I Undervisningsverkstedet kan du og dine kolleger utforske hvordan dere kan bruke BitBot i undervisningen. Når elevene er kjent med bruken av Micro:bit er Bitbot et flott verktøy å ta i bruk, siden den styres av Microbiten. Hos oss kan dere prøve ut hvordan programmeringen av en bitbot fungerer, utføre ulike oppdrag, og reflektere over hvor i deres undervisning dette kan passe inn. Både i matematikk og naturfag er det flere kompetansemål der bruken av Bitbot passer utmerket.
Matematikk: I kompetansemålet etter 8. trinn skal elevene "utforske korleis algoritmar kan skapast, testast og forbetrast ved hjelp av programmering". I matematikk kan man lage en algoritme der man skal få bilen til å bevege seg i et spesielt mønster (f.eks tegne geometriske figurer). For å så forbedre denne koden kan man finne et mønster som gjentar seg, for så å koble på løkker og andre elementer som gjør at algoritmen forbedres.
Norsk: Her kan elevene programmere BitBoten til å kjøre i kurven til en teksts spenningsoppbygging.
Naturfag: naturfag skal elevene jobbe med sender og mottaker, og elevene kan her programmere en fjernkontroll til Bitboten.