El Hub de Robòtica Educativa és una aplicació web innovadora dissenyada per facilitar i enriquir la tasca del personal docent a l'hora d'integrar la robòtica, la programació i el pensament computacional a les aules.
Aquesta plataforma actua com un assistent virtual integral que combina una base de dades exhaustiva de recursos educatius amb el poder de la Intel·ligència Artificial generativa. El seu objectiu principal és reduir el temps de preparació de les classes, inspirar els docents amb noves idees adaptades al currículum actual (LOMLOE) i oferir solucions pràctiques als reptes tecnològics del dia a dia escolar, des de l'etapa d'Educació Infantil fins a Batxillerat i Cicles Formatius.
CARACTERÍSTIQUES PRINCIPALS
L'aplicació està estructurada en sis mòduls o eines principals (pestanyes), cadascuna pensada per cobrir una necessitat específica del docent:
L'Assessor de Projectes (Intel·ligència Artificial)
Funció: Genera idees de projectes educatius a mida.
Com funciona: El docent selecciona el nivell educatiu, la temàtica (ex. Medi Ambient, Espai, Art) i, opcionalment, el robot o placa de què disposa al centre. La IA proposa instantàniament tres idees de projectes estructurades, incloent-hi la descripció, les eines necessàries i la connexió curricular.
El Generador de Situacions d'Aprenentatge
Funció: Dissenya situacions d'aprenentatge completes i adaptades a la normativa actual.
Com funciona: A partir de l'assignatura, el nivell i l'eina tecnològica escollida, la plataforma redacta una Situació d'Aprenentatge (SdA) pas a pas. Inclou objectius, plantejament del repte, desenvolupament de l'activitat i una rúbrica d'avaluació detallada en format graella.
Reparador de Codi (Tutor IA)
Funció: Ajuda a depurar i entendre errors de programació.
Com funciona: Pensat tant per a docents com per a alumnat de secundària. S'hi pot enganxar un fragment de codi que no funciona (Python, C++, Arduino, etc.). La IA actua com un professor: no només dona la solució, sinó que identifica l'error i l'explica de manera didàctica perquè l'usuari n'aprengui.
Enciclopèdia de Robots i Eines
Funció: Catàleg visual i interactiu del maquinari educatiu disponible al mercat.
Com funciona: Permet filtrar robots per edat recomanada (des de Bee-Bots per a Infantil fins a Arduino per a Experts). Cada fitxa inclou una breu descripció, una icona identificativa, i enllaços directes a la web oficial del fabricant i a tutorials de YouTube.
Marc Curricular i Competència Digital
Funció: Guia de referència ràpida sobre la normativa.
Com funciona: Desglossa de manera visual les àrees de la Competència Digital de l'Alumnat i ofereix un resum de què s'hauria de treballar en l'àmbit del pensament computacional a cada cicle educatiu (Inicial, Mitjà, Superior i ESO).
Funcionalitats Transversals
Multilingüisme: L'aplicació permet canviar la interfície i les respostes de la IA instantàniament entre Català, Castellà i Anglès.
Exportació de Documents: Tots els resultats generats per la IA (projectes, situacions d'aprenentatge, correccions) es poden descarregar fàcilment en format PDF o TXT per ser utilitzats a l'aula o adjuntats a les programacions didàctiques.
Privacitat i Accessibilitat: És una eina web que no requereix instal·lació, amb una interfície neta, accessible i totalment responsive (adaptable a mòbils, tauletes i pantalles d'ordinador).
JUSTIFICACIÓ PEDAGÒGICA
Aquesta eina s'alinea amb els vectors del Pla d'Educació Digital de Catalunya:
Pensament Computacional: Facilita recursos per treballar l'abstracció, la descomposició i l'algorísmica des d'Infantil.
Inclusió: Ofereix recursos de diferents nivells de dificultat (Disseny Universal per a l'Aprenentatge - DUA), permetent adaptar la robòtica a la diversitat de l'aula.
Interdisciplinarietat: El generador de lliçons fomenta l'ús de la robòtica no com una finalitat en si mateixa, sinó com una eina per aprendre altres matèries (STEAM).
Avaluació Formativa: La generació automàtica de rúbriques facilita el retorn (feedback) a l'alumne.