Tarea 1
Elegimos un período de la Historia de la Música y hacemos Departamentos
1. Investiga sobre los períodos de la música y elige uno de ellos. Por ejemplo, el Clasicismo.
Te dejo una imagen para que te orientes :)
2. Haz "DEPARTAMENTOS" de trabajo encargados de cada parcela del juego que queráis diseñar y llevar a cabo. Por ejemplo, podrías crear:
Departamento de Sonido encargado de crear todos los sonidos y ruidos de los que constará el juego
Departamento de Imagen encargado de diseñar, dibujar y producir todas las imágenes, objetos, escenarios, tableros, fichas, etc. de los que constará el juego
Departamento de Diseño encargado de diseñar el juego o videojuego, las reglas, los puntos, los movimientos, etc.
Departamento de Historia de la Música encargado de documentarse en el período de la música elegido por el grupo, hacer preguntas y respuestas (dependiendo del juego) y preparar todo el material necesario para el juego desde el punto de vista histórico
Departamento de Marketing encargados de preparar toda la imagen de la empresa y del juego. Por ejemplo, deberían crear un logotipo para el juego, un nombre o un trailer en video para promocionarlo antes de su lanzamiento definitivo
Departamento de Pruebas para ir testeando el juego y encontrando posibles problemas antes de su lanzamiento definitivo. Porque todo juego tiene una primera versión Alfa, una versión Beta mejorada y una versión definitiva.
Podéis crear todos los departamentos que necesitéis y podéis pertenecer a más de un departamento siempre que os lo permita el tiempo. Organizaros bien!!
Además, te dejo una página de ayuda para cada departamento que puede servirte