Game Code Lab

Pilotaż wdrożenia programowania w ZSP w Kowalewie

Rozstrzygnięcie konkursu

Zwycięzcą konkursu na imię "robocika" został Kacper Babiarz z klasy III b sp, który nazwał swojego "robocika" Krafcio. W nagrdę otrzymał piórnik z wyposażeniem. Wyróżniona została też Wiktoria Marcinkowska z klasy III a za stronę artystyczną ilustracji. Otrzymała także piórnik. Wszyscy uczniowie klas trzecich otrzymali za udział w tym konkursie drobne upominki.

Klasa III a z Wiktorią Marcinkowską

Klasa III b z Kacprem Babiarzem.

Klasa III c

Zajęcia w klasach III szkoły podstawowej

W pierwszych tygodniach stycznia zostały przeprowadzone w klasach III szkoły podstawowej zajęcia z programowania przy wykorzystaniu platformy Game Code Lab. Uczniowie zostali wprowadzeni w tematykę ćwicząc tworzenie pierwszych programów bez pomocy komputera. Na platformie przygotowali program sterujący wirtualnym "robocikiem", a następnie tworzyli pierwsze własne programy. Po zajęciach uczniowie wykonali ilustracje przedstawiające "robocika" i wymyślali dla niego imię. Wszystkie prace zostały wysłane na konkurs.

październik - listopad

Uczniowie klas V podczas pracy nad pierwszymi programami przygotowanymi na platformie Game Code Lab.