История создания Интернета

Что такое Интернет?

Интернет - всемирная система, состоящая из объединенных компьютерных сетей на базе протокола TCP/IP. Это невероятное изобретение XX века с последующим развитием в XXI веке. Сейчас Интернет - это не просто сеть, а целая информационная вселенная, подчиняющаяся техническим, социальным и государственным законам в различных ее частях.

Дата возникновения Интернета

29 октября 1969 года в 21:00 между двумя первыми узлами экспериментальной сети ARPANet (Advanced Research Projects Agency), находящимися на расстоянии в 640 км — в Калифорнийском университете Лос-Анджелеса и в Стэнфордском исследовательском институте — провели сеанс связи. Именно эту дату можно считать днём рождения Интернета.

Подробнее с историей развития Интернета вы можете познакомиться в Фоксфорд Учебнике.

Кто и когда придумал Интернет?

Роберт Эллиот Кан и Винтон Серф являются изобретателями протокола TCP/IP. В СМИ часто именуются "отцами Интернета". Винтон Серф с 2005 года занимал в Google один из ключевых постов. Их так же можно назвать отцами любых компьютерных сетей, потому как они изобрели фундаментальный протокол, лежащий в основе передачи данных.

Именно применение сетевых протоколов TCP/IP обеспечило нормальное взаимодействие компьютеров с различными программными и аппаратными платформами в сети и, кроме того, TCP/IP обеспечил высокую надежность компьютерной сети (при выходе из строя нескольких компьютеров сеть продолжала нормально функционировать).

Роберт Эллиот Кан и Винтон Серф

Интернет сегодня

Сегодня Интернет представляет собой огромный развлекательный, познавательный, торгово-финансовый и политический сектор. Его бурное развитие удалось благодаря стремительному прогрессу пропускных способностей различных сетей, включая беспроводной интернет и мобильную связь (поколения 3G и 4G), а так же наращиванию мощностей компьютерных и мобильных комплектующих.

Стоит отметить, что развитие Интернета привело к созданию различных гаджетов - от умных телевизоров, до умных колонок, и технологий голосового взаимодействия устройства с пользователем.