschungel des Südens werden gemeinsam mit wichtigen Landmarken wie Bergen und Wäldern, Flüssen und Seen, Inseln und Buchten dargestellt. Geplant sind des Weiteren Verbreitungsgebiete von Flora und Fauna sowie abgegrenzte derographische Regionen wie der Balash oder Abagund.

Chroniken

Durch die Zeitleiste soll es möglich werden die Gründung oder Zerstörung von Siedlungen zu erleben, großen Schlachten beizuwohnen und andere bedeutsame Ereignisse zeitlich sichtbar zu machen. Des Weiteren ist geplant, alle Abenteuer und Romane in Jahresabschnitten auf dem Globus anzuzeigen und die Grenzverläufe der Reiche vergangener Epochen darzustellen.

Klima

Das Klimaprojekt dient zur Herleitung, Einteilung und Analyse der klimatischen Bedingungen Deres. Hierzu werden hauptsächliche die Quellen aus den RSHs der einzelnen Gebiete herangezogen, um Informationen über Temperaturen, Winde, Strömungen, Niederschläge usw. zu erhalten. Zur Darstellung der globalen Klimazonen arbeiten wir bzgl. der Vegetationszonen eng mit dem Landschaftsprojekt zusammen.

Kraftlinien

Im Rahmen dieses Projekts werden die verschlungenen Haare Madas, die sich wie ein feines Gespinst über den Globus ziehen, und ihre Knoten, gemeinhin Nodices oder magische Orte genannt, dargestellt. Dabei wird die magische Kraft der Linien und Orte durch unterschiedliche Linienstärken und Icongrößen symbolisiert. Je weiter man hineinzoomt, umso mehr magische Geheimnisse werden sichtbar.

Publikationen

Die Hauptschauplätze von Abenteuern, Kurzszenarien und Romanen werden durch Ortsmarken auf dem Globus markiert um dem Spielleiter einen schnellen Überblick der Publikationen einer Region zu geben. Des Weiteren werden ausgewählte Abenteuer mit Hilfe von Handlungsorten und Reiseroute visualisiert. Die Mysterien unterfüttern die Abenteuer mit weiterführendem Hintergrundmaterial alter und neuer Geheimnisse.

Multimedia

Dieses Projekt bringt ein interaktives, multimediales Erlebnis zu DereGlobus: Bilder aus DSA-Publikationen, Landschaftsaufnahmen und Zeichnungen von Künstlern lassen den Betrachter die Welt visuell erkunden. Rollenspielgeeignete Musik unserer Partner bringt mit passenden Melodien Regionen und Orte zum erklingen. Und eingebettete DSA-relevante Videos runden das Projekt ab.

Software

Hier werden hilfreiche Tools wie der DereGlobus-Wizard entwickelt, um das Projekt beständig zu verbessern und die Arbeit daran zu erleichtern. Es steht eine Vermessungs- und Routenfunktion auf der Agenda, sowie die Entwicklung der DereGlobus-Datenbank. Auch soll es in Zukunft möglich werden, DereGlobus direkt in ein eigenes Webinterface einzubinden und so im Browser zu bedienen.

Offene Projekte

Wir haben noch viele weitere Ideen, für die uns aber die Zeit oder eine begeistert anpackende Hand fehlt. Falls Du Lust hast einen der Vorschläge umzusetzten, oder eine neue Projektidee einbringen willst, melde dich im Forum! Offene Projekte: Personen, Multimedia, Firmament, Myranor, Uthuria, Tharun, Dereglobus zum Basteln, Ingame-Karten, Nebel, Raster, Jahreszeitabhänige Karten, Höhenlinien, Diskus, Eigene Welten ...