史上最严格的防沉迷

        

4/2/2023 游戏新闻 By Yangming & Weicheng


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中国对电子游戏本身的负面评价一直都存在,从厂商角度来看,要做的还很多。游戏厂商需要坚定执行国家要求,甚至比国家要求的还严格。8月3日有媒体报道称,2020年中国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。因此中国政府决定下发让所有未成年玩家讨厌的政策-《未成年人防沉迷措施》

2019年,中国国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其中规定未成年人每天游戏时间不得超过1小时,周末和法定节假日不得超过3小时,且游戏时间应在晚上10点前结束。此外,游戏企业也应该设置防沉迷系统,强制未成年人进行实名认证,并限制其游戏时间和消费金额。也就是说未成年玩家每周只能玩3小时游戏. 

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随着政策的推出,各大游戏企业纷纷响应并加强了防沉迷系统的设置和执行。同时,家长也需要在家庭教育中加强对未成年人沉迷游戏的监管和引导,倡导多元化的娱乐方式和健康的生活方式。

未成年防沉迷游戏的政策和措施在实施后,取得了显著的效果。数据显示,自2019年以来,未成年人游戏时间明显下降,网络游戏市场也出现了一些新的趋势,如教育类游戏和休闲类游戏的增长。此外,游戏企业也在落实防沉迷措施的同时,逐渐向健康、绿色的游戏方向转型,将游戏和教育、文化、体育等结合起来,创造出更多有价值的游戏产品。

未成年防沉迷政策减少了未成年在网络游戏中沉迷的程度,让那些未成年人可以花更多的时间在学习上或者兴趣爱好上。尽管有些玩家会因此感到特别伤心因为之前的生活将彻底改变但这是家长能和政府想看到的结果。总之未成年防沉迷政策的确很严格不过它也有它的好处。

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