Zumbis civis são os tipos mais fracos, porém não devem ser subestimados. Seus gravetos tiram muito pouco dano, quase não representando riscos ao player, porém tem uma baixa chance de causar cortes. Recomenda-se cautela quando em quando em grupos. Não conseguem farejar o jogador, também não possuem uma audição muito boa. Dica: Não subestime por ser mais fraco, defenda seus ataques e mire um golpe forte acima da cabeça. Todas as armas podem elimina-los com apenas um tiro na cabeça.
Embora esse zumbi seja mais fraco que os outros, ele tem facilidade extrema em ver e farejar o player. Pode encontrar players mais escondidos e distantes. Ouvir som de silenciadores e até mesmo corpos de zumbis caindo no chão quando mortos. Dificilmente abre uma janela para sofrer backstab. Morre com um golpe melee. Dica: Elimine esses zumbis primeiro antes de entrar numa base se preferer fazer um loot stealth.
Zumbi extremamente lento, porém extremamente forte. Enquanto não é uma ameça direta ao player, subestima-lo pode lhe render uma visita a praia. Pode aguentar longas rajadas de tiro sem recuar. Abre e quebra portas com extrema facilidade. Nunca atira projeteis no player. Ser encurralado por dois ou três desses é praticamente setença de morte. Dica: Procure manter distância e evitar lugares fechados para enfrenta-los.
Zumbi fraco, não é capaz de suportar muitos tiros. Seus golpes são muito fracos, porém tem uma chance de transmitir doenças de todos os tipos, inclusive Kuru. Dica: Ande sempre com medicamentos para tratar as doenças disponiveis no servidor. Dica extra: Quando encurralado por zumbis, mate-as por ultimo, por seus golpes praticamente não tiram pontos de saúde.
Zumbi com dano médio nos golpes, similar a outros NBC's. O perigo desse zumbi vem dos projéteis que ele atira. Seus projéteis podem causam pouco dano, porém causam muita dor e dependendo da quantidade de projeteis que o player receber, pode até quebrar um membro. Atira projeteis a maiores distancia que os os demais zumbis e tem mais precisão. Seus projéteis também pode empurrar o player e fazer com que o player largue o item que estiver na mão. Zumbi exclusivo de determinadas missões. Dica: Não abuse de lugares altos e evite se aproximar desse zumbi. Use armas de longo alcance com miras telescopicas de preferência.
Zumbis do tipo mutante são os mais perigosos encontrados no mapa. Eles podem aparecer tanto em missões quanto em áreas militares de Tier 3 ou superior. Seus golpes são mais dolorosos, tiram mais saúde do jogador, e seus gravetos podem causar dor e sangramento. Embora não sejam numerosos no mapa, todo cuidado é pouco quando se trata desses zumbis.
Dica: Dê prioridade a matar esses zumbis primeiro, pois eles representam maiores riscos.
Dica extra: Quando estiver em um local elevado, certifique-se de eliminar rapidamente qualquer zumbi mutante, pois seus gravetos podem rapidamente levar o jogador à morte. Qualquer desatenção nesse aspecto pode ser fatal.
Esse zumbi é extremamente perigoso. Seus golpes tiram muito pouco dano, mas drenam sangue e causam cortes. Seus ataques também causam muita dor e quebram membros do jogador com facilidade, levando-o a desmaiar rapidamente.
Tem tamanho reduzido e pode saltar grandes alturas, além de quebrar carros com extrema facilidade. Fareja, escuta, e vê o jogador a uma distância considerável. Esse zumbi não foi feito para ser enfrentado sozinho. Aparece apenas em determinadas missões.
Zumbi militares são um pouco mais durões que os civis. Seus gravetos possuem uma chance um pouco maior de causar sangramento. Não causam muito dano, mas não devem ser subestimados. Principalmente por estarem sempre em grande números.