Навчальний заклад переведено на дистанційне навчання. Оператори з обробки інформації та програмного забезпечення вивчають теми та виконують завдання практичних робіт, на виконання завдання дається 2 доби (48 год), за прострочене виконання - бали знімаються. Виконані роботи у вигляді скріншотів (знімаємо скріншот екрану в кінці виконання практичної роботи клавішею PrintScreen і вставляємо в електронний лист) та текстових файлів необхідно відправити на електронну адресу 305dnz305@gmail.com для перевірки. Під час відправлення листа не забуваємо вказати групу та прізвище відправника.
Понеділок 16.03.2020 року
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Налаштування інтерфейсу програми"
Завдання:
Перейти за адресою для виконання завдання: https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTM4NzAwOTM2Njda/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Робота з командами та меню"
Завдання:
Перейти за адресою для виконання завдання: https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTM4ODYzODI1MTBa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Інформатика" тема уроку "Колір. Теорія кольору. Колористика. Колірний круг. Система Pantone. Колір в рекламі.", "Насиченість, світлість, колірний тон, психологія кольору. Створення гармонійних колірних поєднань."
Завдання:
Ознайомитись з теоретичним матеріалом
https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/m/NjEyODE5MTUyODJa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення та редагування простих геометричних об'єктів"
Завдання:
Повторити теоретичний матеріал.
Виконати практичну роботу https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTQyOTk5OTIzNTha/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Робота з модифікаторами"
Завдання:
Опрацювати теоретичний матеріал.
Дати відповіді на запитання.
Виконати практичну роботу
https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjEzODMyOTk5NDZa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Програмне забезпечення" тема уроку: "Порядок створення, розархівування, редагування та відновлення файлів архіву"
Завдання:
Опрацювати теоретичний матеріал.
Відкривши програму Блокнот дати відповіді на запитання:
1. Які інформаційні загрози ви знаєте?
2. Як проводиться захист інформації на фізичному рівні?
3. Що таке програмний захист інформації?
4. Для чого використовуються антивіруси?
5. Що потрібно для встановлення антивірусного забезпечення на комп’ютер?
Відправити файл з відповідями на електронну адресу 305dnz305@gmail.com
Предмет "Програмне забезпечення" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Встановлювання та налагоджування прикладного програмного забезпечення"
Завдання:
Повторити теоретичний матеріал по темі
Виконати практичну роботу
https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTQ0MzMyMzQ3MjNa/details
код доступу 3ow42ju
Під час роботи знімати скріншоти з екрану та відправити їх на електронну адресу 305dnz305@gmail.com
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Порядок створення простих 3D моделей"
Для виконання перейти за посиланням
https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTUzNDk3MTk2Mjha/details
Предмет "Інформатика" тема уроку "Основи теорії дизайну. Символи та образи. Стиль та композиція в дизайні.", "Художній образ. Знакові системи. Принципи побудови знаків. Стилістична єдність."
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjI5NzM2MjI1OTJa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Порядок створення простих 3D моделей"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjUwNzE3MTU2MDBa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Підсумково-узагальнюючий урок"
Пройти тест за посиланням нижче
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Поняття по комп'ютерну анімацію та gif-анімацію"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTU3NDE0OTkyMTBa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Програмне забезпечення" тема уроку: "Встановлювання та налагоджування прикладного програмного забезпечення", Лабораторно-практична робота "Інсталяція та використання програм для архівування та розархівування інформації"
Завдання:
Опрацювати теоретичний матеріал.
Виконати практичну роботу.
Звіт про роботу записати у зошит з лабораторно-практичних робіт.
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Головне меню програми"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTY2MjQ3NTc5ODFa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Інформатика" тема уроку "Поняття бренду, брендингу. Елементи фірмового стилю. Айдентика"
Завдання
1. Опрацювати матеріал ПРЕЗЕНТАЦІЇ та ПРЕЗЕНТАЦІЇ 2.
2. Дати відповіді на питання ФЛЕШ-КАРТОК.
3. Виконати ТЕСТОВІ ЗАВДАННЯ.
4. У будь-якому графічному редакторі створіть фірмовий знак Адідас.
