วิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
หน่วยที่ 3 การสร้างและจัดการไฟล์
วิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
หน่วยที่ 3 การสร้างและจัดการไฟล์
บทที่ 5
สร้างและจัดหมวดหมู่ไฟล์
และโฟลเดอร์
ไฟล์ (File) คือ ข้อมูลต่างๆ ที่โปรแกรมสร้างขึ้นหรือใช้งาน และถูกบันทึกเก็บไว้เป็นไฟล์โดยมีชื่อและนามสกุลที่จะบอกให้รู้ว่าเป็นข้อมูลชนิดใด ใช้กับโปรแกรมชนิดใด
โฟลเดอร์ (Folder) คือ แหล่งที่ใช้เก็บไฟล์หรือข้อมูลต่างๆ ซึ่งในแต่ละโฟลเดอร์จะสามารถเก็บไฟล์และข้อมูลได้อย่างไม่จำกัด
กิจกรรมฝึกทักษะ ในภาพนี้มีโฟลเดอร์ชื่ออะไรบ้าง
ขั้นตอนการสร้างโฟลเดอร์
เพื่อความเป็นระเบียบของข้อมูลในเครื่องคอมพิวเตอร์ และเพื่อความสะดวกในการเปิดดูไฟล์เหล่านี้ นักเรียนควรจะสร้างโฟลเดอร์และจัดหมวดหมู่ไฟล์อย่างเป็นระบบ เช่น ถ้านักเรียนมีข้อมูล สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลม วงรี นักเรียนควรสร้างโฟลเดอร์ที่ชื่อว่า “รูปทรงเลขาคณิต” เพื่อเก็บข้อมูล
หลักเกณฑ์ในการตั้งชื่อไฟล์และโฟลเดอร์
1. มีความยาวได้สูงสุด 256 ตัวอักษร
2. ตัวอักษรที่ใช้ประกอบด้วย ก-ฮ, A-Z, a-z, 0-9 และสัญลักษณ์พิเศษ ได้แก่ _ ^ $ ~ ! # % & – { } @ ‘ ( )
3. ห้ามมีช่องว่างหรือสัญลักษณ์ , \ / . ? * “ < > | เป็นส่วนหนึ่งของชื่อไฟล์
4. ใช้ตัวอักษรเล็กหรือใหญ่ก็ได้
5. ห้ามตั้งชื่อไฟล์ซ้ำกันในโฟลเดอร์เดียวกัน
บทที่ 6
การลบและการเปลี่ยนชื่อ
ไฟล์และโฟลเดอร์
1. การลบไฟล์และโฟลเดอร์
1).คลิกขวาที่ไฟล์หรือโฟลเดอร์ที่ต้องการจะลบ
2). จะปรากฏหน้าต่างขึ้นมา ให้คลิกเลือกคำสั่ง Delete
2. การเปลี่ยนชื่อไฟล์และโฟลเดอร์
1).คลิกขวาที่ไฟล์หรือโฟลเดอร์ที่ต้องการจะเปลี่ยนชื่อ
2). จะปรากฏหน้าต่างขึ้นมา ให้คลิกเลือกคำสั่ง Rename เปลี่ยนชื่อและกด Enter
บทที่ 7
การใช้งานซอฟต์แวร์เบื้องต้น
ซอฟต์แวร์ (software) หมายถึงชุดคำสั่งหรือโปรแกรมที่ใช้สั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำงาน ซอฟต์แวร์จึงหมายถึงลำดับขั้นตอนการทำงานที่เขียนขึ้นด้วยคำสั่งของคอมพิวเตอร์ คำสั่งเหล่านี้เรียงกันเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์
1. โปรแกรมกราฟิก โปรแกรม Paint เป็นโปรแกรมพื้นฐานสำหรับการวาดภาพ หรือการออกแบบกราฟิกบนคอมพิวเตอร์ที่มีรายละเอียดไม่ซับซ้อนมาก ทั้งสามารถสร้างทักษะการใช้ เมาส์และแป้นพิมพ์ได้อีกด้วย
ส่วนประกอบของโปรแกรมมีดังนี้
1.กล่องเครื่องมือ (Tools Box) ประกอบด้วยเครื่องมือต่างๆ ที่ใช้ในการวาดหรือระบายสี
2.แปรงพู่กันที่ใช้ในการวาดหรือระบายสี
3.รูปแบบหรือลักษณะพิเศษ (Shape) เป็นเครื่องมือเกี่ยวกับรูปแบบ เช่น รูปหัวใจ รูปดาว เป็นต้น
4.ขนาดเส้น (Size Line) เป็นการเปลี่ยนขนาดเส้นที่ใช้กำหนดวาดชิ้นงาน
5.สี (Color) ช่องแสดงสีที่เราสามารถนำมาใช้งานได้
6.ปุ่มมินิไมซ์ (Minimize button) ใช้ลดขนาดหน้าต่างโปรแกรม
7.ปุ่มแมกซิไมซ์ (Maximize button) ใช้ขยายหน้าต่างการทำงาน
8.ปุ่มโคลส (Close) ใช้สำหรับปิดโปรแกรม
การวาดภาพด้วยโปรแกรม Paint ขั้นตอนการวาดรูปแมลงเต่าทอง
1 คลิก file
2 คลิก Save
3 เลือกที่จัดเก็บไฟล์
4 ตั้งชื่อไฟล์ตามที่ต้องการ
5 เลือกนามสกุลของไฟล์
6 คลิก Save
1 คลิก file
2 คลิก Open
3 เลือกแหล่งเก็บไฟล์
4 เลือกไฟล์ที่ต้องการ
5 คลิก Open
โปรแกรม Microsoft word เป็นโปรแกรมประมวลคำ เพื่อช่วยให้เราจัดการงานด้านเอกสารได้สะดวกและง่ายดาย รวมถึงมีระเบียบมากขึ้น โดยตัวโปรแกรมจะประกอบไปด้วยฟังก์ชันการใช้งานต่างๆ เช่น การเขียนกราฟ อักษรศิลป์ และตาราง เป็นต้น
1. แถบเครื่องมือด่วน แถบเก็บปุ่มคำสั่งที่ใช้งานบ่อย ๆ โดยโปรแกรม กำหนดค่าเริ่มต้นให้ แต่สามารถเพิ่มเติมได้
2. แถบชื่อเรื่อง แถบแสดงชื่อและประเภทของไฟล์
3. แถบควบคุมวินโดวส์ ปุ่มจัดการหน้าต่างโปรแกรม ใช้สำหรับ ย่อ ขยาย และปิด
4. ริบบอน แถบกลุ่มคำสั่งซึ่งประกอบด้วยคำสั่งต่าง ๆ โดยจะเก็บรวบรวมคำสั่งไว้เป็นหมวดหมู่
5. แถบย่อ/ขยายเอกสาร ปุ่มปับขนาดการแสดงผลของเอกสาร ย่อหรือขยาย คลิกรูป หรือเครื่องหมาย + หมายถึง ขยายเอกสาร คลิกรูป หรือเครื่องหมาย – หมายถึง ย่อเอกสาร
6. แถบมุมมองเอกสาร ปุ่มกำหนดมุมมองการแสดงผลของเอกสาร
7.พื้นที่การทำงาน เป็นส่วนที่ใช้ในการพิมพ์และแสดงข้อความ
1 คลิกแทรก
2 คลิกรูปภาพ
3 เลือกแหล่งเก็บข้อมูล
4 เลือกรูปภาพที่ต้องการ
5 คลิกแทรก