> Nouvelles fonctionnalités
- Traduction intégrale des dialogues de la carte aventure vers l'anglais (les items et trades des PNJs restent toujours à traduire)
- Ajout d'un effet de blindness lorsque le joueur échoue à défendre J.K.
> Améliorations Qol
- Modification des crédits en conséquence de la traduction anglaise.
> Équilibrage
- Retrait d'items obsolètes de la carte aventure.
- Retrait de certains échanges obsolètes de certains NPCs.
> Correction de bugs
- Correction de diverses fautes d'ortographe.
> Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d'un tutoriel jouable en début d'aventure pour familiariser le joueur avec les différentes mécaniques principales de l'aventure.
- Ajout de nouveaux éléments précédemment non expliqués au sein du tutoriel.
- Ajout d'un effet de blindness lorsque le joueur se fait mettre en cage dans la partie 2.
> Améliorations Qol
- Tous les crafts ont été désactivés pour éviter la triche, ces derniers n'étant pas demandés dans la carte aventure.
- Le drop d'items a été désactivé pour éviter la perte involontaire d'objets de quête ou importants pour l'aventure de façon irréversible. Il est maintenant nécessaire d'accéder à un conteneur pour se débarrasser d'un item.
- Ajout d'une carte des lieux spatialisée au sein de la partie 2 afin de faciliter l'orientation du joueur.
- Ajout de particules stagnantes à certains endroits pour attirer l'attention du joueur.
- Ajout de nouvelles lignes de dialogue et remarques du joueur dans la partie 2.
- Ajout d'un message indiquant l'abscence de ressources dans les coffres dans un niveau de la partie 2.
- Ajout d'astuces volantes afin d'aider le joueur à différents points de l'aventure.
- Retrait de certains blocs invisibles de l'aventure qui frustraient les joueurs car ils empêchaient de circuler à certains endroits sans raison apparente.
> Équilibrage
- Retrait d'items obsolètes de la carte aventure.
- Retrait de certains items à échanger aux PNJs contre des émeraudes.
> Correction de bugs
- Correction de diverses fautes d'ortographe.
> Améliorations Qol
- Modification d'une ligne de texte de J.K. pour indiquer plus facilement la localisation d'un lieu au joueur dans la partie 2.
- Modification de l'appellation de la Mairie en jeu. (Place Forte changée en Mairie pour plus de clarté).
- Ajout de panneaux de directions au sein de la partie 2 pour faciliter la spatialisation pour le joueur.
- Ajout de particules stagnantes à certains endroits pour attirer l'attention du joueur.
- Ajout d'un coffre de l'End supplémentaire dans la partie 1.
> Équilibrage
- Retrait d'items obsolètes de la carte aventure.
> Correction de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait d'avancer dans la carte aventure une fois le garde de la mine de la Cité-État questionné (pour de bon cette fois).
- Correction d'un bug qui empêchait l'apparition d'une ligne de texte spécifique pour certains joueurs dans la partie 2.
- Correction d'un bug qui modifiait le fonctionnement initialement prévu pour les combats de vagues.
- Correction de diverses fautes d'ortographe.
> Améliorations Qol
- Refonte du tutoriel de début d'aventure et ajout d'informations supplémentaires sur les trades dans ce dernier.
- Ajout d'une salle technique permettant au joueur de débugger les dialogues des NPCs.
> Équilibrage
- Retrait de 20 émeraudes des coffres de l'aventure.
> Correction de bugs
- Correction d'un bug qui rendait impossible l'affichage d'informations dans l'espace "bossbar" pour le joueur lors des combats de vagues et d'une étape de la partie 2 de la carte.
- Correction d'un bug qui empêchait un échange avec le marchand de la partie 2.
- Correction d'un bug qui rendait inopérant les dialogues de 2 NPCs.
- Correction d'un bug qui activait le dialogue du collectionneur pendant le trade.
- Correction d'un bug majeur qui empêchait d'avancer dans la carte aventure une fois le garde de la mine de la Cité-État questionné.
- Correction de diverses fautes d'ortographe.
> Correction de bugs
- Correction d'un bug qui faisait apparaître le joueur en dehors de la zone de jeu au début de la carte, empêchant de démarrer l'aventure.
- Correction d'un bug qui associait un mauvais point de respawn au joueur en début d'aventure.
> Nouvelles fonctionnalités
- Refonte du système de dialogue (talktracker et interraction entitie).
- Refonte du système de trades.
- Refonte de l'intégralité des échanges.
- Refonte de l'intégralité des dialogues : Dialogues à choix multiples entrainant une incidence directe sur l'aventure.
- Refonte de l'intégralité des lieux et constructions de l'aventure.
- Ajout de nouveaux objets.
- Ajout de la partie 3 de la carte aventure.
- Ajout du système de collectibles (12 objets à collecter).
- Finalisation du système de combat de vagues : Timer, réinitialisation, vagues infinies, débug d'objets et tutoriel.