Створений графічний файл надішліть викладачу (або у Вайбер, або на електронну пошту 305dnz305@gmail.com)
Термін виконання - 01.04.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Створення логотипів. Брендгайд. Брендбук "
Завдання
1. Опрацювати матеріал за ПОСИЛАННЯМ.
2. У графічному редакторі створити власний логотип. Результат виконання надіслати викладачу на поштову скриньку.
Термін виконання - 01.04.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення 3D-анімації"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTUzNjE5NzE3NzRa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Налаштування інтерфейсу програми анімації"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NTY2NTU0MDU1NDda/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Програмне забезпечення" тема уроку: "Інсталяція та використання програм для архівування та розархівування інформації"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NzMxMzQyMDQ3NDFa/details
Предмет "Програмне забезпечення" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Відновлювання пошкоджених архівів"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NzMxNDExNDYwNDVa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Панелі інструментів малювання"
Завдання
Опрацювати теоретичний матеріал. Ознайомитись з основними інструментами програми для створення анімацій.
Виконати вправи.
Скріншоти виконання вправ надіслати на електронну адресу викладача.
Предмет "Інформатика" тема уроку "Підсумково-узагальнюючий урок"
Завдання
1. Повторити матеріал за ПРЕЗЕНТАЦІЄЮ.
2. Виконати завдання за ІНСТРУКЦІЙНОЮ КАРТКОЮ.
3. Виконані завдання надіслати на поштову скриньку викладача.
Термін виконання - 8.04.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну"
Завдання
1. Опрацювати матеріал сторінок 88-93 ЕЛЕКТРОННОГО ПОСІБНИКА.
2. Відповісти на питання с. 93 електронного посібника.
3. Виконати ЗАВДАННЯ.
4. Відповіді на питання та скріншот виконаного завдання надіслати на поштову скриньку викладача.
Термін виконання - 8.04.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення документів та налаштування їх властивостей"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NzQ4Mzg4ODk5ODha/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення документів та налаштування їх властивостей"
Дати відповіді на контрольні запитання за посиланням https://forms.gle/C6pGxJ6jm1joe4w6A
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення графічних об'єктів"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням
https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjM1ODEyNzM5NTha/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення графічних об'єктів"
Дати відповіді на контрольні запитання за посиланням
https://forms.gle/iv9T4Be1m1EhBZAS7
Предмет "Програмне забезпечення" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Відновлювання пошкоджених архівів"
Для виконання перейти за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NzMxNDExNDYwNDVa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Програмне забезпечення" тема уроку: "Підсумково-узагальнюючий урок"
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Підсумково-узагальнюючий урок"
Завдання:
Виконати підсумковий тест по темі флеш анімація.
В програмі флеш намалювати малюнок за зразком.
Скріншот готової роботи зняти з вікна програми та відправити на електронну адресу викладача.
Термін виконання -15 .04.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Основні інструменти для малювання"
Завдання
1. Опрацювати матеріал за ПОСИЛАННЯМ.
2. Враховуючи технічні характеристики комп'ютера (ноутбука) встановити демоверсію програми CorelDraw за ПОСИЛАННЯМ.
3. Виконати ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ.
4. Скріншот виконаного завдання надіслати викладачу (або у Вайбер, або на електронну пошту).
Термін виконання -15 .04.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Робота з векторними контурами. Трасування об'єктів"
Завдання
1. Опрацювати матеріал за ПОСИЛАННЯМ.
2. Відповісти на питання:
- Які є типи контурів?
- Описати способи додавання контурів.
- Що означаєт трасування зображення?
- Для чого призначений інтерактивний контур?
- Які параметри має контур?
3. Відповіді на питання надіслати викладачу (або у Вайбер, або на електронну пошту).
