CTRUS

Fecha de publicación: 25-mar-2010 18:01:05

Señores…

¡¡UNGA!! ¡¡UNGA!!... ¡FÚTBOL! (¡¡ese Guille!!)

¿Nadie quiere ser diseñador industrial?

Cuando la tecnología se hace aliada de la informática y la plástica puede parir cosas muy útiles, originales y creativas.

Aquí tenéis algo que conocéis desde enano (bueno, aún lo sois, así que no flipéis):

Un balón, bola, esférico, pelota, la cabeza de algún profe…

Se trata de un balón que se basa en la tecnología para ser construido:

    • El principio funcional de CTRUS se basa en las propiedades mecánicas de sus materiales. CTRUS está compuesto por una estructura interna (esquele-núcleo) y un armazón exterior embebido en una red, hecha de elastómeros reforzados. Estas piezas tienen una dureza diferente de acuerdo a su ubicación estructural.

    • La flexibilidad proporcionada por sus materiales, emula el rebote de un balón de fútbol inflado, pero ofrece la ventaja de no perder el aire.

    • CTRUS no necesita aire para funcionar.

Y también se basa en la tecnología para ser útil:

CTRUS proporciona funcionalidad añadida controlado por los componentes electrónicos de su núcleo que se comunican de forma inalámbrica con estaciones de control en el estadio:

    • Luz interior, cambios de color en situaciones críticas de juego (gol, fuera de juego, fuera de banda…)

    • Registro de fuerza de disparo y velocidad de traslación.

    • Ubicación de la pelota relativa al campo (sistema de detección interactivo a través de GPS/RFID).

    • Cámara (imagen estabilizada de software).

A ver quién es el primero en comprárselo

http://www.destroyafteruse.com/

("Do yourself a favor and go find the originals." GN'R)