Las actividades de la 2ª parte van de la 21 a la 58. En la 1ª parte, tan solo hemos utilizado la placa arduino como fuente de alimentación. En esta 2ª parte, le sacaremos todo el partido a arduino utilizándolo como lo que es, una placa microcontroladora programable, lo cual requiere conocimientos de la propia arquitectura de la placa (arduino uno) y del lenguaje de programación processing.
Crea dentro del 2º trimestre una subpágina que se llame Robótica. Inserta la imagen y documentos que os indico a continuación.
ARQUITECTURA DE LA PLACA
ARDUINO PROGRAMMING NOTEBOOK (manual de programación en processing)
EJERCICIOS DE NIVEL MÁS AVANZADO: Prácticas Arduino Nivel
ACTIVIDADES
Realiza el ejercicio 2 del cuadernillo "Prácticas con arduino Nivel I". Modifica el programa para que el led se conecte al pin 11, el pulsador al pin 3 y la variable donde se guarda la lectura del contador se llame PULSADOR. Arregla lo que creas conveniente para que no salga la alarma de exclamación cuando se enciende el led.
Realiza un montaje de 4 leds y 4 pulsadores de modo que cuando se pulse uno parpadee un led diferente.
Realiza un montaje de 6 leds que hagan la siguiente secuencia: se encienden los leds 3 y 4 (500 ms) se apagan y se encienden los leds 2 y 5 (500 ms) se apagan y se encienden los leds 1 y 6 (500 ms) se apagan, parpadean todos 3 veces, se enciende el 3 (500 ms) se apaga y se enciende el 4 (500 ms) y se apaga, se enciende el 2 (500 ms) se apaga y se enciende el 5 (500 ms) y se apaga, se enciende el 1 (500 ms) se apaga y se enciende el 6 (500 ms) y se apaga.
PRÁCTICAS DE ARDUINO NIVEL 4
Para trabajar variables, bucles y condicionales, entra en el siguiente enlace