Gra została stworzona w ramach poradnictwa zawodowego, aby pokazać, że relacje to nie tylko znajomości, ale sposób, w jaki ludzie tworzą świat wokół siebie — w szkole, pracy, kulturze i codziennym życiu. Na każdej stacji zobaczysz inny rodzaj połączenia między ludźmi:
Węzeł Wiedzy – tu zaczynają się pierwsze relacje zawodowe: nauczyciel, kolega, ktoś, kto Cię inspirował.
Węzeł Rzemiosła – nauka od mistrzów, obserwacja, współpraca i cierpliwość – bez relacji nie ma rozwoju.
Węzeł Wskazówek – zaufanie i wsparcie. Kiedy nie wiesz, jak ruszyć dalej – potrzebujesz kogoś, kto pomoże Ci znaleźć drogę.
Węzeł Współpracy – razem można więcej. Przetrwanie, odbudowa, działanie dla wspólnego dobra.
Węzeł Historii – tu uczymy się od tych, którzy zostawili po sobie myśli, słowa i historie.
Węzeł Spotkań – miejsce wymiany – nie tylko towarów, ale też pomysłów, wsparcia i doświadczenia.
Każda stacja to inna lekcja o relacjach: jak je tworzyć, jak je zauważać i jak dzięki nim rosnąć. Bo nawet jeśli dziś wszystko dzieje się online, to właśnie ludzie są Twoim największym kapitałem.
Niewiele osób wie, że miasto Złotoryja od wieków jest poprzecinane niewidzialnymi liniami.
Nie są to drogi ani rzeki. Nie biegną pod ziemią, nie widać ich na mapie. A jednak istnieją – i ci, którzy naprawdę patrzą, czasem potrafią je dostrzec.
To Stara Sieć Połączeń – magiczna, żywa struktura utkana z relacji między ludźmi.
Każdy gest zaufania, każde słowo wsparcia, każda rozmowa, która coś zmieniła – zostawia w niej ślad.
To właśnie dzięki tej sieci niektóre wybory przychodzą łatwiej. To ona łączyła kiedyś mistrzów z uczniami, ludzi z marzeniami z tymi, którzy mogli pomóc je spełnić...
Dawno temu wierzono, że Sieć Połączeń chronią Strażnicy – istoty nie do końca z tego świata, ale bardzo bliskie człowiekowi. Ich zadaniem było podtrzymywanie węzłów relacji, łatanie zerwanych nici i odnajdywanie tych, którzy potrafią je splatać na nowo.
Nie mieli mieczy, nie nosili zbroi. Ich mocą była uważność, empatia, słowo.
Jednak coś się zaczęło zmieniać. Ludzie zaczęli się spieszyć. Zamknęli się w domach. Zamienili rozmowę na wiadomość, uścisk na lajka, obecność – na powiadomienie.
I sieć zaczęła słabnąć.
Dziś istnieją tylko ślady dawnych połączeń...
Ukryte w murach miasta, w zakamarkach uliczek, w cieniu starych drzew i cichych podwórek...
Tam, gdzie kiedyś ktoś kogoś wysłuchał...
Tam, gdzie ktoś dał komuś szansę...
Tam, gdzie zrodziło się zaufanie, a może i przyjaźń...
Nie każdy potrafi je dostrzec, ale Ty… możesz spróbować.
Jeśli czytasz te słowa, to znaczy, że należysz do nielicznych, którzy zostali wezwani przez Sieć.
Być może nie masz jeszcze świadomości, ale nosisz w sobie dar – zdolność wyczuwania relacji.
Być może kiedyś byłeś dla kogoś oparciem. A może dopiero się tego uczysz.
To nie ma znaczenia. Ważne, że jesteś tutaj.
Twoje zadanie jest proste, choć niełatwe. Musisz odnaleźć sześć Punktów Połączeń rozsianych po mieście.
W każdym punkcie czeka na Ciebie zadanie, pytanie lub znak, który pomoże Ci odczytać intencję tamtych połączeń, ale uważaj – nie wszystko jest podane wprost.
Mówi się, że wśród Punktów Połączeń ukryto kluczowy fragment starej Sieci.
Dopiero gdy odnajdziesz wszystkie sześć punktów i zbierzesz to, co zostało porozrzucane…
…pojawi się ostatni węzeł – ten, który pokaże Ci Twoje miejsce w Sieci.
Sieć nadal żyje. Choć osłabiona, czeka na tych, którzy potrafią ją splatać na nowo.
Wyruszaj... Czas się włączyć...
Zobacz co Cię czeka...
Na końcu Twojej drogi czeka coś więcej niż zwykłe rozwiązanie.
Jeśli przejdziesz wszystkie etapy, odkryjesz ostatni węzeł Sieci – miejsce, w którym to, co rozproszone, połączy się w całość.
Tam ujawnisz hasło, które zamyka grę, a jednocześnie otwiera coś ważniejszego – zrozumienie, że każda przyszłość buduje się w relacjach.
Nie zdradzimy Ci, gdzie to będzie ani jak wygląda finał.
Jedno jest pewne: Sieć nagradza tych, którzy wytrwale idą jej śladem.
To gra dla tych, którzy lubią narrację!
Zapraszamy!
Gra jest bezpłatna. Wydrukuj Przewodnik (w tym kartę gracza) aby przejść grę w terenie. Chcesz przejść grę w terenie z przewodnikiem? UMÓW SIĘ!
Czas przejścia wszystkich punktów w terenie to ok. 1 godziny (w zależności od tempa grupy).
Możesz też grać on-line!
Warto mieć przy sobie telefon z dostępem do Internetu i odczytem kodów QR, wydrukowaną kartę gracza, notes i długopis.
Na uczestników, którzy ukończą grę, czeka specjalny finał z niespodzianką.
W grę możesz zagrać na terenie Złotoryi. Uczestniczyć można indywidualnie lub w grupach. Wiek uczestników +12. Do gry potrzebny jest wydrukowany „Przewodnik", dostęp do Internetu i czytnik kodów QR. Start: pod Kinem AURUM (Złotoryjski Ośrodek Kultury, Pl. Reymonta 5) w Złotoryi. Szukaj informacji o grze w gablocie zewnętrznej.