Unidad 8 - Adaptadores de Video
Apunte
Apunte
Lecturas Adicionales
Lecturas Adicionales
- Game Graphics Programming - Cap 5 Programmable Shaders.pdf
- How Things Work: How GPUs Work.pdf
- A Closer Look at GPUs.pdf
- Computer Organization and Design, 4th Ed, Introduction to Graphic Processing Units.pdf
Práctica
Práctica
Links
Links
- GPGP. Ejemplo de uso científico del GPU: http://www.ks.uiuc.edu/Research/gpu/
- AMD RenderMonkey: Herramienta para programar shaders: http://developer.amd.com/gpu/rendermonkey/
- Articulo sobre NVIDIA CUDA : http://ixbtlabs.com/articles3/video/cuda-1-p1.html