- Nouvelles zones : Zone Minière, Zone de contrebande, partie haute de la Cité-État, Quai de la Cité-État, Mine du Culte, Infrastructures des contremaîtres, Temple de l'Éternel.
- Ajout de lore à la carte aventure : Dialogues, livres, constructions,...
- Ajout des musiques : Lecture d'une musique à la découverte d'un nouveau lieu.
- Ajout de 15 nouveaux ennemis.
- Ajout de 30 nouveaux PNJs.
- Ajout de nouveaux dialogues variés des PNJs une fois les objectifs principaux accomplis.
- Ajout de remarques de la part de votre personnage quand ce dernier se déplace.
- Modification du chat : Mise en forme améliorée, cliquer pour avancer dans le dialogue, informations de survol, espaces entre les dialogues,...
- Arrivée de l'histoire scénarisée dans la carte aventure.
- Refonte du système de points d'enquête avec les notes de faible, moyenne et grande importance.
- Ajout du système de voyage rapide (se déplacer vers les zones déja découvertes et tutoriel).
- Ajout d'un système de parcours avec points de respawn.
- Ajout de points de respawn temporaires à certains endroits de la carte.
- Nouvelles mécaniques de gameplay implémentées : Tenir un objet en main pour déclencher un événement ; mission d'infiltration et de discrétion avec champs de vision ennemis ; déplacements autonomes de mobs ; action de repli pour certains ennemis ; accumulation de points ; ...
> Améliorations Qol
- Modifications esthétiques majeures.
- Modification du système de quêtes : Objectifs plus clairs.
- Mise à jour de toutes les légendes d'items.
- Ajout de messages qui apparaissent lors de la découverte de nouveaux lieux.
- Ajout d'un lobby de pré-aventure (+ ajout de liens vers nos réseaux).
- Changement d'un item de l'acte 2 (l'éclat d'améthyste devient le grand cristal d'améthyste).
- Ajout d'un mini tutoriel au début de la carte (se fond dans le gameplay).
- Ajout de jukebox animés.
- Modification de la texture des shulker box via pack de texture.
- Refonte du système de voyage par bateau (nouvelle interface augmentée et tutoriel).
- Ajout d'une carte de la partie 1 en jeu.
> Équilibrage
- Rééquilibrage de tous les loots, échanges et drops d'ennemis.
- Retrait de la zone aquatique des quêtes principales.
- Retrait du villageois donneur de quête de la partie 2.
> Correction de bugs
- Correction d'un bug qui déclenchait de mauvais dialogues lors d'interactions avec les PNJs.
> Nouvelles fonctionnalités
- Déblocage de la partie 2, les 2 parties peuvent maintenant être jouées sur la même carte.
- Ajout d'objets de la partie 2 au sein de la partie 1.
> Améliorations Qol
- Modifications esthétiques mineures.
> Équilibrage
- Rééquilibrage des échanges du marchand de la partie 1.
- Retrait d'un échange obsolète avec le maire.
> Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la partie 2 de la carte aventure.
- Ajout de la fonctionnalité de voyage rapide par bateau.
> Améliorations Qol
- Ajout d'une cloche sur le bâtiment de la mairie.
> Correction de bugs
- Correction d'un défaut de conception qui pouvait entraîner l'immobilisation permanente du joueur.
- Suppression de matériel de conception de la carte qui était visible du joueur.
- Correction d'un défaut de conception qui empêchait le joueur d'avoir accès aux wagonnets.
- Correction d'un bug qui empêchait l'échange du livre "Ordres de culte" avec le Référent.
- Correction d'un bug qui empêchait l'échange des points d'enquête avec le Regroupeur.
> Nouvelles fonctionnalités
- Ajout du niveau sans fin pour les combats de vagues.
- Dialogue du Mage retravaillé.
> Améliorations Qol
- Ajout de lignes de séparation entre les messages du chat pour une meilleure lisibilité.
- Ralentissement de l'affichage des lignes de texte dans le chat.
- Ajout de particules pour aider le joueur à repérer des passages.
- Ajout de diverses animations.
- Ajout de l'option de confirmation pour le lancement des vagues.
> Équilibrage
- Équilibrage des récompenses octroyées par les vagues.
- Équilibrage du nombre d'ennemis présents par vagues.
> Correction de bugs
- Correction d'un bug qui affichait le texte du collectionneur avant d'avoir rempli les prérequis.
- Correction d'un bug qui inversait la position de lignes de textes dans le chat.
- Correction d'un bug qui empêchait de désactiver les blocs invisibles d'accès à la mine.
- Correction d'un bug qui laissait accès à la quête "râles de noyés" avant d'avoir accepté la quête.
- Correction d'une erreur de légende qui empêchait le joueur d'acheter certains objets auprès du marchand.
- Correction d'une erreur de conception qui rendait impossible la réalisation de la quête secondaire "tome perdu".
- Correction d'un bug qui faisait apparaitre des zombies à l'infini jusqu'au crash du jeu lors de la vague 6