ISmall - Virtual Fold v1.1 업데이트 내용
▪ 모든 아바타 호환패치
어떠한 아바타든 호환가능하게 업데이트하였습니다.(마야,키쿄,코코아,세레스티아 등 모두 호환테스트 완료)
VRChat 전용 아바타라면 모두 사용 할 수 있습니다.더이상 고민하지 마세요.
▪ 유니티 초보자도 쉽게 사용할 수 있도록 전체적으로 패치하였음
기존에 Unity초보자들이 사용하기 어려웠던문제와 일부 아바타 버그로인한 여러가지 문제를 완벽하게 개선하였습니다.
이전방식은 모두 폐기되었으며 새로운방식으로 모든 아바타에 호환 가능하도록 재구성하였습니다.
▪ 버추얼 폴드 스폰 개선
손을 편 상태에서 스폰 위치에 손을 이동시킨 후 주먹을쥐면 휴대폰을 꺼낼 수 있습니다.
기존에 주먹을 쥔 상태로 스폰위치에 가져다댔을때 꺼내지는 불편함을 개선하였습니다.
▪ 버추얼 폴드 스폰,S-Pen App을 로컬을 기본으로 적용
본인만 사용가능하게 비활성화(로컬)를 기본으로 하였습니다.
-폴드4를 적용한 다른 유저가 나의 스폰지점에서 폴드4를 꺼내지못하게 하였습니다.
-다른 유저가 S-Pen App을 터치했을때 자신의 손에 펜이 생기는것을 방지하였습니다.
▪ 외부 디스플레이 동기화문제 패치
간혈적으로 상대방에게 보이지 않던 문제를 패치하였음
▪ 알람 앱 사용시 아바타 제스처(손가락)와 표정이 고장나는 버그를 패치하였습니다.
ISmall - Virtual Fold v1.2 업데이트 내용
▪ 폴드4를 잡고 사용하거나 놓고 사용할때 폴드 좌우 화면이 떨리는것을 개선
콜라이더를 수정하여 화면(오브젝트) 떨림을 제거하고 오작동을 줄였습니다.
사용하기 더욱 편리해졌습니다.
ISmall - Virtual Fold v1.3 업데이트 내용
▪ v1.2업데이트 이후 실시간 시계기능이 싱크가 안되는 문제를 패치하였습니다.
- ISmall Real Time Clock OSC 0.2v 및 Sync 확인메세지 업데이트
v1.2 버전을 이미 사용중인분들은 OSC 프로그램만 새 버전을 사용하면 됩니다.
이전버전 Real Time Clock OSC 프로그램을 삭제 후 Real Time Clock OSC 0.2v 를 사용하면됩니다.
시작하기전에..
설명서를 보기전에 알려드립니다.
글자의 색과 선의 색을 같이 인지하여 보면됩니다.
1.프로젝트 생성 및 임포트
Unity에서 프로젝트를 생성하여 아래와같이 Import 합니다.
유니티 프로젝트 생성 -> VRC SDK -> Avatar -> ISmall_Virtual Fold4
2.아바타,버추얼폴드 프리팹 불러오기
1.아바타 Prefab 과 버추얼 폴드4 Prefab 을 Hierarchy에 드래그 드롭합니다.
2.Hierarchy에 드래그 드롭한 아바타와 버추얼 폴드4 를 우클릭하여 unpack prefab 을 합니다.
3.아바타 아마추어 계층에 폴드 삽입하기
1.버추얼 폴드4 아마추어를 열어 아바타 계층에 넣어줍니다.
▪World Constraint
▪Galaxy Z Fold 4
▪ISmall_S-pen_Pro
위의 3가지는 아바타 계층에 넣어줍니다.
(예:Maya (For Edit)
2.Hips_Receiver를 아바타의 Hips에 넣어줍니다.
3.Fold Target 을 아바타 왼손에 넣어줍니다.
4.S-pen Target 오른손에 넣어줍니다.
*Tip:Hips_Receiver 는 폴드4를 꺼내는 곳입니다.
원하는곳에 배치하셔도됩니다.
예를들어 가방 및 어깨주머니로 설정하면 그곳에서 꺼낼 수 있음
4.아바타 아마추어 계층에 폴드 삽입하기
왼손에 넣은 Fold Target 과 오른손에 넣은 S-pen Target 을 움직여 오브젝트의 위치를 맞추어 줍니다.
5.아바타 FX,Menu,Parameters 교체하기
Base_AvatarV3HandsLayer 를 아바타 FX 에 삽입합니다.
Base_EXParam 를 아바타 Parameters에 삽입합니다.
Base_VRCExpressionsMenu_Alarm 를 아바타 Menu에 삽입합니다.
6.아바타 FX 레이어 복사
1.아바타 FX를 더블클릭 합니다.
2.Animator 에서 LeftHand레이어를 클릭합니다.
3.Left Hand 내의 정보를 모두 선택하여 복사(Ctrl+C) 합니다.
7.폴드 FX 아바타 레이어 삽입
1.폴드 FX(Base_AvatarV3HandsLayer)를 더블클릭 합니다.
2.Animator 에서 LeftHand레이어를 클릭합니다.
3.복사한 아바타 LeftHand를 폴드FX LeftHand에 붙여넣기합니다.(Ctrl+V)
*Tip:Entry의 주황색선이 다른곳으로 갈 경우에는 Idle을 우클릭하여 Set as Layer Default State 를 클릭합니다.
8.위와같이 오른손 작업도 해줍니다.
자.. 이렇게 아바타 FX Animator 에서 Left Hand 를 복사하여 폴드 FX에 옮겼습니다.
위와 같은방법으로 Right Hand도 아바타 FX Animator 에서 복사하여 폴드FX Animator에 있는 Right Hand에 넣어 똑같이 작업해 줍니다.
9.아바타 업로드
아바타FX의 왼손과 오른손 Animator를 폴드FX Animator 에 옮겼다면 아바타 손가락,표정,버추얼 폴드는 정상작동합니다.
아바타를 VRChat에 업로드 합니다.
10.추가내용 / 끝으로...Unity초보자는 꼭 읽으세요.
아바타 이모티콘 및 파라메터(R메뉴에 메뉴가 없는경우)등 오류가 생기거나 없는 이유는 간단합니다.
아바타FX 의 Animator에 있는 모든 레이어를 폴드FX Animator에 똑같이 복사하여 만들어 줍니다.(방법은 위와 같습니다.)
초보자 분들은 아바타 Animator 레이어 모두 복사하여 폴드 애니메이터에 만들어 넣어주세요.
아바타 Parameters 와 Menu 또한 폴드 Parameters 와 Menu에 똑같이 만들어주세요.
휴대폰 향후 추가 컨텐츠
이어서 카메라 및 심박수 체크등 다양한 App이 제작되고있습니다.
또한 워치(시계) 제품과 플립등 다양한 상품을 제작하고 있습니다.
감사합니다.
-ISmall-