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人物屬性
力量:16+1.7
敏捷:25+2.6
智慧:14+1.4
攻擊速度 - 1.8秒/次
攻擊距離 - 550
移動速度 - 300
Model by GhostDancer
無懼(P)—[天生技能]
李典在戰場上永遠是越挫越勇,每降低9%生命即提高3%暴擊機率。
造成2倍攻擊傷害,機率最低0%,最高33%。
破滅射擊(W)—[主動技能]
一道毀滅性的攻擊,造成範圍100點傷害並緩慢敵人25%攻擊速度與40%移動速度。
(第1級)提升40%攻速3秒。
(第2級)提升80%攻速3秒。
(第3級)提升120%攻速3秒。
(第4級)提升160%攻速3秒。
持續時間:3秒
冷卻時間:14秒
法力消耗:70/90/110/130
法術射程:700
效果半徑:200
狂血嗜戰(E)—[主動技能]
立即殺死指定的友方目標,依目標現有生命回復自身生命,並短暫提升李典所有傷害3秒。
(第1級)回覆20%目標現有生命值的生命,額外提升5%傷害。
(第2級)回覆30%目標現有生命值的生命,額外提升10%傷害。
(第3級)回覆40%目標現有生命值的生命,額外提升15%傷害。
(第4級)回覆50%目標現有生命值的生命,額外提升20%傷害。
冷卻時間:30/25/20/15秒
法力消耗:100
法術射程:500
吮血長槍(R)—[被動技能]
每次殺死一個人,嗜血的長槍隨之增加力量,增加2點傷害。隨著等級提高,累計的傷害將會更多。
(第1級)最多增加14點傷害上限。
(第2級)最多增加28點傷害上限。
(第3級)最多增加42點傷害上限。
(第4級)最多增加56點傷害上限。
備註:殺死同盟亦有效,李典死亡時加成效果減半
穿心一擊(T)—[主動技能]
投擲長槍奮力一擊傷害目標,目標生命若低於66%則附加額外傷害;若低於33%將附加更大的傷害。
(第1級)200點傷害。目標生命低於66%則額外造成100點傷害;低於33%再附加50點額外傷害。
(第2級)350點傷害。目標生命低於66%則額外造成175點傷害;低於33%再附加100點額外傷害。
(第3級)500點傷害。目標生命低於66%則額外造成250點傷害;低於33%再附加510點額外傷害。
冷卻時間:60秒
法力消耗:150/200/250
施展射程:700
備註:物理性傷害,並且支援無懼效果
屬性加成(Q)—[被動技能]
永久性的提升靈活、智慧和力量。
每次兩個屬性加成等級可額外提升一點自身主屬性。