Nillianna Guildes

Scénario Guildes pour Apsara ou pour Backstab, je ne me souviens plus vraiment. Peu importe, c'était probablement à la transition des deux.

J'aime cette trame. On la retrouve d'ailleurs souvent dans mes scénarios ou mes romans (La mort dans l'âme, roman pour Shaan, par exemple). Elle est adaptable à n'importe quel autre univers un peu politique. Ces derniers temps, aucun jeu ne m'a fait rêver comme Guildes 1 l'avait fait à l'époque. On avait reproché le vide de la boite. Moi je dis qu'elle possédait le souffle de l'aventure cette boite et que c'était aux joueurs de la compléter avec leurs idées. Mais le principe du prémâché s'était déjà bien installé dans l'esprit des râlistes... heu... rôlistes...

L'histoire en gros : Une Ashragore est accusée d'un crime qu'elle n'a pas commi. Ou plutôt pas directement. Si les PJ décident de "sauver la pauvre princesse" d'une mort certaine, ils risquent d'innocenter une coupable. Ensuite... c'est peut-être leur intérêt...