Regulamin turnieju koszykówki 3x3
I. Postanowienia ogólne
Powiat Miński zleca realizację zadania „Powiatowy cykl turniejów koszykówki 3x3 – Aktywny Orlik 2026” Zespołowi Szkół Ekonomicznych w Mińsku Mazowieckim.
Regulamin określa zasady uczestnictwa i rywalizacji w turnieju koszykówki 3x3 organizowanym w ramach zadania „Powiatowy cykl turniejów koszykówki 3x3 – Aktywny Orlik 2026”.
Turniej rozgrywany jest w formule koszykówki 3x3, na jeden kosz, z wykorzystaniem zasad wzorowanych na przepisach FIBA 3x3, z zastrzeżeniem zmian organizacyjnych wskazanych w niniejszym regulaminie.
Miejscem rozgrywania turnieju jest boisko Orlik przy ul. Zygmunta Kazikowskiego 18 w Mińsku Mazowieckim.
Każdy turniej odbywa się w sobotę i trwa łącznie około 5 godzin.
Udział w turnieju jest bezpłatny i ogólnodostępny dla uczestników spełniających kryteria danej kategorii wiekowej.
Celem turnieju jest popularyzacja koszykówki 3x3, promocja aktywności fizycznej, zasad fair play, zdrowego stylu życia, integracji społecznej oraz bezpiecznego współzawodnictwa sportowego.
II. Uczestnicy i drużyny
W turnieju biorą udział drużyny zgłoszone przed rozpoczęciem rozgrywek.
Drużyna składa się z maksymalnie 4 zawodników:
3 zawodników podstawowych oraz 1 zawodnika rezerwowego.
Do rozpoczęcia meczu drużyna musi posiadać minimum 3 zawodników gotowych do gry.
Zawodnik może występować tylko w jednej drużynie w ramach danego turnieju.
W przypadku uczestników niepełnoletnich wymagana jest pisemna zgoda rodzica lub opiekuna prawnego.
Organizator ma prawo odmówić udziału zawodnikowi lub drużynie w przypadku naruszenia regulaminu, braku wymaganych zgód, nieodpowiedniego zachowania lub stwarzania zagrożenia dla innych uczestników.
III. System rozgrywek
Turniej składa się z dwóch części:
a) fazy grupowej,
b) fazy pucharowej.
W fazie grupowej drużyny zostają podzielone na grupy. Liczba grup i liczba drużyn w grupach zależy od liczby zgłoszonych zespołów.
W fazie grupowej mecze rozgrywane są systemem „każdy z każdym” w obrębie grupy lub innym systemem ustalonym przez organizatora w zależności od liczby zgłoszonych drużyn.
Do fazy pucharowej awansują najlepsze drużyny z poszczególnych grup według zasad określonych przez organizatora przed rozpoczęciem turnieju.
Faza pucharowa rozgrywana jest systemem eliminacyjnym. Przegrywający odpada z dalszej rywalizacji, z wyjątkiem meczu o III miejsce, jeśli zostanie przewidziany w harmonogramie.
Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany systemu rozgrywek w przypadku mniejszej lub większej liczby zgłoszonych drużyn, warunków pogodowych, ograniczeń czasowych lub innych okoliczności organizacyjnych.
IV. Czas gry
Mecze fazy grupowej trwają 8 minut brudnego czasu gry.
Przez „brudny czas gry” rozumie się czas ciągły, który nie jest zatrzymywany przy większości przerw w grze, takich jak auty, faule, rzuty wolne, zmiany zawodników czy zdobycie punktów.
W fazie grupowej zegar może zostać zatrzymany wyłącznie decyzją sędziego, w szczególności w przypadku kontuzji, sporu wymagającego wyjaśnienia, problemu technicznego, opóźniania gry lub innej sytuacji wpływającej na bezpieczeństwo i prawidłowy przebieg meczu.
Mecze fazy pucharowej trwają 10 minut zatrzymywanego czasu gry.
Przez „zatrzymywany czas gry” rozumie się czas zatrzymywany przy gwizdkach sędziego, rzutach wolnych, faulach, autach, przerwach na żądanie, kontuzjach oraz innych sytuacjach wymagających przerwania gry.
W każdym meczu drużyna może zakończyć spotkanie przed upływem regulaminowego czasu, jeśli osiągnie limit punktowy wskazany przez organizatora. Zaleca się przyjęcie limitu 21 punktów, zgodnie z zasadami stosowanymi w koszykówce 3x3.
W fazie grupowej, ze względów organizacyjnych, organizator może zdecydować, że mecz kończy się wyłącznie po upływie 8 minut, bez stosowania limitu 21 punktów. Decyzja ta powinna zostać ogłoszona przed rozpoczęciem turnieju.
V. Punktacja w meczu
Każdy celny rzut z pola wewnątrz łuku, czyli z obszaru bliższego koszowi, liczony jest jako 1 punkt.
Każdy celny rzut zza łuku liczony jest jako 2 punkty.
Każdy celny rzut wolny liczony jest jako 1 punkt.
