ATTENTION SPOIL PARTIE NARRATIVE
La Première de Couverture
Xacrom Lysbaerer, malgré ne sembler à première vu qu'un humble fermier humain, est en réalité une bien vieille fée.
À une époque il était même connu comme un Roi pour les Fées, mais ne portant aucune importance à réunir ses semblables, aujourd'hui il fait bande à part et n'a de Roi que le titre et l'héritage.
Il a eu plusieurs histoires qui ont laissé leur marque dans l'Histoire, certaines plus que d'autres, mais ultimement ce qui est certain c'est que Xacrom est un élément chaotique, comme l'implique sa race.
Tous ses actes n'avaient qu'un seul moteur, son amusement.
Voici une petite sélection de ce qui peut représenter le genre du personnage.
Le Flambeur
Une histoire qui parle d'un individu dont la chance a été tellement insolente qu'il aurait pu, si allé plus loin, faire s'effondrer l'économie mondiale.
Cela n'a pas eu lieu, pour la bête et simple raison que le Flambeur a fini par s'ennuyer à l'idée de gagner tout le temps.
Cette histoire, a pu avoir lieu, ironiquement, par un pur hasard.
En effet la fée qui a prétendu être l'ultime chanceux, n'a réussi à le devenir seulement car il a, en effet, eu une chance insolente sur 3 parties. Une illusion qui n'aurait pas dû marcher, mais qui a quand même réussi.
Cette histoire est connue pour les réguliers du casino, mais le temps a fini par dissiper son histoire.
Xacrom s'amuse à faire de même en allant jouer de temps en temps à des jeux d'argent. Cependant sa passion actuelle tourne davantage autour des courses de chevaux que du poker.
Le Vers des Abysses
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Le Comte de Menthe et Cristaux
La légende de Salazar Shattar. Un corsaire en quête de vengeance. Si la légende raconte comment il a été exilé après avoir été inculpé d'un crime gouvernemental qu'il n'aurait pas commis et qu'en réussissant à s'en sortir il aie fait fortune et devenu pirate, la réalité est... toute autre.
En effet s'il a bien été inculpé à tort et exilé, son récit selon laquel il s'en serait sorti est... douteux au mieux.
La réalité des faits est pour le coup tristement plus simple. Après s'être échappé avec l'aide d'un autre individu, il finit par mourir malade et affamé sur une île déserte.
Celui que l'on a nommé le Comte de Menthe et Cristaux est son partenaire d'escapade, qui a décidé, non pas par pitié ou bien devoir, mais bien par amusement à l'idée de l'aventure de prendre sa place.
Cet individu a exécuté la vengeance de son ancien partenaire et une fois cela fait, a fait tourner la légende avant de faire profil bas, au point qu'on pense qu'il aie disparu.
Aujourd'hui personne ne sait le fin mot de l'histoire, mais ce qui est sûr c'est que Xacrom Lysbaerer, pour une quelconque raison, possède le navire dans un endroit très discret, il ne l'utilise pas, faute de raison, mais le bateau est toujours en état pour naviguer, avec quelques rafistolages par pure sécurité.
L'Arachnide
Une femme qui aurait réussi, par un concours de circonstances arrangeant, à créer une groupe lui étant dédié.
S'il y a peu de raisons qu'elle soit encore en vie compte tenu des années qui se sont écoulées, son ombre plane toujours sur un groupe terroriste se dénommant "la Toile" à travers le continent.
Si leur objectif n'est pas clair, il est certain que leur intérêt pour la destruction découle de sa figure centrale, une agente du chaos qui aurait été à l'origine de plusieurs actes terroristes célèbres.
Les fidèles croient au fait qu'elle puisse revenir un jour, telle une figure christique. Si cette idée est ce qui maintient en vie le culte, il est cependant peu probable que cela arrive un jour.
Xacrom Lysbaerer fait remarquer que ce groupe est oubliable, pour ne pas dire ennuyeux. Et certainement que l'Arachnide en pense autant.
L'Auteur
Cette histoire est en effet une péripétie qui a eu lieu au final que quelques années auparavant.
Un auteur qui a usé d'une sirène comme de muse pour stimuler son imagination, a fini par en faire son 4 heures. Cependant sa psyché étant déjà instable, il a fini par se convaincre qu'il devait trouver un moyen de la sauver (alors qu'elle était déjà morte). Il s'est alors mis à voyager pour trouver un moyen de la faire revenir à la vie, non pas par acte altruiste, mais pour recommencer ses manigances, devenu accroc à la chair de sirène.
Malheureusement pour lui il est tombé nez-à-nez avec la fée. Qui par pur amusement a prétendu lui offrir ce qu'il voulait en le manipulant de sorte à lui faire croire qu'elle était encore en vie, et qu'il essayait de la sauver. Il a maintenu cette comédie 4 ans, et en a profité pour le faire écrire un livre qu'il conserve dans son manoir.
La fée a fini par le tuer, devenu las de sa victime.
(Il s'agit de l'histoire de la partie narrative de la fiche.)
Le Fermier
À vrai dire il est un peu particulier de déterminer le pourquoi du comment le fermier a commencé à euh... gérer une ferme.
Ce qui est sûr cependant c'est qu'il y prend un légitime plaisir, pris d'une étrange curiosité pour faire pousser des pommes. Au début il pensait en faire quelque chose mais en fin de compte il a légitimement pris du plaisir à gérer ses plantations ?
Il s'est intéressé à l'idée d'élever des animaux mais il se rend bien compte qu'il devrait déjà augmenter ses effectifs, et puis pas n'importe quel animal ne ferait l'affaire... Il avait pensé aux chevaux mais... il est compliqué avec les choses quand il faut et après avoir eu un passif avec les courses hippiques s'il ne trouve pas une gemme il n'achèterait pas.
Enfin bref.
Vous l'aurez certainement compris, mais ce personnage est... pour le dire simplement imprévisible. Après tout on n'en attend pas moins d'une fée non ?
Que vous doutiez de lui de par sa race, son apparence, ou bien simplement la manière dont il agit, il sera dans votre intérêt de... faire attention. ~♡
Évidemment une partie de son histoire a peut-être été déformé, voire été inventé de toute pièce.
Fin