『先に進めず、後にも退けず。そんな僕らの。』
お久しぶりです。Velpionです。
「無名戦対抗戦に出ようと思ったけどbmson規格は参加権がなかったので
いつもどおり場外乱闘しよう」って曲です。
無名戦対抗戦開催時点ではTwitter上のみでの公開(イベント曲でない)、
かつLR2やQMS-Playerではプレイすることすらできないbmson規格なの
にもかかわらず数名プレイして頂いたようで、ありがたくはあるけど
何故かびっくりするような。まじか。
※プレイ人数についてはMocha(beatoraja用IR)で確認できるらしい。
そういうわけで無名戦12で最下位を取ったあの曲をモチーフに、今まで
自分が使ってきたネタその他諸々を突っ込んで作ったのでして。
譜面の難易度詐称はホントすみませんでした……。
ジャンルについては、当初「Thrashkick」にしようかと思っていたけど、
そもそも音ゲーとして実装するわけだし”クラブユース”の仕様には
全く合わないのは明白なので、いつもどおり「SPEEDCORE」表記にした
わけで。
※Thrashkickについてはm1dy御大がこの記事で解説しているので参考までに
BPMはしっかり150-300に変化します。なんなら終盤は600になります。
(譜面はBPM300固定です。)
無名戦12に参加してからもう数年経ち、真面目に上達してきた同期の作家は
「中堅どころ」と呼ばれるくらいまで名声を得たり、AC公募に通ったりしてて、
皆すごいなぁ~と思う他にないのです。
遠い先の世界へ行ってしまったんだなぁと感じられ。
――『先に進めず、後にも退けず。そんな僕らの。』
先に進まず、後にも退かず、これからも世界のすみっこで自己満足のため
頑張らない程度にがんばります。よろしく。