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人物屬性
力量:17+1.7
敏捷:27+2.7
智慧:16+1.6
攻擊速度 - 1.8秒/次
攻擊距離 - 600
移動速度 - 300
Model by GhostDancer
鷹眼(D)—[天生技能]
轉換成鷹眼模式,將眼力提升至與老鷹一段的銳利,可以看的更遠,並增加基礎攻速,但是移動速度會降低。
基礎攻速提升為1.5、視野提升為1800、移動速度降為250。
法力消耗:0
冷卻時間:7/5/3/1秒
冰霜陷阱(W)—[主動技能]
在地上埋藏一個隱蔽的陷阱,觸發時能降低範圍內敵人移動速度並造成傷害。
(第1級)造成40點傷害且降低20%移動速度,持續5秒。
(第2級)造成80點傷害且降低30%移動速度,持續5秒。
(第3級)造成120點傷害且降低40%移動速度,持續5秒。
(第4級)造成160點傷害且降低50%移動速度,持續5秒。
持續時間:120秒
冷卻時間:16/14/12/10秒
法力消耗:50/60/70/80
施展射程:600/800/1000/1200
效果半徑:350碼
刺穿(E)—[被動技能]
箭頭穿刺進盔甲的裂縫,造成額外傷害並附帶短暫暈眩。
(第1級)20%機率造成30點傷害,並暈眩0.01秒。
(第2級)20%機率造成60點傷害,並暈眩0.1秒。
(第3級)20%機率造成90點傷害,並暈眩0.2秒。
(第4級)20%機率造成120點傷害,並暈眩0.3秒。
遠箭術(R)—[被動技能]
精通箭術進而增加弓箭射程。
(第1級)額外增加50碼射程(總射程:650碼)。
(第2級)額外增加100碼射程(總射程:700碼)。
(第3級)額外增加150碼射程(總射程:750碼)。
(第4級)額外增加200碼射程(總射程:800碼)。
追魂箭(T)—[主動技能]
鎖定敵人發射出數支箭矢,持續的傷害目標。
追魂箭傷害:90傷害(物理)/秒
(第1級)放出2枝追魂箭。
(第2級)放出4枝追魂箭。
(第3級)放出6枝追魂箭。
冷卻時間:120/90/60秒
持續時間:12秒
施法距離:800碼
法力消耗:150/200/250
屬性加成(Q)—[被動技能]
永久性的提升靈活、智慧和力量。
每次兩個屬性加成等級可額外提升一點自身主屬性。