Термін виконання -15 .04.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Принципи створення анімацій."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjQyNzcxMjU0MDRa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Способи створення анімованого тексту."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjQyNzcxMjU0Nzda/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Імпорт об’єктів."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjQzMDQwMTkxNzla/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Імпорт об’єктів."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjQzMjI5NjcwMzRa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Групування, вирівнювання та трансформування об’єктів."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NjQzNjg2MDI3MTha/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Групування, вирівнювання та трансформування об’єктів."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NzYwNzk3NzIwOTVa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення анімаційного тексту."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/OTIwODk2OTM3MDZa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення анімаційного тексту."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/OTIwODk3NjcxOTFa/details
Предмет "Інформатика" тема уроку "Маскування. "Живі" переходи. Спотворення і деформація"
Завдання
1. Опрацювати матеріал за ПОСИЛАННЯМ.
2. Відповісти на питання:
- Що таке маска?
- Що таке фігерне обтинання?
- Назвати види лінз.
- Що таке перспектива?
- Назвати операції спотворення і деформації.
3. Виконати ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ.
4. Відповіді на питання та файл практичної роботи надіслати викладачу (або у Вайбер, або на електронну пошту).
Термін виконання - 24.04.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Заливка об'єктів. Робота з градієнтами. Прозорість. Градієнтна сітка"
Завдання
1. Опрацювати матеріал за ПОСИЛАННЯМ.
2. Виконати ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ.
3. Файл практичного завдання надіслати викладачу (або у Вайбер, або на електронну пошту).
Термін виконання - 24.04.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Додавання до анімації мультимедійного вмісту"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/OTIxODA5ODczMzVa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Додавання до анімації мультимедійного вмісту"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/OTIxODA5ODc0NDha/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Підсумково-узагальнюючий урок"
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Трансформування об'єктів."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/NzIxMTIwODQ0MzZa/details
Предмет "Інформатика" тема уроку "Художні ефекти. Робота із символьними об'єктами. Робота з текстом. Художнє оформлення тексту. Макетування. Ділова графіка"
Завдання
1. Опрацювати матеріал за ПОСИЛАННЯМ та ПРЕЗЕНТАЦІЄЮ.
2. Виконати ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ.
3. Файл практичного завдання надіслати викладачу (або у Вайбер, або на електронну пошту).
Термін виконання - 29.04.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Підсумково-узагальнюючий урок"
Завдання
1. Виконати ТЕСТОВІ ЗАВДАННЯ.
2. У векторному графічному редакторі створити зображення за ЗРАЗКОМ.
3. Створене зображення та скріншот виконаного тесту надіслати викладачу (або у Вайбер, або на електронну пошту).
Термін виконання - 29.04.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Імпорт з інших додатків."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/Nzk3MzkzNTIwMDda/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення елементів навігації."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/Nzk3NDAzODI1MTha/details
Предмет "Інформатика" тема уроку "Комп’ютерна верстка. Програми для комп’ютерної верстки: інтерфейс, основні функції"
Завдання
1. Опрацювати ПРЕЗЕНТАЦІЮ.
2. Відповісти на питання письмово:
1) - Що таке верстка?
2) Що таке комп’ютерна верстка?
3) Що таке настільна видавнича система?
4) Що входить до складу настільної видавничої системи?
5) Чим видавничі системи відрізняються від текстового процесора?
Відповіді надіслати на поштову скриньку ksid40@gmail.com або у Вайбер викладача.
3. Виконати практичне завдання.
- Створити оголошення про карантин в Publisher.
- Скріншот або сам файл надіслати викладачу на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер.
Термін виконання - 30.04.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Смислові та художньо-декоративні завдання при підготовці поліграфічної продукції. Основні друкарські терміни. Основи композиції і архітектоніки багатосторінкового видання. Вимоги єдності стилю в графічній композиції"
Завдання
1. Опрацювати ПРЕЗЕНТАЦІЮ.
2. Виконати ТЕСТОВІ ЗАВДАННЯ.
3. *Підготувати презентацію «Основи композиції і архітектоніки багатосторінкового видання»
Термін виконання - 30.04.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення елементів навігації."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/Nzk3NDAzOTgxMzNa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення рухомих анімаційних зображень, логотипів, банерів та презентацій"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODA1Mjc3NTE5ODZa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення рухомих анімаційних зображень, логотипів, банерів та презентацій"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODA1MzM5MTIyNTBa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення рухомих анімаційних зображень, логотипів, банерів та презентацій"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODA1MzY0OTAwNjBa/details
Предмет "Інформатика" тема уроку "Листівка. Призначення. Композиційні прийоми створення листівки. Шрифтові композиції та графічні елементи листівок. Створення листівки "
Завдання
1. Опрацювати ОПОРНИЙ КОНСПЕКТ.
