Pivot

Pivot Stickfigure Animator es un sencillo programa de animación que permite realizar las animaciones haciendo animaciones paso a paso de las figuras, que las puede diseñar el alumno. Se acompaña de un alfabeto para poner los títulos de crédito.

Tutorial de Pivot, en PDF.

En el archivo Pivot.Zip viene el ejecutable del programa.

La versión 3.1 admite varios escenarios y sprites pero es menos estable.

A continuación la secuencia de un mate, haz click sobre la imagen para activar la animación.

Y una animación en SWF que explica como hacer la primera animación.

Vídeos con tutoriales

A continuación se encuentran una serie de vídeos con tutoriales para realizar animaciones con Pivot. Tienen sonido por lo que permiten aprender a animar en casa.

Ejemplo de estudio de personajes en -pivot.

Actividad

Realizar una animación de 30 segundos en la que se cuente un historia. Habra que adjuntar guión, diseño de personajes (vídeo 1, vídeo 2, vídeo 3 y Vídeo 4) (Ejemplo de Estudio de personajes de Pixar) y Storyboard, (ejemplos de storyboard)

Tienen instrucciones sobre el storyboard en los archivos adjuntos.

Actividad:

Realiza las siguientes figuras en Pivot. El documento pdf aquí.

Realiza tres ciclos de movimiento del libro

"Muybridge, Animals in motion, 1899". en enlace de abajo

Ejercicios de iniciación

Pivot 4

Trabajos de otros cursos