Prekindrer y kinder

Núcleo Matemática.

juegos para identificar las figuras geométricas.   

 Actividades jclic para trabajar en Prebàsica con contenidos tales como: bloques lógicos,series, figuras, números

, entre otros, seleccionalo y a trabajar.

Diferentes juegos pata reforzar contenidos matemáticos

para niños de 2 a 6 años, con atractivos dibujos, sonidos y animaciones con el siguiente contenido: Atención, Audición y Lenguaje, Lógica, Memoria, Conceptos Básicos y Percepción.

 

De todo un poco para Educación infantil... juegos muy entretenidos para aprender jugando a disfrutar.

 Repasa las sumas jugando con los dados.

 Cuenta cuantas ampolletas hay que encender, diferentes niveles.

El Jardín de los senderos, cuenta hasta 10 con diferentes niveles de complejidad.

Matemática para primer ciclo, diferentes contenidos.

Inicicación a la suma de numeros de una cifra.

ProblemáTICas Primaria es una aplicación dedicada a la asignatura de Matemáticas y realizada por Juan García Moreno. Su autor, a través de un diseño atractivo y desenfadado, nos presenta una amplia galería de actividades que ayudarán al profesor a fomentar en el alumnado aspectos formativos tales como; razonamiento; capacidad de acción simbólica; curiosidad; creatividad, perseverancia y exhaustividad.

Pequetic es una aplicación multimedia realizada por Diego Mon Rodríguez y Ana Isabel Casanova Cristóbal. Pensada para el alumnado de Infantil, este recurso pretende cubrir dos objetivos básicos: Intentar ser una aplicación informática de utilización muy sencilla para los alumnos más pequeños y facilitar al profesorado de educación infantil una aplicación de fácil manejo para comenzar a utilizar el rincón del ordenador con su clase.

Sitio interactivo de las tres mellizas muy interesante 

18. El número

19. La serie numérica

20. La medida

21. Unidades de medida

22. La medida del tiempo

23. Formas planas

24. Los cuerpos geométricos

25. Las formas y cuerpos en el espacio

PAPELL2

Un lugar para cada cual - Nivel 1

Juegos para  combinar colores, formas y di

bujos.

Un lugar para cada cual - Nivel 2

Juegos para  combinar colores, formas y dibujos.

Recurso educativo elaborado a través del Convenio Internet en el Aula,

entre el MEC y las comunidades autónomas.

 V ITAMINIX Para saber mucho sobre los alimentos que tomamos.

Contenidos de 1 y 2 semestre.

El otoño actividades.

Chile para niños, nuestro patrimonio.

Recurso aportado por EDUCASTUR

sobre animales y plantas.

Dirigido al PRIMER CICLO de PRIMARIA.

este sitio esta ambientado en el polo norte y tiene como protagonistas a un oso polar y a un león marino.trae diversos juegos: armar, vestir a los esquimales, esquiar, pesca, juego dememorice, cuentos, enfocado para niños de 5 años.

UNIDADES DIDÁCTICAS

1. Animales y plantas

2. El paisaje

3. Las personas y el medio natural.

4. Los objetos que nos rodean

5. Elementos de la naturaleza: el agua

6. El clima

7. Las partes del día

8. Las estaciones del año

9. La familia

10. Tipos de familias

11. Mis tareas durante el día

12. La escuela

13. Mi casa

14. Objetos de la casa

15. Las tareas del hogar

16. Mi entorno

17. Los edificios y su función

18. Voy al cole con cuidado

19. Campo y ciudad

20. La actividad humana

21. Soy un consumidor

22. Medios de comunicación

23. Medios de transporte

24. Personajes ilustres de asturias

25. Las fiestas

UNIDADES DIDÁCTICAS

1. El cuerpo humano

2. Nuestros cuerpos son diferentes

3. La parte y el todo

4. Un mundo de sensaciones

5. Las necesidades del cuerpo

6. Los sentimientos

7. Lo que puede mi cuerpo

8. Las posturas del cuerpo

9. Como me muevo

10. El juego

11. Aprendo a orientarme

12. Me divierto todos los días

13. Día a día

14. Resuelvo tareas

15. Aprendo a convivir

16. La salud y el cuidado de uno mismo

17. La higiene personal

18. La alimentación

19. El descanso

20. La enfermedad

21. La limpieza del centro y su entorno

22. Me llamo…

23. Quien soy yo

24. Mi vida

25. Mis sentimientos 

MEDIO FÍSICO Y SOCIAL. PELAYO Y SU PANDILLA (3 a 6 años)

Para poder acceder a las fichas imprimibles la clave es: nea.

