世紀帝國二征服者入侵

不能錯過的經典!!最好玩的單機可對戰遊戲!!

認識世紀帝國

簡單介紹

~世紀帝國二征服者入侵~不能錯過的經典!!最好玩的單機可對戰遊戲!!

這是個怎樣的遊戲?只能說是很難以形容的。自發行至今近十年的時光,卻吸引無數新人舊人不斷的接觸回流。

不斷的投資不少時間,不斷的聽著敵襲的警報,不斷的聽著相同的語音,在這樣簡約的系統之下,在這樣四項資源的架構中,卻硬是帶出了無數可能,編織出一巨大而宏偉的帝國。

簡而言之,這是一款靈活性頗高的遊戲,所以現有的教學或建議,多數都是針對性的而非全面性的,因為全面過難,像是大陸、黑森林50分、阿拉伯無限制、無海牧地、綠阿城快、島嶼,因為地形加上公約限制,就會出現許多許多不同的差異與重點。

《世紀帝國》遊戲屬於即時戰略類型(RTS)的遊戲。遊戲可分為兩種不同的模式,分別是「隨機地圖」和「戰役模式」。

「隨機地圖」被遊戲總設計師形容為這個系列的「標記」。選用這個模式時,玩家先要選定一種文明部落,而遊戲所用的地圖會以隨機的方式産生,大部分的地圖根據真實世界的地區(例如波羅的海和阿拉伯等)來設計。「隨機地圖」模式的其中一個變體稱為「死鬥」模式,各方在遊戲開始時坐擁大量資源,不斷出兵戰鬥,直到一方把其他完全殲滅。

「戰役」模式則是具有許多戰役事件,並擁有特定的故事情節,由一系列互相關連的任務串聯起來。此系列的早期遊戲提供多個戰役,而整個系列的遊戲都提供多人遊戲模式供玩家選擇,玩家可通過區域網路(LAN)或數據機進行多人連線遊戲。玩家也可透過Microsoft Gaming Zone網站(簡稱Zone)來進行多人連線遊戲。

「戰役」中的任務一般跟隨歷史背景和事件的焦點,但情節和真正歷史不盡相同。《世紀帝國》納入了一些知名歷史人物和軍事單位,加入了一些叫人感覺「陌生、奇特」的軍事單位,使遊戲更添樂趣。此系列遊戲偶因憑空想像歷史片段而增強可玩性的做法引來批評,尤其針對一些沒有歷史根據憑空想像出來的小規模戰爭,例如「日本對維京」和「法蘭克對波斯」等在現實世界從未發生過的戰爭。

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