Wygrywa drużyna, która po zakończeniu czasu gry ma większą liczbę punktów.
W fazie pucharowej mecz może zakończyć się przed czasem, jeżeli jedna z drużyn zdobędzie 21 punktów, o ile organizator nie postanowi inaczej.
VI. Rozpoczęcie gry i posiadanie piłki
O pierwszym posiadaniu piłki decyduje losowanie, np. rzut monetą.
Drużyna wygrywająca losowanie wybiera, czy rozpoczyna mecz w ataku, czy zachowuje prawo pierwszego posiadania w ewentualnej dogrywce.
Mecz rozpoczyna się od wymiany piłki między obrońcą a zawodnikiem ataku za łukiem, tzw. check-ball.
Każde wznowienie gry po aucie, faulu, naruszeniu przepisów lub innej przerwie odbywa się poprzez check-ball za łukiem.
Po zdobytym koszu piłkę przejmuje drużyna, która straciła punkty. Gra jest kontynuowana bez wyprowadzania piłki z autu.
Po każdym przejęciu piłki, zbiórce w obronie lub zmianie posiadania drużyna musi wyprowadzić piłkę za łuk. Zawodnik z piłką musi mieć obie stopy za linią łuku, zanim jego drużyna podejmie próbę rzutu.
Rzut oddany bez wcześniejszego wyprowadzenia piłki za łuk po zmianie posiadania nie zostaje zaliczony.
VII. Zasady gry
Mecze rozgrywane są na połowie boiska, na jeden kosz.
Na boisku jednocześnie występuje po 3 zawodników z każdej drużyny.
Zmiany zawodników dokonywane są w sytuacji martwej piłki lub w miejscu wyznaczonym przez organizatora/sędziego.
Zmiana jest skuteczna po opuszczeniu boiska przez zawodnika schodzącego i wejściu zawodnika rezerwowego.
Gra powinna być prowadzona zgodnie z zasadami fair play, z poszanowaniem przeciwników, sędziów, organizatorów i kibiców.
Zabronione jest celowe opóźnianie gry, gra niebezpieczna, niesportowe zachowanie, prowokowanie przeciwników, obrażanie uczestników i podważanie decyzji sędziego w sposób naruszający kulturę zawodów.
VIII. Faule i rzuty wolne
Faule liczone są jako faule drużynowe. Co do zasady w formule 3x3 zawodnicy nie są eliminowani za zwykłe faule osobiste, ale mogą zostać wykluczeni za zachowanie niesportowe lub dyskwalifikujące.
Faul przy rzucie za 1 punkt skutkuje przyznaniem 1 rzutu wolnego, jeśli rzut był niecelny.
Faul przy rzucie za 2 punkty skutkuje przyznaniem 2 rzutów wolnych, jeśli rzut był niecelny.
Jeśli zawodnik zostanie sfaulowany przy celnym rzucie, punkt zostaje zaliczony, a drużynie może zostać przyznany dodatkowy rzut wolny, zgodnie z decyzją sędziego i zasadami turnieju.
Po przekroczeniu limitu fauli drużynowych stosuje się kary zgodne z zasadami 3x3: od 7. do 9. faulu drużyny przeciwnej przyznawane są 2 rzuty wolne, a od 10. faulu drużynowego przyznawane są 2 rzuty wolne oraz posiadanie piłki.
Faul techniczny skutkuje przyznaniem 1 rzutu wolnego.
Faul niesportowy lub dyskwalifikujący może skutkować rzutami wolnymi, posiadaniem piłki dla drużyny przeciwnej oraz wykluczeniem zawodnika z dalszej gry.
Sędzia ma prawo usunąć zawodnika z meczu lub turnieju w przypadku rażącego naruszenia zasad fair play, agresji słownej lub fizycznej, celowego stworzenia zagrożenia dla zdrowia innych uczestników albo uporczywego kwestionowania decyzji sędziowskich.
IX. Dogrywka
W fazie grupowej, w przypadku remisu po upływie regulaminowego czasu gry, mecz może zakończyć się remisem, jeżeli organizator przyjmie taki system punktacji.
Jeżeli organizator wymaga wyłonienia zwycięzcy w fazie grupowej, rozgrywana jest dogrywka.
W fazie pucharowej remis po upływie regulaminowego czasu gry oznacza dogrywkę.
Dogrywka rozpoczyna się po krótkiej przerwie organizacyjnej.
Dogrywkę wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 2 punkty. Jest to zgodne z podstawową zasadą stosowaną w koszykówce 3x3.
X. Klasyfikacja w fazie grupowej
Za zwycięstwo w fazie grupowej drużyna otrzymuje 2 punkty.
Za porażkę drużyna otrzymuje 1 punkt, pod warunkiem przystąpienia do meczu.
Za walkower drużyna otrzymuje 0 punktów.
O kolejności w tabeli grupowej decydują kolejno:
liczba zdobytych punktów meczowych,
wynik bezpośredniego meczu zainteresowanych drużyn,
różnica punktów zdobytych i straconych,
większa liczba zdobytych punktów,
mniejsza liczba straconych punktów,
losowanie lub dodatkowy konkurs rzutów wolnych, jeśli organizator uzna to za konieczne.
