比賽佳績

為了達到國際教育科技協會(ISTE)學生應具備的七大關鍵能力,世界各國都卯足全力推動跨學科領域、強調動手解決問題、鼓勵Trial and Error、注重團隊學習與表達的STEAM教育。

 

STEAM(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics)是結合科學、技術、工程、藝術、數學的跨學科教學方法。藉由學生動手做,發現問題、運用數學邏輯思考,抽象化問題,利用科學技術解決問題,並注意藝術表現與創意。

 

文雅國小於2017年承蒙大雅廚具捐贈本校14台MBOT機器人,隨即成立機器人社團,利用每週四中午時間,進行STEAM教育,讓學生動手組裝機器人,利用圖形化的工具寫程式,操作機器人,並在過程中進行團隊合作與競爭。從失敗過程中修正錯誤,強化受挫能力與解決問題的能力,老師與學生都受益良多。


為了紮根文雅國小的STEAM教育,我們規劃了一系列的課程,融入電腦課程中,依照難易度與課程趣味性從三年級的code.org開始,接著是四年級的Egame,五年級再進階到Mbot與Scratch基礎課程,六年級則進行Scratch進階課程。機器人部分,為了提升小孩子的學習興趣,除了Mbot機器人外,我們還利用精緻課程計畫,在機器人社團上課時,進行MicroBit與Webduno機器人程式教學,豐富孩子的學習經驗。 


雖然機器人社團成立短短不到一年時間,學生首次參加2017亞洲智慧型機器人大賽,就榮獲第一名與兩個佳作的佳績。對學生而言是個難得的學習經驗,能獲獎更是莫大的鼓勵。第二次比賽,再度獲得第二名佳績。期待小朋友再接再厲,不斷精進、強化運算思維,以擁有未來公民應具備的ISTE七大關鍵能力。

比賽佳績

為了豐富學生的學習經驗與促進校際交流,拓展學生視野,文雅國小積極參加各種機器人競賽,每年都參加亞洲機器人大賽、台中市科學創意趣味競賽、全國貓咪盃、AI競賽...等等,豐富了學生的經驗,也得到了很好的成績。