 

 Proyecto de lectoescritura para educación infantil. 

El juego de los cuentos, los tres cerditos y blancanieves para comprender, explorar, resumir entre otros.

Esta página incluye varias  fichas en formato PDF para imprimir y trabajar con los niños/as.  Cada una de las colecciones, incorporan actividades de: Presentación de la letra, discriminación visual, discriminación auditiva, trazo de la grafía, asociación entre palabras e imágenes.

Un juego para ayudar a trabajar la lectoescritura. Está inicialmente pensado para 5 años, pero puede utilizarse con otras edades.

“El caracol Serafín” es un juego didáctico multimedial. El programa consta de un cuento interactivo, en cuatro capítulos, y de 17 juegos con los que podrán disfrutar, por su carácter lúdico y motivador, los alumnos de educación infantil y primer ciclo de educación primaria.

Cuenta cuentos.

Para que los más pequeños repasen el abecedario y construyan palabras con los nombres de colores, figuras geométricas, colores.

Cuentos y leyendas, actividades.

Diferentes actividades.

La vaquita Connie, cuento interactivo.

 Fíodor es una aplicación didáctica para Educación Infantil diseñada para su difusión a través de Internet.Está formada por 21 actividades que abarcan determinados aspectos de todas las áreas del currículo.

UNIDADES DIDÁCTICAS

1. Aprendo a comunicarme

2. Cuéntame un cuento

3. Frases y dichos

4. Palabras básicas

5. La lengua escrita

6. Los instrumentos de la lengua escrita

7. Imágenes, carteles y fotografías

8. Fíjate como escribes

9. Relaciones entre el lenguaje oral y escrito

10. El lenguaje del ordenador

11. Aprendo y me divierto con el ordenador

12. Las obras plásticas

13. La música

14. Los instrumentos

15. Canciones

16. Propiedades de los objetos

17. Todo y nada

18. El número

19. La serie numérica

20. La medida

21. Unidades de medida

22. La medida del tiempo

23. Formas planas

24. Los cuerpos geométricos

25. Las formas y cuerpos en el espacio

MEDIO FÍSICO Y SOCIAL. PELAYO Y SU PANDILLA (3 a 6 años)

Para poder acceder a las fichas imprimibles la clave es: nea.

 

Un lugar para cada cual - Nivel 3

Juegos para  combinar colores, formas y dibujos.

Un lugar para cada cual - Nivel 4

Juegos para  combinar colores, formas y dibujos.

Un lugar para cada cual - Nivel 5

Juegos para  combinar colores, formas y dibujos.

Animales y plantas
El paisaje

¿Dónde va? - Nivel 1

Juego para aprender a ordenar elementos, en forma creciente y decreciente.

Las personas y el medio natural
Los objetos que nos rodean
Elementos de la naturaleza: el agua
El clima

¿Dónde va? - Nivel 2

Juego para aprender a ordenar elementos, en forma creciente y decreciente.

Las partes del día
Las estaciones del año
Animales y plantas
El paisaje

¿Cuántas hay?

Juego que permite aprender a contar y a relacionar cantidades y cifras. El diseño ayuda a relacionar la cantidad de elementos que se ven en la pantalla con el número que representa esa cantidad.

Serie de fábulas interactivas que traen actividades para trabajar la comprensión lectora

La familia
Tipos de familia

: "El cuervo y la jarra"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 6Abrir

Las tareas del hogar
Mi entorno
Las partes del día
Las estaciones del año

Fábula: "La mona vestida"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 6Abrir

Los edificios y su función
Voy al cole con cuidado
La familia
Tipos de familia
Campo y ciudad
La actividad humana
Mis tareas durante el día
La escuela

Fábula: "La zorra y el cuervo"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 6Abrir

Soy un consumidor
Medios de comunicación
Mi casa
Objetos de la casa

Fábula: "La paloma y la hormiga"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 6Abrir

Medios de transporte
Las fiestas Asturias
Las tareas del hogar
Mi entorno

 

 

COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN. PELAYO Y SU PANDILLA

Para poder acceder a las fichas imprimibles la clave es: nea

 

Los edificios y su función
Voy al cole con cuidado

Fábula: "La cigarra y la hormiga"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 6Abrir

Aprendo a comunicarme
Cuéntame un cuento

Fábula: "El perro y el trozo de carne"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 6Abrir

Frases y dichos
Palabras básicas

Fábula: "El pastorcito mentiroso"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 5Abrir

Imágenes, carteles y fotografías
Fíjate cómo escribes

 

 

COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN. PELAYO Y SU PANDILLA

Para poder acceder a las fichas imprimibles la clave es: nea

 

Fábula: "El cabrito y el lobo"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 5Abrir

Relaciones entre el lenguaje oral y escrito
El lenguaje del ordenador
Frases y dichos
Palabras básicas

Fábula: "La zorra impaciente"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 5Abrir

Fábula: "Los hijos del labrador"Nivel sugerido: Prekinder – Kinder – 1ro Básico

Número de actividades: 5Abrir

Canciones
Propiedades de los objetos
La música
Los instrumentos

Orientació espacial

i temporal. pàg 1

Formas planas
Los cuerpos geométricos

IDENTIDAD Y AUTONOMÍA PERSONAL. PELAYO Y SU PANDILLA

Para poder acceder a las fichas imprimibles la clave es: nea

 

La serie numérica
La medida
Las formas y cuerpos en el espacio

Activitats

pàg. 1

5. Las necesidades del cuerpo
6. Los sentimientos
8. Las posturas del cuerpo

IDENTIDAD Y AUTONOMÍA PERSONAL. PELAYO Y SU PANDILLA

Para poder acceder a las fichas imprimibles la clave es: nea

 

7. Lo que puede mi cuerpo
8. Las posturas del cuerpo
17. La higiene personal
18. La alimentación
21. La limpieza del centro y su entorno
22. Me llamo…
23. Quien soy yo
24. Mi vida
25. Mis sentimientos

Los programas educativos son un gran apoyo para introducir y/o reforzar los procesos de aprendizaje de la lecto-escritura. Los alumnos y las alumnas, al utilizar varios recursos realizan este proceso de forma cada vez mas autónoma aprendiendo de sus propios errores. Por esta razón, este post incluye 72 actividades con las cuales los estudiantes pueden practicar la lecto-escritura, lo único que tienes que hacer es copiar la dirección de la pagina y enviarla por correo electrónico a tus estudiantes. En algunas paginas necesitas tener actualizado Java para poder realizar las actividades.

DESABURRIMIENTO

VER AQUÍ: CUENTO DESABURRIMIENTO

¿DÓNDE ESTÁ MIAU?

VER AQUÍ: ¿DÓNDE ESTÁ MIAU?

LA FIESTA DEL MINOTAURO.

Leyendas y mitos

VER AQUÍ: LA FIESTA DEL MINOTAURO

¿QUÉ HACEMOS CON EL ENFADO?

Solución de Conflictos

VER AQUÍ: ¿QUÉ HACEMOS CON EL ENFADO?

EL MÁS GRANDE Y EL MÁS PEQUEÑO.

Trata el  cuento sobre un niño que se siente triste porque en la escuela se ríen de su tamaño.

VER AQUÍ: GRANDE Y PEQUEÑO

CAPERUCITA SIN CAPUCHA.

VER AQUÍ: CAPERUCITA SIN CAPUCHA

LA PALABRA PERDIDA.

VER AQUÍ: LA PALABRA PERDIDA

BLANCANIEVES EN MULTICOLOR.

VER AQUÍ: BLANCANIEVES EN MULTICOLOR

LEER ES UN JUEGO.

VER AQUÍ: LEER ES UN JUEGO

LA VACA CONNI.

VER AQUÍ: LA VACA CONNI

LA BELLA DORMILONA.

VER AQUÍ: LA BELLA DORMILONA

LA COMILONA DE HANSEL Y GRETEL.

VER AQUÍ: LA COMILONA DE HANSEL Y GRETEL

1,2,3 CERDITOS.

 VER AQUÍ: 1 2 3 CERDITOS

LAS AVENTURAS DE MARIANO, EL CASTOR. EL MUNDO DEL TRABAJO.

VER AQUÍ: LA AVENTURAS DE MARIANO

LA FIESTA DE DISFRACES.

VER AQUÍ: LA FIESTA DE DISFRACES

GARBANCITO, EL GRANDE.

VER AQUÍ: GARBANCITO EL GRANDE

UN CIRCO EN LA CAMA.

VER AQUÍ: UN CIRCO EN LA CAMA

PEDRO EL MIEDOSO.

VER AQUÍ: PEDRO EL MIEDOSO

1 Para aprender jugando I.

2 Juegos de puzzle, memoria...

3 Jugamos y aprendemos.

4 Juegos educativos.

5 Cuaderno de pasatiempos.

6 Juegos de inteligencia.

7 Para aprender jugando II.

 

 

8 Isla divertida.

 

9 Abierto por vacaciones 10

10 Abierto por vacaciones 11