Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Nêu được khái niệm hằng, biến, kiểu dữ liệu, biểu thức và sử dụng được các khái niệm này ở các chương trình đơn giản trong môi trường lập trình trực quan.
NỘI DUNG SÁCH GIÁO KHOA
VIDEO BÀI GIẢNG
(Nguồn youtube)
Nội dung:
1. Kiểu dữ liệu
Mỗi kiểu dữ liệu là một tập hợp các giá trị mà một biến thuộc kiều đó có thể nhận. Mỗi kiều dữ liệu được trang bị một số phép toán.
Ba kiểu dữ liệu phổ biến trong ngôn ngữ lập trình trực quan là: kiều số, kiều xâu kí tự, kiều lôgic.
2. Hằng, biến, biểu thức:
Biến được dùng để lưu trữ giá trị có thể thay đồi trong quá trình thực hiện chương trình. Biến được nhận biết qua tên của nó và thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
Hằng là giá trị không đồi trong quá trình thực hiện chương trình. Mỗi hằng thuộc một kiều dữ liệu nhất định (hằng kiều số, hằng kiều xâu kí tự, hằng kiều lôgic....).
Biểu thức là sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ
Quét mã QR để tham gia trắc nghiệm trên wayground (Quizz)
Nhấn vào "Click the link to join now" ở đường link bên dưới ⬇️