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人物屬性
力量:23+2.6
敏捷:20+1.9
智慧:17+1.5
攻擊速度 - 1.8秒/次
攻擊距離 - 100(近戰)
移動速度 - 300
Model by Jacky790803
古之惡來(P)—[天生技能]
當典韋生命下降,無懼的武勇讓他獲得更快的攻擊速度。
每降低9%生命即提升8%攻擊速度。
破地擊(W)—[主動技能]
爆震地面,震暈附近的敵方單位,並附加緩速效果,於暈眩結束後持續1.5秒。
(第1級)造成80點傷害,震暈1.0秒。
(第2級)造成120點傷害,震暈1.5秒。
(第3級)造成160點傷害,震暈2.0秒。
(第4級)造成200點傷害,震暈2.5秒。
冷卻時間:15秒
緩速效果:50%
緩速半徑:315
暈眩半徑:315
法力消耗:95/110/125/140
重擊(E)—[被動技能]
攻擊時有機率造成額外傷害並使目標昏迷1秒。
(第1級)有10%機率造成15傷害。
(第2級)有15%機率造成30傷害。
(第3級)有20%機率造成45傷害。
(第4級)有25%機率造成60傷害。
野性戰魂(R)—[被動技能]
增加附近友軍的生命回復速度及移動速度。
(第1級)增加1生命回復及6%移動速度。
(第2級)增加2生命回復及9%移動速度。
(第3級)增加3生命回復及12%移動速度。
(第4級)增加4生命回復及15%移動速度。
效果半徑:600
妖火(T)—[主動技能]
將妖火附著於指定的敵軍,在妖火效果期間,其裝甲點數降低並且可獲得他的視野。
(第1級)減少6點裝甲。
(第2級)減少12點裝甲。
(第3級)減少18點裝甲。
消耗法力:75/100/125
冷卻時間:10秒
持續時間:15秒
施法距離:1000
屬性加成(Q)—[被動技能]
永久性的提升靈活、智慧和力量。
每次兩個屬性加成等級可額外提升一點自身主屬性。