CyberSec Stories 1st and 2nd Editions

Olete sattunud TTÜ poolt loodud Küberturbe mängu toetusveebi. Mängu leidmiseks ja abimaterjali lugemiseks avage paremalt ülevalt äärest vastav keel.

You have reached the Cyber Sec game extras website. To start surfing choose the language from right.

2018 - CyberSec Stories - 1st Edition is a cyber security game focusing on various security cases in the digital world. The game was developed by persons that are involved with Tallinn University of Technology Centre for Digital Forensics and Cyber Security scientists, lecturers, students, and partners. The game consists of 54 cases about cyber security, that helps to raise overall awareness in cyber hygiene area.

2021 - CyberSec Stories - 2nd Edition focuses on "Pranks and Crooks" and includes 49 new stories.

Enjoy!

The 1st game was developed by: Birgy Lorenz, Kaido Kikkas, Kaie Maennel, Raido Orumets, Tiina Somer, Sten Mases, Toomas Lepik, Jaan Priisalu, Kristiina Renel, Thilina Liyanage, Jorge Medina, Örge Edgü, Alberto Zorilla, Showcat Chowdhury, Arian Lopušanski, Nikita Kuznietsov, Raido Roben, Joanna Mar, Kadri Cahani, Heino Sass Hallik, Gregor Eesmaa, Anu Baum and Aare Klooster. Illustratsions and design: Velvet / Siim Tikk, Ken Oja, Kristian Kirsfeldt, Andrus Lember, Magnus Haravee. The 2nd game was developed by the researchers and lecturers of the IT faculty of Tallinn University of Technology: Birgy Lorenz, Kaido Kikkas, Sten Mäses, cybersecurity masters students and partners. Game production is supported by Estonian Internet Foundation, Ministry of Defence, Baltic Computer Systems, F-Secure, Tallinn University of Technology, Education and Youth Authority, Smart on the Net project and co-financed by the Connecting Europe Facility of the European Union.

2018 aastal välja antud CyberSec juhtumid - nr. 1 on küberkaitse-teemaline kaardimäng, milles pööratakse tähelepanu erinevatele juhtumitele digitaalses maailmas. Mängu loojateks on Tallinna Tehnikaülikooli Küberkriminalistika ja küberjulgeoleku keskuse teadlased, õppejõud, üliõpilased ja koostööpartnerid. Mängu sisuks oleme kogunud kokku 54 juhtumit küberkaitsest, mis aitavad kaasa teavitustööle küberhügieeni (digitaalse ohutuse ja küberkaitse) valdkonnas. Mängu autoriteks on Birgy Lorenz, Kaido Kikkas, Kaie Maennel, Raido Orumets, Tiina Somer, Sten Mases, Toomas Lepik, Jaan Priisalu, Kristiina Renel, Thilina Liyanage, Jorge Medina, Örge Edgü, Alberto Zorilla, Showcat Chowdhury, Arian Lopušanski, Nikita Kuznietsov, Raido Roben, Joanna Mar, Kadri Cahani, Heino Sass Hallik, Gregor Eesmaa, Anu Baum ja Aare Klooster. Illustratsioonide ja kujunduse autoriteks on Velvet / Siim Tikk, Ken Oja, Kristian Kirsfeldt, Andrus Lember, Magnus Haravee.

2021 aastal välja antud CyberSec juhtumid vol 2. fookuses on küberkuriteod, kelmused ja pettused, kui ka inimlikud eksimused. Mängus on 49 juhtumit. Mängu loojad on Tallinna Tehnikaülikooli IT-teaduskonna teadlased ja õppejõud: Birgy Lorenz, Kaido Kikkas, Sten Mäses, küberkaitse magistrandid ja koostööpartnerid.

Mängu loomise toetajad: Eesti Interneti Sihtastus, Kaitseministeerium, BCS Koolitus, F-Secure ja Tallinna Tehnikaülikool, Haridus- ja Noorteamet, Tagralt Internetis projekti ja on kaasrahastatud ELi Euroopa ühendamise rahastu poolt.

We are developing a new Edition 3 "Wonder of the Internet and human behaviour" - when you have found a great story - share it here

Contact:

Birgy Lorenz

Tallinn University of Technology

birgy.lorenz@ttu.ee