2. Виконати практичне завдання.
Створити вітальну листівку. Скріншот або сам файл надіслати викладачу на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер.
Термін виконання - 06.05.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Багатосторінкові видання та їх формати. Загальні питання побудови композиції шпальти набору, її складові. Сітка. Методи композиції в смузі набору"
Завдання
1. Опрацювати ОПОРНИЙ КОНСПЕКТ.
2. Письмово дати відповіді на питання:
1) Що ви розумієте під поняттям «видання»?
2) Назвіть види видань.
3) Назвіть структурні складові видання.
4) Що ви розумієте під поняттям «формат видання»?
5) Що ви розумієте під поняттям «шпальта»?
6) Назвіть види модульних сіток.
Відповіді надіслати на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер викладача.
Термін виконання - 06.05.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення рухомих анімаційних зображень, логотипів, банерів та презентацій."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODE1NjU4MDk0Nzha/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Публікація анімації."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODE1NjkxMTkzMDZa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Публікація анімації."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/OTkzNDExNDEzNDVa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку "Підсумково-узагальнюючий урок"
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Налаштування параметрів програми верстки для роботи з публікаціями"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/OTk2NDA0MDIyMTRa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Вимоги до макетування книжково-журнальної продукції"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODIwNjY1OTkzMTFa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Вимоги до макетування газетної продукції."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/MTI0NDAzMjkxMzQw/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: "Правила верстки книг, журналів."
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODM3NTI2OTcyNjda/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Розробка макета видання та його підготовка до публікації"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODQ0MDEwMDkyMjJa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Розробка макета видання та його підготовка до публікації"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/MTI0ODk2MDAxMjY1/details
Предмет "Інформатика" тема уроку "Перенос слів. Шрифтові виділення. Колонцифри. Колонтитули. Виноски. Художні ефекти. Висячі рядки. Акценти. Абзацний відступ. Буквиця. Відбиття лінійками"
Завдання
1. Опрацювати ПРЕЗЕНТАЦІЮ.
2. Письмово дати відповіді на питання:
Назвіть правила переносу слів.
Що відноситься до шрифтових виділень?
Правила набору заголовків та титульних елементів.
Що ви розумієте під поняттям «колонтитул»?
Що ви розумієте під поняттям «виноска»?
Назвіть правила оформлення тексту виноски.
3. Виконати практичне завдання. У програмі Publisher створити автобіографію, використовуючи буквицю, абзацні відступи, художні ефекти та шрифтові виділення. Відповіді та виконане практичне завдання надіслати на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер викладача.
Термін виконання - 16.05.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Буклет. Види буклетів. Способи складання буклетів. Технологічні особливості виготовлення буклетів. Розробка оригінала макета буклету"
Завдання
1. Опрацювати ПРЕЗЕНТАЦІЮ.
2. Виконати ЗАВДАННЯ.
3. Виконати практичне завдання. У програмі Publisher створити буклет "Безпека в мережі Інтернет". Виконане практичне завдання надіслати на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер викладача.
Термін виконання - 16.05.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Обкладинка журналу. Розробка логотипу. Макетування багатосторінкового видання - журналу. Концепція верстки. Рубрикація. Оформлення та макетування журналу. Верстка журналу."
Завдання
1. Опрацювати ПРЕЗЕНТАЦІЮ та ПРЕЗЕНТАЦІЮ 2.
2. Відповісти на питання:
1) Що таке журнал?
2) Які ви знаєте різновиди журналів?
3) Які завдання першої шпальти?
4) Які відомості подаються на титульному аркуші?
5) Що таке рубрикація? Назвіть види рубрик.
6) Що таке модульна сітка?
7) Що таке базові лінійки?
8) Опишіть особливості вставляння заголовків.
9) Які ви знаєте правила добору шрифтів?
