+ Selamat Datang +
Saya Rangga Pratama Wahyudiarta menghaturkan terima kasih kepada segenap pengunjung situs kami. Sebuah situs pribadi dari guru seni rupa SMAN 1 Menganti yang memuat informasi tentang aktivitas profesional kependidikan, kegiatan pembelajaran seni budaya, karya seni dan inovatif serta berbagai hal lainnya.
Curriculum vitae
PROFIL
NAMA Rangga Pratama Wahyudiarta, S,Sn, M.Pd
JABATAN FUNGSIONAL Guru Ahli Muda
GOLONGAN III D
KARIR PROFESIONAL
2007-2008 SMP YIMI "Full Day School"
2008-2019 SMAN 1 Kebomas Gresik
2019- SMAN 1 Menganti Gresik
RIWAYAT PENDIDIKAN FORMAL
1990 SD Nahdlatul Ulama 1 Trate Gresik
1996 SMPN 1 Singosari Kab. Malang
1999 SMAN 1 Lawang Kab. Malang
2002 Univ. Negeri Malang Jurusan Seni dan Desain Prodi Desain Komunikasi Visual
2007 Univ. Negeri Malang Program Akta Mengajar
2009 Univ. Gresik Manajemen Pendidikan (Pasca Sarjana)
RIWAYAT PENDIDIKAN NON FORMAL
1996-2001 Pesantren Ilmu al Quran (PIQ) Singosari Malang
KARYA INOVATIF DAN ILMIAH
Aplikasi Pembelajaran Berbasis Android
Sebagai tindak lanjut dan hasil dari workshop yang saya ikuti beberapa waktu lalu yang diselenggarakan FK MGMP Kabupaten Gresik bersama PUSTENDIK KEMDIKBUD tentang pengembangan bahan ajar berbasis multimedia dan web, saya berhasil membuat sebuah aplikasi pembelajaran berbasis android.
Sebetulnya sebelum ini saya sudah membuatnya terlebih dahulu dari Microsoft Power Point yang dikonversi menjadi HTML5 dan APK, namun tidak bisa berjalan di android versi terbaru. Akhirnya berdasarkan materi workshop saya menggubahnya dengan aplikasi Smart Apps Creator 3.
Rekan-rekan bisa mencoba untuk kemudian memberi masukan dan saran karena aplikasi ini masih versi pertama dari apa yang akan saya kerjakan ke depannya
Aplikasi bisa diunduh di sini
Karya Buku
Judul : Merancang Maskot dengan Autodesk Sketchbook Pro
ISBN : 978-602- 5683-97-8
Tahun : 2019
penerbit : Caremedia Communication
Garis Besar Isi buku :
Maskot sebagai karya seni terapan
Merumuskan gagasan perancangan maskot, meliputi bentuk maskot, identitas, dunia, penyusunan cerita dan audience
Tahapan membuat maskot, meliputi proses sketsa dan pengaplikasian aplikasi autodesk Sketchbook Pro
لكل شئ زكاة و زكاة العلم التعليم
"likulli syai'in zakatun, wa zakatul ilmi atta'lim"
"segala sesuatu itu ada zakatnya, dan zakat ilmu adalah mengajarkannya kembali"
-K.H.M Basori Alwy-