Personagens 3D

Personagens e Modelos 3D por Tito Petri

Nesta página você poderá Visualizar os Modelos de Personagens 3D que eu já criei. Clique sobre as imagens e arraste-as para os lados, explorando todos os detalhes dos personagens. Também é possível fazer o download de alguns modelos através do através do meu perfil no SketchFab

Professor Pepe

Este é o Professor Pepe! Um grande cientista e protagonista de um aplicativo de Realidade Aumentada que estou criando.

Ainda não posso falar muito sobre este projeto, mas deixo aqui algumas visões do personagem. O que acham?

Professor Pepe, com outros outros trajes.

Costumo fazer os personagens com diversas roupinhas e acessórios diferentes, separados da geometria principal, apenas para variar as situações.

É preciso ter paciência para não deixar os acessórios se interpenetrarem, e tomar muito cuidado na hora de criar as deformações.

Flappy Bird em Realidade Aumentada

Este modelo faz parte do meu Curso de Realidade Aumentada, onde criaremos juntos um game completo em AR, utilizando estes modelos e animações. Para conhecer mais sobre o curso, clique no botão abaixo.

Jogo de Aventura em Realidade Aumentada

Estes gráficos fazem parte do Treinamento em Realidade Aumentada. Juntos criaremos um Jogo de Aventura com o Felpudo, utilizando o Unity3D e o Vuforia SDK.

Conheça mais sobre o curso em Realidade Aumentada, no link abaixo:

Quer criar seus Modelos e Animações 3D?

Seguindo minha Trilha de Cursos de Modelagem e Animação 3D, você sai do Zero até dominar o processo de Criação de Modelos e Personagens 3D para Jogos e Filmes Digitais.

Se você quer aprender Modelagem e Animação 3D, eu sugiro que comece pelo meu Curso Básico Gratuito sobre o Autodesk 3D Studio Max.

Estes modelos e aplicação foram desenvolvidos passo a passo no Curso de 3D Studio Max para Games e Realidade Virtual.

Adquira o meu curso, através do link:



Modelagem de Personagem Low Poly para Games

Este é o Felpudo, o personagem que criamos no treinamento de Personagem Low Poly para Games com o 3DSMAX.

Neste treinamento faremos juntos todo o processo de Modelagem, Mapeamento UVW, Texturização, Rigging, Animação e Configuração do Personagem na Engine de Games Unity.

Meu Primeiro Personagem Humano Cartoon em 3D

Quer aprender a Criar um Personagem Humano e Cartoon como este?

No curso de Modelagem de Personagem, eu te ensino a sair do zero e criar este personagem. Todo o procesoo, desde a Modelagem, Textura e Rigging.

Criação de Personagem Avançado em 3D Studio Max

Este é o Personagem Avançado que criaremos no 3DSMAX. Desde a Modelagem, Texturização, Rigging Corporal e Facial Avançado, e toda a configuração e Programação do Personagem dentro da Engine de Games Unity.

Curso Online com Livro de Programação em Java

Projeto desenvolvido apenas para promover o curso de Programação em Java.

Treinamento para aprender a Programar com Java, do Básico até o Avançado. Composto de um Livro e mais 60 videoaulas, onde criaremos os códigos para 7 Projetos Completos de Programação em Java.