3. Виконати практичне завдання. У програмі Publisher створити розворот журналу за власним задумом. Виконане практичне завдання та відповіді на питання надіслати на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер викладача.
Термін виконання - 20.05.2020
Предмет "Інформатика" тема уроку "Підсумково-узагальнюючий урок"
Завдання
1. Пройти онлайн ТЕСТУВАННЯ. Зробити скріншот оцінки та надіслати викладачу на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер.
2. Виконати завдання:
Термін виконання - 20.05.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення поліграфічної продукції засобами програми верстки"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODYzNTY4Mjk2MjRa/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Створення поліграфічної продукції засобами програми верстки"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/ODYzNjU0MTQ5MzBa/details
код доступу 3ow42ju
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку "Підсумково-узагальнюючий урок"
Завдання:
Виконати тестове завдання
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку "Правила верстки газет"
Для виконання роботи перейдіть за посиланням https://classroom.google.com/u/0/c/NTM2NDA0MzgxNTNa/a/MTA1NDU4NDY3NDQ1/details
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку "Правила верстки рекламної продукції"
Завдання
1. Опрацювати НАВЧАЛЬНИЙ МАТЕРІАЛ.
2. Відповісти на питання письмово:
1) Що таке верстка?
2) Що таке комп’ютерна верстка?
3) Що таке настільна видавнича система?
4) Що входить до складу настільної видавничої системи?
5) Чим видавничі системи відрізняються від текстового процесора?
Відповіді надіслати на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер викладача.
3. Виконати практичне завдання.
- Створити буклет про карантин в Publisher.
- Скріншот або сам файл надіслати викладачу на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер.
Термін виконання - 28.05.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку "Особливості друку поліграфічних видань"
Завдання
1. Опрацювати матеріал з Вікіпедії.
2. Переглянути ВІДЕО.
3. Дайте письмово відповіді на питання:
- Опишіть види друкарських процесів.
- Що таке трафаретний друк?
- Які особливості офсетного друку?
- Що означає глибокий друк?
- Що таке друкування?
- Опишіть яким чином здійснюється друкування поліграфічних видань?
Відповіді надіслати на поштову скриньку 305dnz305@gmail.com або у Вайбер викладача.
4. Виконайте вправу за посиланням https://learningapps.org/view8502802
Термін виконання - 28.05.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Набір, правка і верстка книг, журналів, газет та рекламної продукції" (2 години)
Завдання
1. Опрацювати теоретичний матеріал за інструкційною карткою.
2. Виконати практичні завдання за інструкційною карткою.
3. Відповісти на контрольні питання.
4. Виконану роботу (сам файл або скріншоти) надіслати на електронну пошту викладача 305dnz305@gmail.com.
Термін виконання - 30.04.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку Лабораторно-практична робота "Набір, правка і верстка книг, журналів, газет та рекламної продукції" (2 години)
Завдання
1. Опрацювати теоретичний матеріал за інструкційною карткою.
2. Виконати практичні завдання за інструкційною карткою.
3. Відповісти на контрольні питання.
4. Виконану роботу (сам файл або скріншоти) та відповіді на питання надіслати на електронну пошту викладача 305dnz305@gmail.com.
Термін виконання - 3.06.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку: Лабораторно-практична робота "Друк поліграфічної продукції"
Завдання
1. Опрацювати теоретичний матеріал за ПОСИЛАННЯМ.
2. Створити в програмі MS Publisher плакат на тему "Моя професія".
3. Роздрукувати його (за можливістю).
4. Описати особливості друку піліграфічної продукції.
4. Виконану роботу (сам файл або скріншоти) та опис надіслати на електронну пошту викладача 305dnz305@gmail.com або у Viber.
Термін виконання - 6.06.2020
Предмет "Комп'ютерна графіка та верстка" тема уроку "Підсумково-узагальнюючий урок"
Завдання
1. Виконати КОНТРОЛЬНУ РОБОТУ (відповіді набрати у програмі Блокнот або Word).
2. Надіслати виконану роботу (сам файл або скріншот) на електронну пошту викладача 305dnz305@gmail.com або у Viber.
Термін виконання - 6.06.2020