Tipos de Redes

Tipos de Redes,

Configuración física

Red con topología de Bus

Red en anillo

Red en Estrella

Red en estrella ampliada

Token Ring

Total Mesh: Se trata de la mayor redundancia posible para una red, todos los nodos tienen conexión directa entre todos.

Parcial Mesh: situación intermedia (red parcialmente mallada)

Hub and Spoke: Se trata de un tipo de red económica, ya que no hay redundancia, todos los elementos van a un mismo concentrador.

Total Mesh justificada:

Latencia: Es muchas veces el motivo por el que se debe tener una red mallada, si la latencia es mayor a un cierto tiempo, la calidad de voz no se puede dar (150ms)

Comunicación Host to Host

Para este tipo de comunicación es necesario crear cabeceras.

En estos tipos de red en los que el medio es compartido, necesitamos de un protocolo que evite la proliferación de errores, normalmente se utiliza el CSMA-CD. Carrier sense multiple access colision detection. Se trata de un protocolo, en el cual cada host mira continuamente la línea, si está libre envía la información. Si hay una colisión, se produce un Jump, los host involucrados lo escuchan y entran en un tiempo aleatorio random, una vez finalizado, realizan de nuevo la transmisión, al ser un random diferente para cada host, estos envían la información en tiempo diferentes evitando la colisión. Para un sistema full duplex sin embargo este protocolo no seria necesario.