棋子的走法

基本的移动方法

玩家必须把自己的棋子移动到没有棋子的方格上。

  • 当目的地被对手的棋子占据时,玩家对手的棋子。吃棋子而捕获,然后保留在手片(齁普粗欧)里。它们可以稍后再使用(参阅下文),也可以保留以完成“集”。“集”是手片中的一些棋子组合,可以使玩家获得一些计分。

  • 允许玩家将先前捕获的棋子移动到一个空的方格,而不是将棋子从一个方格移动到一个方格。

下图描述了棋子的走法。除了的图以外,用黑色符号表示皇处之外的移动。 在皇处中,使用轮廓符号中的走法。

圆圈表示走一格的移动。箭头表示无限移动,如果轨迹上没有什么棋子,可以沿直线移动到任何方格。


请注意以下特殊动作和效果:

  • 皇处之将(在皇处的将)会阻止对方玩家吃在八个相邻方格上的棋子。

  • 皇处之巫(在皇处的巫)可以忽视一个阻碍轨迹的棋子。

  • 可以忽视阻碍轨道的一个相邻的棋子。

  • 在一回合中,皇必须执行的两次动作。

  • 是两个玩家都可以移动的共享棋子。

  • 无法捕获其他棋子,其他棋子也无法捕获

  • 一定把八个相邻的方格变成皇处

此图片来自冠国文化部的官方规定手册《AIL PANIT LETI CETKAIK LETI KULANTE》。

踩越棋子

当暂定目的地被另一块棋子占据时,您可以踩该棋子跨越该棋子,并从此处进行其他移动。请注意,踩和吃是两个不同的概念:您可以踩您的棋子,而不能吃您的棋子; 踩棋子的时不能把被踩的棋子运送到手片中。

・如果在皇处中发生踩踏,则该棋子用皇处的走法移动。同样,如果踩踏发生在皇处之外,那么最初从皇处离开的棋子是否到达踩踏方格也没关系。踩踏的方格的走法不是皇处走法。

・在一个回合中,只可以踩越一个棋子。也不是例外。尽管的走法包括两次的走法,但是如果已经踩越棋子在的前半步期间,而不能踩越棋子在的后半步期间。

・如果您打算在踩了棋子之后进行无限移动,必须要掷棍子。掷棍的深面数量会显示移动方格的移动上限。

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