programmation 4èmes

Jeudi 28 mai 2020

exercices de programmation par blocs

Lors de la dernière séance, nous avons eu l'occasion d'évaluer vos capacités sur la programmation par Logigramme.

Nous allons aujourd'hui essayer un nouveau mode de programmation, la programmation par blocs.


Vous devrez déposer dans le cahier de texte de l'ENT une preuve de votre travail...

Lisez bien les consignes jusqu'au bout !

Travail à réaliser

Vous allez devoir vous rendre sur un site Internet proposant une activité sur le codage par blocs (autre mode de programmation, souvent utilisé et que vous avez peut-être déjà utilisé en Mathématiques.


Le but est de suivre les consignes pour pouvoir franchir les différentes étapes, et comprendre la conception d'un jeu vidéo :

  1. Je prends le bloc dont j'ai besoin dans l'espace "BLOC"

  2. Je déplace le bloc et le mets dans mon programme dans "L'ESPACE DE TRAVAIL", à la suite des éléments déjà présents.

  3. Une fois que tu as mis tous les blocs dont tu penses avoir besoin pour répondre à la consigne, tu peux cliquer sur "DEMARRER"

  4. Regarder l'animation pour voir si le résultat obtenu est bon, ou s'il faut le modifier...


Vous pouvez obtenir de l'aide en cliquant sur votre personnage (au dessus de l'espace "BLOC").


Quand votre programme est bon, une fenêtre apparaît. Cliquez sur "CONTINUER" pour passer à l'étape suivante !

VALIDATION DE VOTRE TRAVAIL

Une fois que vous aurez terminé toutes les épreuves, vous arrivez sur une page pour créer votre diplôme.

Vous devez renseigner votre nom pour obtenir l'image de votre récompense.

Pour que je puisses valider votre travail, vous devrez enregistrer ce diplôme (clique droit, long appui sur l'image, screen,...) et le déposer dans le cahier de texte de l'ENT.