Европска недеља програмирања 2019

Европска недеља програмирања обележена је активностима у шестом и седмом разреду.

У шестом разреду ученици су правили "Story Game" по сопственом сценарију. Више детаља налази се у секцији "Шести разред".

У седмом разреду ученици су правили програм који симулира игру погађања броја. Игра се састоји у томе да играч замисли број који други играч мора да погоди. Након сваког покушаја у случају погрешног броја следи информација да ли је замишљени број већи или мањи од понуђеног.

Већина ученика је правила програм који симулира играча који замишља број, док је један мањи број ученика правио програм који погађа замишљени број.