W przypadku większej liczby drużyn z takim samym dorobkiem punktowym tworzy się małą tabelę uwzględniającą wyłącznie mecze pomiędzy zainteresowanymi drużynami.
XI. Walkower i spóźnienie drużyny
Drużyna zobowiązana jest stawić się przy boisku o godzinie wskazanej w harmonogramie.
W przypadku braku gotowości drużyny do gry w ciągu 5 minut od wyznaczonej godziny rozpoczęcia meczu, sędzia lub organizator może przyznać walkower drużynie przeciwnej.
Wynik walkowera ustala się jako W–0 lub jako wynik punktowy wskazany przez organizatora, np. 10:0.
Drużyna może zostać wykluczona z turnieju w przypadku powtarzających się spóźnień, niestawienia się na mecz lub rażącego naruszenia regulaminu.
XII. Przerwy na żądanie
W fazie grupowej, ze względu na ograniczony czas trwania meczów, organizator może nie przewidywać przerw na żądanie.
W fazie pucharowej każdej drużynie przysługuje jedna przerwa na żądanie trwająca 30 sekund.
Przerwa na żądanie może zostać przyznana wyłącznie w sytuacji martwej piłki.
W fazie pucharowej czas gry zostaje zatrzymany na czas przerwy na żądanie.
XIII. Bezpieczeństwo i opieka medyczna
Uczestnicy biorą udział w turnieju na własną odpowiedzialność, a w przypadku osób niepełnoletnich za zgodą rodzica lub opiekuna prawnego.
Każdy uczestnik powinien posiadać strój sportowy oraz obuwie odpowiednie do gry w koszykówkę na nawierzchni boiska.
Organizator zapewnia zabezpieczenie medyczne podczas trwania turnieju. We wniosku wskazano, że organizator zapewnia opiekę medyczną przez cały czas trwania wydarzenia.
W przypadku urazu, kontuzji lub pogorszenia samopoczucia zawodnik ma obowiązek niezwłocznie poinformować sędziego, organizatora lub osobę odpowiedzialną za zabezpieczenie medyczne.
Sędzia, organizator lub osoba zabezpieczająca medycznie turniej może nie dopuścić zawodnika do dalszej gry, jeśli kontynuowanie udziału mogłoby zagrażać jego zdrowiu lub bezpieczeństwu.
Organizator ma prawo przerwać lub zakończyć turniej w przypadku warunków pogodowych, awarii infrastruktury, zagrożenia bezpieczeństwa lub innych okoliczności uniemożliwiających bezpieczne prowadzenie zawodów.
XIV. Zasady porządkowe i fair play
Wszyscy uczestnicy są zobowiązani do przestrzegania zasad fair play.
Zabrania się używania wulgaryzmów, obrażania przeciwników, sędziów, organizatorów i kibiców.
Zabrania się stosowania przemocy fizycznej, gróźb, prowokacji oraz zachowań agresywnych.
Zawodnik naruszający zasady porządkowe może zostać ukarany ostrzeżeniem, faulem technicznym, wykluczeniem z meczu lub wykluczeniem z turnieju.
Drużyna odpowiada za zachowanie swoich zawodników oraz osób jej towarzyszących.
XV. Nagrody
Organizator przewiduje nagrody dla najlepszych drużyn turnieju.
Nagrodami mogą być medale, puchary, dyplomy lub inne trofea sportowe.
Wręczenie nagród następuje po zakończeniu meczów finałowych i oficjalnym podsumowaniu turnieju.
XVI. Ochrona danych osobowych i wizerunek
Dane osobowe uczestników będą przetwarzane wyłącznie w celu organizacji, przeprowadzenia, dokumentowania i rozliczenia turnieju.
Administratorem danych osobowych jest organizator turnieju.
W przypadku osób niepełnoletnich wymagane jest uzyskanie zgody rodzica lub opiekuna prawnego na udział w turnieju oraz przetwarzanie danych niezbędnych do organizacji wydarzenia.
Organizator może dokumentować przebieg turnieju fotograficznie i filmowo w celach promocyjnych, informacyjnych i sprawozdawczych, zgodnie z obowiązującymi przepisami oraz uzyskanymi zgodami.
XVII. Postanowienia końcowe
Zgłoszenie drużyny do turnieju oznacza akceptację niniejszego regulaminu.
W sprawach nieuregulowanych niniejszym regulaminem stosuje się uproszczone zasady koszykówki 3x3 wzorowane na przepisach FIBA 3x3 oraz decyzje sędziego głównego i organizatora.
Decyzje sędziów podjęte w trakcie meczu są ostateczne.
Organizator zastrzega sobie prawo do interpretacji regulaminu, zmiany systemu rozgrywek oraz podejmowania decyzji organizacyjnych niezbędnych do prawidłowego i bezpiecznego przeprowadzenia turnieju.
Ostateczna interpretacja regulaminu należy do organizatora turnieju.